手成长的六个阶段
程序员怎样才能达到编程的最高境界?最高境界绝对不是你去编两行代码,或者是几分钟能写几行代码,或者是用什么所谓的可视化工具产生最少的代码这些工作,这都不是真正的高手境界。即使是这样的高手,那也都是无知者的自封。
我认为,一个程序员的成长可分为如下六个阶段。
第一阶段
此阶段主要是能熟练地使用某种语言。这就相当于练武中的套路和架式这些表面的东西。
第二阶段
此阶段能精通基于某种平台的接口(例如我们现在常用的Win 32的API函数)以及所对应语言的自身的库函数。到达这个阶段后,也就相当于可以进行真实散打对练了,可以真正地在实践中做些应用。
第三阶段
此阶段能深入地了解某个平台系统的底层,已经具有了初级的内功的能力,也就是“手中有剑,心中无剑”。
第四阶级
此阶段能直接在平台上进行比较深层次的开发。基本上,能达到这个层次就可以说是进入了高层次。这时进入了高级内功的修炼。比如能进行VxD或操作系统的内核的修改。
这时已经不再有语言的束缚,语言只是一种工具,即使要用自己不会的语言进行开发,也只是简单地熟悉一下,就手到擒来,完全不像是第一阶段的时候学习语言的那种情况。一般来说,从第三阶段过渡到第四阶段是比较困难的。为什么会难呢?这就是因为很多人的思想转变不过来。
第五阶级
此阶段就已经不再局限于简单的技术上的问题了,而是能从全局上把握和设计一个比较大的系统体系结构,从内核到外层界面。可以说是“手中无剑,心中有剑”。到了这个阶段以后,能对市面上的任何软件进行剖析,并能按自己的要求进行设计,就算是MS Word这样的大型软件,只要有充足的时间,也一定会设计出来。
第六阶级
此阶段也是最高的境界,达到“无招胜有招”。这时候,任何问题就纯粹变成了一个思路的问题,不是用什么代码就能表示的。也就是“手中无剑,心中也无剑”。
此时,对于练功的人来说,他已不用再去学什么少林拳,只是在旁看一下少林拳的对战,就能把此拳拿来就用。这就是真正的大师级的人物。这时,Win 32或Linux在你眼里是没有什么差别的。
每一个阶段再向上发展时都要按一定的方法。第一、第二个阶段通过自学就可以完成,只要多用心去研究,耐心地去学习。
要想从第二个阶段过渡到第三个阶段,就要有一个好的学习环境。例如有一个高手带领或公司里有一个好的练手环境。经过二、三年的积累就能达到第三个阶段。但是,有些人到达第三个阶段后,常常就很难有境界上的突破了。他们这时会产生一种观念,认为软件无非如此,认为自己已无所不能。其实,这时如果遇到大的或难些的软件,他们往往还是无从下手。
现在我们国家大部分程序员都是在第二、三级之间。他们大多都是通过自学成才的,不过这样的程序员一般在软件公司也能独当一面,完成一些软件的模块。
但是,也还有一大堆处在第一阶段的程序员,他们一般就能玩玩VB,做程序时,去找一堆控件集成一个软件。
现在一种流行的说法是,中国软件人才现在是一个橄榄型的人才结构,有大量的中等水平的程序员,而初级和高级程序员比较少。而我认为,现在中国绝大多数都是初级的程序员,中级程序员很少,高级的就更少了。所以,现在的人才结构是“方塔”形,这是一种断层的不良结构。而真正成熟的软件人才结构应该是平滑的三角形结构。这样,初级、中级、高级程序员才能充分地各施所长。三种人才结构对比如图1.1所示。
1.2.2 初级程序员和高级程序员的区别
一般对于一个问题,初级程序员和高级程序员考虑这个问题的方法绝对是不同的。比如,在初级程序员阶段时,他会觉得VB也能做出应用来,且看起来也不错。
但到了中级程序员时,他可能就不会选择VB了,可能会用MFC,这时,也能做出效果不错的程序。
到高级程序员时,他绝对不是首先选择以上工具,VB也好,VC也好,这些都不是他考虑的问题。这时考虑的绝对是什么才是具有最快效率、最稳定性能的解决问题的方法。
软件和别的产品不同。比如,在软件中要达到某个目标,有n种方法,但是在n种方法中,只有一种方法或两种方法是最好的,其他的都很次。所以,要做一个好的系统,是很需要耐心的。如果没有耐心,就不会有细活,有细活的东西才是好东西。我觉得做软件是这样,做任何事情也是这样的,一定要投入。
程序员到达最高境界的时候,想的就是“我就是程序,程序就是我”。这时候我要做一个软件,不会有自己主观的思路,而是以机器的思路来考虑问题,也就是说,就是以程序的思考方式来思考程序,而不是以我去设计程序的方式去思考程序。这一点如果不到比较高的层次是不能明白的。
你设计程序不就是你思考问题,然后按自己的思路去做程序吗?
