以上图片的对应代码:
<s:BorderContainer x="56" y="54" width="300" height="300">
<s:borderStroke>
<s:SolidColorStroke color="blue" alpha="1" weight="15" joints="miter" />
</s:borderStroke>
<s:Rect width="300" height="300" x="0" y="0">
<s:stroke>
<s:SolidColorStroke color="yellow" alpha="0.5" weight="15" joints="miter" />
</s:stroke>
</s:Rect>
</s:BorderContainer>
<s:BorderContainer x="578" y="54" width="330" height="330">
<s:borderStroke>
<s:SolidColorStroke color="blue" alpha="1" weight="15" joints="miter" />
</s:borderStroke>
<s:Rect width="300" height="300" x="0" y="0">
<s:stroke>
<s:SolidColorStroke color="yellow" alpha="0.5" weight="15" joints="miter" />
</s:stroke>
</s:Rect>
</s:BorderContainer>
结论:
Flex 中三种描边的方式:
- 采用 flash.display.Graphics 直接绘制
- 采用 mx.graphics.IStroke 设定笔触
- 采用 spark.primitives 包直接指定几何图形
所使用的描边方式都是居中。而 bordercontainer 因为是容器,所以的描边方式是在内部。在绝对位置布局情况下,计算位置时需要注意这个细节.
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