接上一节, 我们的截图小软件,功能基本完成,就剩下最后的 水印
功能了。
下面就来实现水印功能。
所谓图像的水印:就是将要做为水印的文字或图像,覆盖到目标图像(需要被加水印的图像)的指定位置。
根据上面解释,可以采用的方案为:
1. 取得 图标图像 的 Image 对象 和 水印图像 的 Image 对象
2. 创建一个缓冲图形对象(BufferedImage) bi
3. 将目标图像画到 bi 中
4. 将水印文字或图像 画到 bi 的指定位置
5. 返回 bi ,bi 即为 加上水印后的图像
代码:
/**
* 给图片添加文字水印
* @param targetImage 需要加上水印的图片
* @param text 用做水印的文字
* @param font 水印文字的字体
* @param color 水印文字的颜色
* @param x
* @param y
* @return 加上水印后的BufferedImage对象
*/
public static BufferedImage addImageWaterMark(Image targetImage, String text, Font font, Color color, int x, int y) {
int width = targetImage.getWidth(null);
int height = targetImage.getHeight(null);
BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics g = bi.getGraphics();
g.drawImage(targetImage, 0, 0, null);
g.setFont(font);
g.setColor(color);
g.drawString(text, x, y);
g.dispose();
return bi;
}
/**
* 给图片添加图片水印
* @param markImage 用做水印的图片
* @param targetImage 需要加上水印的图片
* @param x
* @param y
* @return 加上水印后的BufferedImage对象
*/
public static BufferedImage addImageWaterMark(Image targetImage, Image markImage, int x, int y) {
int wideth = targetImage.getWidth(null);
int height = targetImage.getHeight(null);
BufferedImage bi = new BufferedImage(wideth, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics g = bi.createGraphics();
g.drawImage(targetImage, 0, 0, null);
g.drawImage(markImage, x, y, null);
g.dispose();
return bi;
}
有了水印方法后,只需在 主程序中加入两个 按钮 调用即可。
部分代码:
textWaterMarkButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(imageLabel.getIcon() == null) {
JOptionPane.showMessageDialog(SnapShoot.this, "没有图片信息,请先截图", "提示", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
return;
}
//取得imageLabel中的图像
Image img = ((ImageIcon)imageLabel.getIcon()).getImage();
//添加文字水印
bi = GraphicsUtils.addImageWaterMark(img, "文字水印", new Font("黑体", Font.BOLD, 30), Color.RED, 50, 50);
//将加好水印的图像,设置到imageLabel
imageLabel.setIcon(new ImageIcon(bi));
}
});
imageWaterMarkButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(imageLabel.getIcon() == null) {
JOptionPane.showMessageDialog(SnapShoot.this, "没有图片信息,请先截图", "提示", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
return;
}
try {
//取得imageLabel中的图像
Image img = ((ImageIcon)imageLabel.getIcon()).getImage();
//取得水印图像
Image markImage = ImageIO.read(SnapShoot.class.getResourceAsStream("waterMark.gif"));
//添加图像水印
bi = GraphicsUtils.addImageWaterMark(img, markImage, 100, 100);
//将加好水印的图像,设置到imageLabel
imageLabel.setIcon(new ImageIcon(bi));
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
});
这样图像的水印功能就做好了。如图:
完成代码见附件:SnapShoot1.jar
水印功能虽然实现了,但水印的文字和图像,位置都固定了,不能改。那么,接下来,为了水印文字和图像的灵活性,增加一个水印的参数配置对话框。
第一步:增加一个JavaBean 作为对话框的返回值
/**
* 用于水印参数的 JavaBean
* @author pengranxiang
*/
public class WaterMarkBean {
private Image image; //水印图像
private String text; //水印文字
private Font font; //文字字体
private Color color; //文字颜色
private int x,y; //水印位置
//省略 get/set 方法
}
第二步:做一个对话框,如图:
图片选择,字体,颜色 需要三个对话框。
文件选择对话框:JFileChooser,颜色选择对话框:JColorChooser, 这两个Sun有提供。
但是 字体选择对话框 就没有了。 以前在网上找到过一个自制的字体对话框, 忘了作者了。。。。
就直接拿来用吧。
关于缩略图,可以使用
// 关于 该方法的解释 请查看API
bi.getScaledInstance(30, 30, Image.SCALE_FAST)
增加水印参数设置后的最终效果图:
到此,我们的截图小软件就告一段落了。 小软件完整代码见附件 SnapShoot.jar
附:
1. 增加截图时隐藏窗口的效果
需要两步完成:
a. 将 ScreenWindow 设置为 :总显示在最前面 setAlwaysOnTop(true);
b. 修改截图按钮监听动作:
snapButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
//隐藏主窗口
SnapShoot.this.setVisible(false);
//防止ScreenWindow生成太快,在主窗口未隐藏前就截图
Thread.sleep(10);
//开启模拟屏幕,将显示截图的目标组件传入
new ScreenWindow(imageLabel);
//显示主窗口,因为 Screen 显示在最前面,所以在 ScreenWindow 退出之前 看不到主窗口
SnapShoot.this.setVisible(true);
} catch (AWTException e1) {
e1.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
});
2. 提供将剪切的图片保存到 系统剪贴板 的功能
将图片写入系统剪贴板可以使用如下方法:
/**
* 将指定图片写入系统剪贴板
* @param image
*/
public static void setClipboardImage(final Image image) {
Transferable trans = new Transferable() {
public DataFlavor[] getTransferDataFlavors() {
return new DataFlavor[] { DataFlavor.imageFlavor };
}
public boolean isDataFlavorSupported(DataFlavor flavor) {
return DataFlavor.imageFlavor.equals(flavor);
}
public Object getTransferData(DataFlavor flavor) throws UnsupportedFlavorException, IOException {
if (isDataFlavorSupported(flavor))
return image;
throw new UnsupportedFlavorException(flavor);
}
};
Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard().setContents(trans, null);
}
附件:SnapShoot.jar 已经重新上传, 增加了上面的两个附加功能。
- 大小: 20.6 KB
- 大小: 6.3 KB
- 大小: 24.9 KB
- 大小: 115.8 KB
- 大小: 27.1 KB
分享到:
相关推荐
NULL 博文链接:https://pengranxiang.iteye.com/blog/935433
本项目是使用Swing实现的一个仿QQ截图小工具,它旨在提供类似QQ截图的功能,让用户在桌面环境中能够方便地进行屏幕截图并进行编辑。 首先,Swing组件库提供了丰富的组件,如JFrame、JButton、JPanel等,这些组件...