其实不是的。在我设计这个程序的时候,相当于我“钻”入这个程序里面去了。这时候没有我自己的任何思维,我的所有思维都是这个程序,它这步该怎么走,下步该怎么走,它可能会出现什么情况。我动这个部分的时候,别的部分是否要干扰,也许会动一发而牵全身,它们之间是怎么相互影响的?
也只有到达这个境界,你的程序才能真正地写好,绝对不是做个什么可视化。可视化本身就是“我去设计这个程序”,而真正的程序高手是“我就是程序”,这两种方法绝对是不同的。比如,我要用VB去设计一个程序,和我本身就是一个程序的思维方式,是不一样的。别人也许觉得操作系统很深奥,很复杂,其实,如果你到达高手状态,你就是操作系统,你就能做任何程序。
对待软件要有一个全面的分析方法,光说理论是没有用的。如果你没有经过第一、第二、第三、第四这四个阶段,则永远到达不了高境界。因为空中楼阁的理论没有用,而这些必须是一步一步地去做出来。
一个高级程序员应该具备开放性思维,从里到外的所有的知识都能了解。然后,看到世界最新技术就能马上掌握,马上了解。实际上,技术到达最高的境界后,是没有分别的。任何东西都是相通的,只要你到达这个境界以后,什么问题一看就能明白,一看就能抓住最核心的问题,最根本的根本,而不会被其他的枝叶或表象所迷惑,做到这一步后才算比较成功。
从程序员本身来说,如果它到达这一步以后,他就已经形成了开阔的思维。他有这种开放性思维的话,他就能做战略决策,这对他将来做任何事情都有好处。事实上,会做程序后,就会有一种分析问题的方法,学会怎么样把问题的表象剖开,看到它的本质。这时你碰到任何具体的问题,只要给点时间,都能轻而易举地解决。实际上,对开发计算机软件来说,没有什么做不了的软件,所有的软件都能做,只是看你有没有时间,有没有耐心,有没有资金做支撑。
这几年,尤其是这两三年,估计到2005年前,中国软件这个行业里面大的软件公司就能形成。现在就已经在形成,例如用友,它上市后,地位就更加稳固了。其他大的软件企业会在这几年内迅速长大。这时候,包括流通渠道、经销商的渠道也会迅速长大。也就是说,到2005年以后,中国软件这个行业的门槛比现在还要高很多,与美国不会有太大的差别。此时,中国软件才真正体现出它的威力来。如果你是这些威力中的一员,就已经很厉害了。
别人可能知道比尔·盖茨是个谈判的高手,是卖东西的高手,其实,比尔·盖茨从根本上来说是个程序高手,这是他根本中的根本。他对所有的技术都非常敏感,一眼就看到本质,而且他本身也能做程序,时常在看程序。现在他不做董事长,而做首席设计师,这时他就更加接近程序的本质。因为他本身就有很开阔的思维,又深入到技术的本身,所以他就知道技术的方向。这对于一个公司,对他这样的人来说,是非常重要的。
如果他判断错误一步,那公司以后再回头就很难了。计算机的竞争是非常激烈的,不能走错半步。很多公司以前看上去很火,后来就 销声匿迹了,就是因为它走错一步,然后就不行了。为什么它会走错?因为他不了解技术的本质在哪里,技术的发展方向在哪里。
比尔·盖茨因为父母是学法律的,所以他本身就很能“侃”,很有说服力,而他又是做技术的,就非常清楚技术的方向在哪里,所以他才能把方向把握得很准确,公司越来越大。而别的公司只火一阵子,他却火了还会再火。就算微软再庞大,你如果不把握好软件技术的最前沿,一样也会玩完。就像Intel时刻把握着CPU的最新技术,才能保证自己是行业老大。技术决定它的将来。
因为计算机技术没有任何时候是突变的。它的今年和去年相差不会很大,但是回过头来看三年以前的情况,和现在的距离就很大。所以说,如果你每年都跟着技术进步的话,你的压力就很小,因为你时刻都能掌握最新的技术。但是,如果你落下来,别说十年,就是三年,你就赶不上了。
