在编程过程中,我们经常需要把一种类型转换为另外一种类型。在转换过程中,我们需要关心两件事情:1。这种类型转换是否合法?2。转换得规则如何?
C++缺省自动支持几种类型转换:基础类型之间的转换;派生类指针向基类指针的转换;非常量类型向常量类型的转换等等。对于其他类型间的转换,则没
有规定。举例来说,CString是一种字符串类型,它和LPCTSTR是否可以转换?转换的规则是怎样的?这在设计CString这个类时必须考虑的。
对于自定义类型(包括所有非语言支持的库,如MFC),我们可以通过类型转换运算符来告诉编译器该类型可以转换为哪种类型,转换的规则是怎样的。以CString为例,它到LPCTSTR的转换被定义为:
//
下面代码摘录自vc6的afx.inl文件
_AFX_INLINECString::
operator
LPCTSTR()
const

...
{
return
m_pchData;}
一个类型转换运算符指明了当前类型可以转换为哪种目标类型,该函数的实现则指明该如何进行这种转换。当我们在一个需要LPCTSTR类型的上下文中
使用CString对象时,编译器就知道实际上我们需要调用函数CString::operator
LPCTSTR来转换CString到LPCTSTR。
这种函数定义有几个特别需要注意的地方:
1. 它没有返回值,因为这种函数永远返回要转换到的类型,因此没有必要提供返回值类型。因此operator LPCTSTR应该永远返回一个LPCTSTR的类型,或者是可以隐式转换为LPCTSTR的类型。
2. 它没有参数列表
没有看过标准文档,但是这样运算符提供参数列表貌似不太合理。
3. 它的函数原型为 operator <TYPE>,如果你要转换成其他类型,则把该类型填在<TYPE>位置。
我们在编程中如果看到一种类型被用到本该用另外一种类型的地方,第一个就是要查看看是否有该运算符的存在。常见的MFC编程中遇到的运算符重载包括
CWnd::operator HWND: 把CWnd对象转换为m_hWnd,等价于调用CWnd::GetSafeHwnd
CRect::operator LPRECT:把CRect对象转换为LPRECT, 经常看到GetClientRect调用就使用这个运算符
CGdiObject::operator HGDIOBJ 返回GDI对象对应的句柄
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