首先感谢那些无私奉献自己知识的师长们。
其实一直以来我对所谓的MVC设计模式也只是知道点皮毛,甚至于我在听到三层架构的时候立刻将MVC与其划上了等号。随着翻阅的资料越来越多,我才逐渐的有了一个整体的印象,原本以为自己理解了,至少在架构这样一个大的基点上我把握住了这两个架构,在项目设计的时候可以明确的划分架构各个层面的职能了。为了进一步的学习,我继续在茫茫资料中查询着,突然之间我发现自己什么也不懂了,开始糊涂了。
MVC?三层架构?SSH?
在实际的开发过程中如何体现一个架构呢,各个架构层面中的技术又改如何应用,很明显的就是SSH技术框架在这两者中如果搭建,如何理解,脑袋中一锅浆糊。
接下来,我照着自己理解的层面对资料进行一个简要的归纳,希望可以帮助很多如我一样模糊,或是不曾理解的朋友,同时自己也进一步加深一下记忆。
1. 三层架构 2
2. MVC 3
3. 三层架构与MVC的区别 4
4. 如果理解业务逻辑呢 5
5. SSH三层架构 10
6. struts如何实现MVC 12
7. Spring MVC的实现原理 14
1. 三层架构
表示层、业务逻辑层和数据访问层【经典的三层架构】
三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
1、表现层(UI):
通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层(BLL):
针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层(DAL):
该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。
表示层
位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。
业务逻辑层
业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱Eric Evans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。
业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。
数据层
数据访问层:有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是XML文档。
简单的说法就是实现对数据表的Select,Insert,Update,Delete的操作。如果要加入ORM的元素,那么就会包括对象和数据表之间的mapping,以及对象实体的持久化。
2. MVC
MVC:模型(Model),视图(View),控制Controller),MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工。
Model层实现系统中的业务逻辑,通常可以用JavaBean或EJB来实现。
View层用于与用户的交互,表现层,通常用JSP来实现。
Controller层是Model与View之间沟通的桥梁,它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。
视图
视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services. 如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
模型
模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
控制器
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后用确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。
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3. 三层架构与MVC的区别
MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)是一种设计模式,我们可以用它来创建在域对象和UI表示层对象之间的区分。
同样是架构级别的,相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。
在三层架构中没有定义Controller的概念。这是我认为最不同的地方。而MVC也没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。当然了。在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是以实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。
表现层 / 表现层
我们发现,无论是MVC设计模式还是三层架构,表现层都是其必不可少的一层,从软件产品的最终形态来看,在用户的评价标准中表现层就是这个软件产品的全部。
用户接触到的就是表现层所展现的,如果优化改善表现层的用户体验已经成为软件产品如何占领市场的一个重要筹码。
业务逻辑层 / 模型
三层架构中的业务逻辑层是业务产品,业务规则,业务流程等的统一;而在MVC设计模式中,模型包含了业务对象和业务规则,这两中不同的处理方式都构成了整个软件的核心,用户的需求和价值体现转换成软件的理念后在这里得到了展现。业务逻辑层对于表现层和数据访问层分别充当中被调用者和调用者的角色;而模型却只能作为控制层的被调用者。
数据访问层 / 控制层
数据访问层也可以称其为对象持久层,主要负责数据的各种访问操作;而控制层我们可以理解为一个中转组件,它倒是类似于三层架构中的业务逻辑层,起着承上启下的作用,连接着表现层和模型。
通过以上的描述,我们会发现,三层架构的表现层,业务逻辑层,数据访问层;MVC设计模式的模型,视图,控制器中,只有业务逻辑是我们无法即可定位的。
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