如果你一旦赶不上,就会觉得非常吃力;如果你赶不上,你就会迷失方向;如果你迷失了方向,你就觉得计算机没有味道,越做越没劲。当你还只是有个思路的时候,别人的产品都做出来了,因为你的水平跟别人相差太远,人家早就想到的问题,你现在才开始认识。水平越高,他就看得越远,那么他的思维就越开阔;水平越低,想的问题就越窄。
64位CPU是这个十年和下个十年最重要的技术之一,谁抓住这个机会,谁就能抓住未来赚钱的商机。CPU是英特尔设计的,对这一点他肯定清楚。举例来说,如果从64位的角度来看现在的32位,就像从现在的角度去看DOS。你说DOS很复杂吗?当你在DOS年代的时候,你会觉得DOS很复杂。你说现在的Windows不够复杂吗?Windows太复杂了,但是你到了64位的时候再去看Windows,就如同现在看DOS一样。
整个64位系统的平台和思维方式、思路都比现在更开阔,打个比方说,现在的Windows里面能开n个DOS窗口,每个DOS窗都能运行一个程序。到达64位的时候,操作系统事实上能做到开n个X86,开n个Windows 98,然后再开n个Windows 95都没有问题,系统能做到这一步,甚至你的系统内开n个Windows NT都没有关系。这就是64位和32位的差别。所以,微软的那些“老头”,四、五十岁的那几个做核心的人,现在正在玩这些东西。你说微软的技术它能不先进吗?是Linux那几个玩家能搞定的吗?
微软的技术非常雄厚,世界计算机的最新技术绝对集中在这几个人手里。而且这几个人的思维模式非常开阔,谁都没有意识到的东西他早就开始做了。现在64位的CPU都出来一二年了,你说有什么人去做这些应用吗?没有,有的就是那几个UNIX厂商做好后给自己用的。
所以,追求技术的最高境界的时候,实际上是没有年龄限制的。对我来说,现在都三十三了,我从来没有想过退出这行,我觉得我就能玩下去,一直玩到退休都没有问题。我要时刻保持技术的最前端,这样的话对我来说是不困难的,没有任何累的感觉。
很多人说做程序不是人干的事情,是非人的待遇。这样,他们一旦成立一个公司,做出一点成绩,在辉煌的时候马上就考虑退出。因为他们太苦了,每天晚上熬夜,每天晚上烧了两包烟还不够,屋子里面简直就缺氧了,好像还没有解决问题。
白天睡觉,晚上干活,那当然累死了,这是自己折腾自己。所以,做程序员一定要有一种正常的心态,就是说,你做程序的时候,不要把自己的生活搞得颠三倒四的。如果非得搞得晚上烧好多烟才行,这样你肯定折腾不到三十岁,三十岁以后身体就差了。
事实上,我基本上就没有因为做程序而熬夜的。我只经历过三次熬夜,一次是在学校的时候,1986年刚接触计算机时,一天晚上跟一个同桌在计算机室内玩游戏,研究了半天,搞着搞着就到了天亮,这是第一次。然后在毕业之前,在286上做一个程序。还有一次就是超级解霸上市前,那时公司已吹得很大了,那天晚上没法睡觉。
一般来说,我也是十二点钟睡觉,第二天七点就起了。所以说,只有具有正常的生活、正常的节奏,才有正常的心态来做程序员,这样,你的思路才是正常的,只有正常的东西才能长久。搞疲劳战或者是黑白颠倒,时间长久后就玩不转了,玩着玩着就不想玩了。
只要你不想玩,不了解新技术,你就会落后,一旦落后,你再想追,就很难了。
在这一节中,主要讲从我的经验来看,一般程序员需要注意的地方。教你怎样去具体学习不是我的责任,你可以去任何一个书店去找一本书回来自己看就可以了。这里只是对这些书做一些补充以及一些平常从来没注意的内容。