以下是对这个"java swing 截屏软件实现"的详细知识点解析: 1. **Swing组件**: Swing提供了一套丰富的组件库,如JFrame、JButton、JLabel等,用于构建用户界面。在这个截屏软件中,可能会用到JFrame作为主窗口,...
java swing 实现的带启动界面的简易截图软件,启动界面有进度条,可保存可粘贴到qq微信,简单实用
总的来说,用Java Swing实现一个PDF阅读器是一个涉及多方面技能的任务,包括对PDF格式的理解、Java GUI编程、IO操作以及第三方库的熟练使用。通过不断学习和实践,可以构建出功能强大且用户友好的PDF阅读器。
java swing实现学生住宿管理系统(源码) java swing实现学生住宿管理系统(源码) java swing实现学生住宿管理系统(源码) java swing实现学生住宿管理系统(源码) java swing实现学生住宿管理系统(源码) java ...
【Swing小管理项目源码】是一个基于Java Swing开发的桌面应用程序示例,它涵盖了多个核心功能,包括用户界面的设计、数据操作以及交互逻辑。Swing是Java的标准库,用于构建图形用户界面(GUI),提供了丰富的组件库...
最后,作者想说的是,1.9块钱的资源,你买不了吃亏,买不了上当,只需省一片绿箭口香糖的钱,你就能拥有一个用于整蛊的Java Swing实现,你在玩的过程中,还可以初步了解一些Java Swing的知识,如此说来,少年,抓紧时间下载吧。
java贪吃蛇javaswing实现贪吃蛇javaswing实现贪吃蛇javaswing实现贪吃蛇javaswing实现贪吃蛇javaswing实现贪吃蛇javaswing实现贪吃蛇javaswing实现贪吃蛇javaswing实现贪吃蛇javaswing实现贪吃蛇javaswing实现贪吃蛇...
这个“Java基于Swing实现的简单聊天室,支持多人在线闲谈.zip”文件是一个示例项目,展示了如何利用Swing构建一个基本的多用户聊天应用。下面将详细阐述其涉及的关键知识点。 1. **Swing组件**:Swing提供了丰富的...
本项目是一套基于Java Swing实现的日历记事本系统,主要针对计算机相关专业的正在学习java的学生与需要项目实战练习的Java学习者。 包含:项目源码、报告文档等。 项目都经过严格调试,确保可以运行! 该系统功能...
在这个特定的Demo中,我们关注的是如何使用Swing来实现一个商品列表,其中包含商品的数量加减功能以及整行删除的功能。这个功能通常在电商应用或者库存管理软件中会用到。 首先,我们需要了解`JTable`,这是Swing中...
本项目"java swing写的聊天软件"利用了Swing组件来设计和实现了一个能够支持多达1000个用户同时在线的聊天应用。以下是关于这个聊天软件的关键知识点和实现细节: 1. **Swing组件库**:Swing 提供了丰富的组件,如...
java小游戏 (源码)swing五子棋源代码java小游戏 (源码)swing五子棋源代码java小游戏 (源码)swing五子棋源代码java小游戏 (源码)swing五子棋源代码java小游戏 (源码)swing五子棋源代码java小游戏 (源码)swing五子棋源...
8. Java swing组件的使用:Java swing组件可以用于创建各种图形化用户界面,例如计算器、游戏、聊天软件等。 9. 计算器的实现:计算器是Java swing组件中的一种常见应用,通过使用JFrame、JButton、JPanel、...
标题中的“Swing写的一个简易记事小软件”指的是使用Java Swing库开发的一款简单应用程序,主要用于记录日常事项。Swing是Java提供的一种图形用户界面(GUI)工具包,它允许开发者创建桌面应用,包括窗口、按钮、...
"java 截屏 swing"这个主题涉及到的是如何利用Swing来实现屏幕截图功能。在这个项目中,开发人员创建了一个应用程序,允许用户选择屏幕上的任意矩形区域进行截图,未被选中的部分会显示为阴影效果,同时支持拖动和...
《Java Swing实现学生信息管理系统》是一个基于Java Swing GUI工具集开发的应用程序,旨在提供一个高效、直观的方式来管理学校或教育机构中学生的信息。该系统的核心功能包括学生信息的录入、查询、更新和删除。通过...
【Java Swing制作的通讯录软件与SQL数据库连接】 在编程领域,Java Swing 是一个用于创建图形用户界面(GUI)的工具包,它提供了丰富的组件和功能,使得开发者能够构建出功能完善的桌面应用。本项目是一个基于Java ...
本项目是一套Java swing实现的一款餐厅点餐系统,主要针对计算机相关专业的正在做bishe的学生和需要项目实战练习的Java学习者。 包含:项目源码、数据库脚本等,该项目可以直接作为bishe使用。 项目都经过严格调试,...