Java Interface 是常量存放的最佳地点吗?
bright (brightsee@21cn.com)
由于java interface中声明的字段在编译时会自动加上static final的修饰符,即声明为
常量。因而interface通常是存放常量的最佳地点。然而在java的实际应用时却会产生一些
问题。
问题的起因有两个,第一,是我们所使用的常量并不是一成不变的,而是相对于变量不能
赋值改变。例如我们在一个工程初期定义常量∏=3.14,而由于计算精度的提高我们可能
会重新定义∏=3.14159,此时整个项目对此常量的引用都应该做出改变。第二,java是动
态语言。与c++之类的静态语言不同,java对一些字段的引用可以在运行期动态进行,这种
灵活性是java这样的动态语言的一大优势。也就使得我们在java工程中有时部分内容的改
变不用重新编译整个项目,而只需编译改变的部分重新发布就可以改变整个应用。
讲了这么多,你还不知道我要说什么吗?好,我们来看一个简单的例子:
有一个interface A,一个class B,代码如下:
//file A.java
public interface A{
String name = "bright";
}
//file B.java
public class B{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Class A's name = " + A.name);
}
}
够简单吧,好,编译A.java和B.java。
运行,输入java B,显然结果如下:
Class A's name = bright
我们现在修改A.java如下:
//file A.java
public interface A{
String name = "bright sea";
}
编译A.java后重新运行B class,输入java B,注意:结果如下
Class A's name = bright
为什么不是"Class A's name = bright sea"?让我们使用jdk提供的反编译工具javap反编
译B.class看个究竟,输入:javap -c B ,结果如下:
Compiled from B.java
public class B extends java.lang.Object {
public B();
public static void main(java.lang.String[]);
}
Method B()
0 aload_0
1 invokespecial #1 <Method java.lang.Object()>
4 return
Method void main(java.lang.String[])
0 getstatic #2 <Field java.io.PrintStream out>
3 ldc #3 <String "Class A's name = bright">
5 invokevirtual #4 <Method void println(java.lang.String)>
8 return
注意到标号3的代码了吗?由于引用了一个static final 的字段,编译器已经将interfac
e A中name的内容编译进了class B中,而不是对interface A中的name的引用。因此除非我
们重新编译class B,interface A中name发生的变化无法在class B中反映。如果这样去做
那么java的动态优势就消失殆尽。
解决方案,有两种解决方法。
第一种方法是不再使用常量,将所需字段放入class中声明,并去掉final修饰符。但这种
方法存在一定的风险,由于不再是常量着因而在系统运行时有可能被其他类修改其值而发
生错误,也就违背了我们设置它为常量的初衷,因而不推荐使用。
第二种方法,将常量放入class中声明,使用class方法来得到此常量的值。为了保持对此
常量引用的简单性,我们可以使用一个静态方法。我们将A.java和B.java修改如下:
//file A.java
public class A{
private static final String name = "bright";
public static String getName(){
return name;
}
}
//file B.java
public class B{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Class A's name = " + A.getName());
}
}
同样我们编译A.java和B.java。运行class B,输入java B,显然结果如下:
Class A's name = bright
现在我们修改A.java如下:
//file A.java
public class A{
private static final String name = "bright";
public static String getName(){
return name;
}
}
我们再次编译A.java后重新运行B class,输入java B:结果如下
Class A's name = bright sea
终于得到了我们想要的结果,我们可以再次反编译B.class看看class B的改变,输入:
javap -c B,结果如下:
Compiled from B.java
public class B extends java.lang.Object {
public B();
public static void main(java.lang.String[]);
}
Method B()
0 aload_0
1 invokespecial #1 <Method java.lang.Object()>
4 return
Method void main(java.lang.String[])
0 getstatic #2 <Field java.io.PrintStream out>
3 new #3 <Class java.lang.StringBuffer>
6 dup
7 invokespecial #4 <Method java.lang.StringBuffer()>
10 ldc #5 <String "Class A's name = ">
12 invokevirtual #6 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
15 invokestatic #7 <Method java.lang.String getName()>
18 invokevirtual #6 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)>
21 invokevirtual #8 <Method java.lang.String toString()>
24 invokevirtual #9 <Method void println(java.lang.String)>
27 return
注意标号10至15行的代码,class B中已经变为对A class的getName()方法的引用,当常量
name的值改变时我们只需对class A中的常量做修改并重新编译,无需编译整个项目工程我
们就能改变整个应用对此常量的引用,即保持了java动态优势又保持了我们使用常量的初
衷,因而方法二是一个最佳解决方案。
关于作者
bright:软件开发工程师,一直从事B/S架构下应用开发的工作,主要采用基于J2EE技术。
你可以通过brightsee@21cn.com与他联系。
--
All is over .................