入门最基本的方法就是从C语言入手。如果以前学过BASIC语言的话,那么从C语言入手是非常容易的。我就经历了一个过程,根本不觉得这中间有太大的难度。其实,C语言本身和BASIC没有什么两样。BASIC每个所谓的命令在C语言里面都可以做成一个函数来实现,那么你就能用那个命令组合成整个程序。从这个角度来看,BASIC和C语言没有本质的差别。C语言就是入门的正确方法,没有其他。
现在的C语言本身就包含了嵌入汇编,使学习汇编语言的时候更加方便。你可以忽略掉纯汇编里面的很多操作。也许有人觉得这个方法太慢了。但要知道,工欲善其事,必先利其器,要想成功,没有一个艰苦的过程是不可能的,所以一开始的时候就要有耐心。如果你准备花5年的时间成为高手,那我敢说,你根本不用等到5年,你只要有这个耐心就足够了,你可能2年~3年内就能达到目标。但如果你想在一年时间内就成为高手,即使5年后,你还是成不了高手。
我们公司1998年招的开发人员都是应届大学毕业生。很明显,有人好像什么都会,又会CorelDraw,又会Photoshop,又会Flash,又会C++,甚至VB也会。可是这样的人到现在还是全都会,但是什么事情也做不好,做的东西“臭”死了。但其中有一个人就不同,他以前甚至连Windows的程序都没有做过,只会在DOS下做几个小程序。但当我们把超级解霸的程序给他看,让他去研究的时候,他只用一周的时间,就迅速掌握。他那个月进步非常快,几乎就是一生中进步最快的阶段,这就是一个质的飞跃。
从基本入手以后,当你的积累到达一个阶段以后,就会有一个质的飞跃的阶段。事实上,我也有这么一个阶段,这个阶段也是我离开大学以后,真正去公司做事的时候。当我真正拥有一台计算机后,我把所有以前积累的问题在一个月内做了探讨以后,感觉自己的水平迅速提高。
入门和积累是很重要的。事实上,到达高手的境界以后,不管什么语言不语言的,其实都根本不用去学,只要拿过来看两天,就全部精通。如果你没有入门,即使去书店找n本书,天天背它,你也不会成为高手。
所有的语言只是很花哨的表面东西。高手马上就能透过它的表象而看到它的本质。这样才是真正的高手。他不需要再去学什么Java,或者其他什么语言。当他真正要写个Java程序的时候,只要把Java程序拿过来看一看,瞄一瞄书,就全都清楚了。如果这时他学VB就更容易了,我想他不用一天的时间,就能学会。到达高手的境界以后,所有的事物都是触类旁通的。
当你成为C语言的高手,那么就你很容易进入到操作系统的平台里面去;当你进入到操作系统的平台里去实际做程序时,就会懂得进行调试;当你懂得调试的时候,你就会发现能轻而易举地了解整个平台的架构。这时候,计算机基本上一切都在你的掌握之中了,没有什么东西能逃得出你的手掌心。
上面只是针对程序的角度说明,另外一点也很重要,即好的程序员必须具备开放性思维,也就是思考问题的方法。程序员,尤其现在很多的程序员,都被误导从MFC入手,这就很容易形成一种封闭式的思维模式。这也是微软希望很多人只能学点表面的东西,不致成为高手,所以他大力推荐MFC之类的工具,但也真有很多人愿意去上他的当,最后真正迷失方向。说他做不了程序吧,他也能做程序,但是如果那个程序复杂一点,出现问题时,问题出在哪里就搞不清楚了,反正是不清楚。如果你真正有一种开放性的思维,在你能够成为高级程序员的时候,对MFC这些是不屑一顾的,MFC、VB根本不会在考虑的范围之内。
事实上很多人,包括外面很多公司里面工资挺高的人,可能一个月能拿五、六万的这些人,他们的思维也不一定能达到很高的境界。但是,他确实做了很多的事情,已经有很好的积累了。但要上升到更高的境界上,就要有正确的思维方法。这就是为什么比尔·盖茨说,他招人的时候宁愿招一个学物理,而不是学编程的。学物理的人会有非常非常广的思维,他考虑的小到粒子,大到宇宙,思维空间非常广阔,这样,他思考问题的时候,就会很有深度。
有人研究物理研究得比较深的时候,他能针对某个问题一直深入进去。很多写程序的人只会注意到这行代码或那行代码,则比较起来则显得肤浅。所以,编程的时候也要深入进去,把你的爱好、你的所有思维都放进去,努力做到物我合一的境界。
程序员怎样才能达到编程的最高境界?最高境界绝对不是你去编两行代码,或者是几分钟能写几行代码,或者是用什么所谓的可视化工具产生最少的代码这些工作,这都不是真正的高手境界。即使是这样的高手,那也都是无知者的自封。
我认为,一个程序员的成长可分为如下六个阶段。
第一阶段
此阶段主要是能熟练地使用某种语言。这就相当于练武中的套路和架式这些表面的东西。
第二阶段
此阶段能精通基于某种平台的接口(例如我们现在常用的Win 32的API函数)以及所对应语言的自身的库函数。到达这个阶段后,也就相当于可以进行真实散打对练了,可以真正地在实践中做些应用。
第三阶段
此阶段能深入地了解某个平台系统的底层,已经具有了初级的内功的能力,也就是“手中有剑,心中无剑”。
第四阶级
此阶段能直接在平台上进行比较深层次的开发。基本上,能达到这个层次就可以说是进入了高层次。这时进入了高级内功的修炼。比如能进行VxD或操作系统的内核的修改。
这时已经不再有语言的束缚,语言只是一种工具,即使要用自己不会的语言进行开发,也只是简单地熟悉一下,就手到擒来,完全不像是第一阶段的时候学习语言的那种情况。一般来说,从第三阶段过渡到第四阶段是比较困难的。为什么会难呢?这就是因为很多人的思想转变不过来。
第五阶级
此阶段就已经不再局限于简单的技术上的问题了,而是能从全局上把握和设计一个比较大的系统体系结构,从内核到外层界面。可以说是“手中无剑,心中有剑”。到了这个阶段以后,能对市面上的任何软件进行剖析,并能按自己的要求进行设计,就算是MS Word这样的大型软件,只要有充足的时间,也一定会设计出来。
第六阶级
此阶段也是最高的境界,达到“无招胜有招”。这时候,任何问题就纯粹变成了一个思路的问题,不是用什么代码就能表示的。也就是“手中无剑,心中也无剑”。
此时,对于练功的人来说,他已不用再去学什么少林拳,只是在旁看一下少林拳的对战,就能把此拳拿来就用。这就是真正的大师级的人物。这时,Win 32或Linux在你眼里是没有什么差别的。
每一个阶段再向上发展时都要按一定的方法。第一、第二个阶段通过自学就可以完成,只要多用心去研究,耐心地去学习。
要想从第二个阶段过渡到第三个阶段,就要有一个好的学习环境。例如有一个高手带领或公司里有一个好的练手环境。经过二、三年的积累就能达到第三个阶段。但是,有些人到达第三个阶段后,常常就很难有境界上的突破了。他们这时会产生一种观念,认为软件无非如此,认为自己已无所不能。其实,这时如果遇到大的或难些的软件,他们往往还是无从下手。
现在我们国家大部分程序员都是在第二、三级之间。他们大多都是通过自学成才的,不过这样的程序员一般在软件公司也能独当一面,完成一些软件的模块。
但是,也还有一大堆处在第一阶段的程序员,他们一般就能玩玩VB,做程序时,去找一堆控件集成一个软件。
现在一种流行的说法是,中国软件人才现在是一个橄榄型的人才结构,有大量的中等水平的程序员,而初级和高级程序员比较少。而我认为,现在中国绝大多数都是初级的程序员,中级程序员很少,高级的就更少了。所以,现在的人才结构是“方塔”形,这是一种断层的不良结构。而真正成熟的软件人才结构应该是平滑的三角形结构。这样,初级、中级、高级程序员才能充分地各施所长。三种人才结构对比如图1.1所示。