※ 来源:·BBS 水木清华站 smth.org·[FROM: 218.182.114.7]
分享到:
相关推荐
- 本地方法栈:与虚拟机栈类似,但为Java Native Interface (JNI)方法服务。 - 堆(Heap):所有线程共享的内存区域,用于存储对象实例和数组。Java的垃圾回收机制主要针对堆进行。 - 方法区/永久代:存储已加载...
本地方法栈则服务于JNI(Java Native Interface)调用的本地方法。 JVM内存区域中的堆和方法区是线程共享的。堆是Java对象的主要存储场所,而方法区则存储类的信息,如类的元数据、常量池、静态变量等。在早期的JVM...
- 与JVM栈类似,但为Java Native Interface(JNI)调用的本地方法服务。 4. **Java堆(Heap)** - 堆是所有线程共享的一块区域,主要用于对象实例的分配。新生代、老年代、Survivor空间等都是堆的组成部分,通过...
- **方法区**:存放类的信息、常量、静态变量等。 ### 五、Java中的异常处理 - **异常的概念**:异常是在程序执行过程中发生的不期望的情况。 - **异常处理机制**:Java提供了一套完整的异常处理机制,主要包括`...
《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》是周志明先生的著作,这本书深入剖析了JVM的工作原理和优化策略,是Java开发者的重要参考资料。 1. **JVM结构与工作原理**: JVM主要由类加载器、运行时数据区、...
- **本地方法区**:主要用于存放Java Native Interface(JNI)调用的本地方法的栈帧。 - **堆**:所有对象实例和数组都在堆中分配内存,是JVM中最大的一块内存区域,线程共享。 - **方法区/永久代**:存储类的元...
在Java编程语言中,接口(Interface)和包(Package)是两个非常重要的概念,它们对于理解和组织复杂的程序结构至关重要。接口定义了一组方法签名,而包则是用来组织类和接口的一种方式,帮助我们避免命名冲突并提高...
当Java程序调用本地方法时,这些方法就会通过JNI(Java Native Interface)接口调用本地方法库,然后进入本地方法栈。 4、堆(Heap):是Java内存中最大的一块区域,几乎所有通过new创建的对象和数组都在堆中分配...
### Java全集知识点总结 #### 一、Java的特点与运行原理 **1.1 Java特点** - **简单性**:Java的设计目标之一是使编程变得简单直观。 - **面向对象**:Java是一种纯面向对象的语言,支持封装、继承、多态等特性。...
- **Java栈**:存放局部变量、方法参数、方法内部的局部变量表等。 - **本地方法栈**:为虚拟机使用到的Native方法服务。 - **程序计数器**:记录正在执行的虚拟机字节码指令的地址。 3. **类加载机制**: - **...
- Java堆:存放所有对象实例和数组,是所有线程共享的区域,进行垃圾收集。 - 方法区:存储已加载的类信息、常量、静态变量和编译后的代码。 6. **JVM内存管理**: - 堆内存分为新生代(Young Generation)和老...
在Java中,接口是一种定义行为的规范,它包含常量和抽象方法。 5、在类声明`public class Test extends Applet implements Runable{}`中,定义的类名是`Test`,其父类是`Applet`;实现了`Runnable`接口。按照Java的...
13. String 和字符串变量:存放字符串常量的对象属于 String 类,而存放字符串变量的对象属于 StringBuffer 类。 14. 异常处理:系统定义的运行异常都可以由系统自动抛出,而用户定义的异常应使用 throw 语句抛出。...
根据提供的文件信息,我们可以整理出一系列与Java编程语言相关的关键词,并对这些关键词进行详细解释,以便更好地理解Java语言的核心概念和技术细节。 ### 公开访问修饰符:`public` `public`是Java中的一个访问...
- 常量命名:常量使用全大写字母并用下划线分隔,例如`MAX_SIZE`。 总之,这个编码规范旨在提供一套完整的、易于遵循的指南,帮助开发者创建高质量、易读、易维护的JAVA代码。在实际开发过程中,项目团队应该灵活...
3. **本地方法栈**:与虚拟机栈类似,但主要是为Java Native Interface(JNI)方法服务。 4. **堆**:存放所有实例对象和数组,是Java中最大的一块内存区域,也是线程共享的。Java垃圾回收机制主要负责对堆内存进行...
通过Java的`native`关键字,我们可以定义并实现本地方法,这些方法由JVM通过JNI(Java Native Interface)调用,以实现与操作系统或其他编程语言的深度集成。 4. **Runtime Data Area组件** 运行时数据区域是JVM...
Java 面试试题详解 本文将对 Java 面试试题进行详细解释和分析,涵盖 Java 语言的各个方面,包括基本语法、数据类型、运算符、控制结构、方法、类和对象、继承、多态、接口、抽象类、异常处理等。 1. 一个 ".java...
4. 本地接口(Native Interface):通过JNI(Java Native Interface)允许Java代码调用本地方法,实现与操作系统或其他语言的交互。 5. 垃圾收集器(Garbage Collector):自动管理内存,避免程序员手动进行内存...