1.2.2 初级程序员和高级程序员的区别
一般对于一个问题,初级程序员和高级程序员考虑这个问题的方法绝对是不同的。比如,在初级程序员阶段时,他会觉得VB也能做出应用来,且看起来也不错。
但到了中级程序员时,他可能就不会选择VB了,可能会用MFC,这时,也能做出效果不错的程序。
到高级程序员时,他绝对不是首先选择以上工具,VB也好,VC也好,这些都不是他考虑的问题。这时考虑的绝对是什么才是具有最快效率、最稳定性能的解决问题的方法。
软件和别的产品不同。比如,在软件中要达到某个目标,有n种方法,但是在n种方法中,只有一种方法或两种方法是最好的,其他的都很次。所以,要做一个好的系统,是很需要耐心的。如果没有耐心,就不会有细活,有细活的东西才是好东西。我觉得做软件是这样,做任何事情也是这样的,一定要投入。
程序员到达最高境界的时候,想的就是“我就是程序,程序就是我”。这时候我要做一个软件,不会有自己主观的思路,而是以机器的思路来考虑问题,也就是说,就是以程序的思考方式来思考程序,而不是以我去设计程序的方式去思考程序。这一点如果不到比较高的层次是不能明白的。
你设计程序不就是你思考问题,然后按自己的思路去做程序吗?
其实不是的。在我设计这个程序的时候,相当于我“钻”入这个程序里面去了。这时候没有我自己的任何思维,我的所有思维都是这个程序,它这步该怎么走,下步该怎么走,它可能会出现什么情况。我动这个部分的时候,别的部分是否要干扰,也许会动一发而牵全身,它们之间是怎么相互影响的?
也只有到达这个境界,你的程序才能真正地写好,绝对不是做个什么可视化。可视化本身就是“我去设计这个程序”,而真正的程序高手是“我就是程序”,这两种方法绝对是不同的。比如,我要用VB去设计一个程序,和我本身就是一个程序的思维方式,是不一样的。别人也许觉得操作系统很深奥,很复杂,其实,如果你到达高手状态,你就是操作系统,你就能做任何程序。
对待软件要有一个全面的分析方法,光说理论是没有用的。如果你没有经过第一、第二、第三、第四这四个阶段,则永远到达不了高境界。因为空中楼阁的理论没有用,而这些必须是一步一步地去做出来。
一个高级程序员应该具备开放性思维,从里到外的所有的知识都能了解。然后,看到世界最新技术就能马上掌握,马上了解。实际上,技术到达最高的境界后,是没有分别的。任何东西都是相通的,只要你到达这个境界以后,什么问题一看就能明白,一看就能抓住最核心的问题,最根本的根本,而不会被其他的枝叶或表象所迷惑,做到这一步后才算比较成功。
从程序员本身来说,如果它到达这一步以后,他就已经形成了开阔的思维。他有这种开放性思维的话,他就能做战略决策,这对他将来做任何事情都有好处。事实上,会做程序后,就会有一种分析问题的方法,学会怎么样把问题的表象剖开,看到它的本质。这时你碰到任何具体的问题,只要给点时间,都能轻而易举地解决。实际上,对开发计算机软件来说,没有什么做不了的软件,所有的软件都能做,只是看你有没有时间,有没有耐心,有没有资金做支撑。
这几年,尤其是这两三年,估计到2005年前,中国软件这个行业里面大的软件公司就能形成。现在就已经在形成,例如用友,它上市后,地位就更加稳固了。其他大的软件企业会在这几年内迅速长大。这时候,包括流通渠道、经销商的渠道也会迅速长大。也就是说,到2005年以后,中国软件这个行业的门槛比现在还要高很多,与美国不会有太大的差别。此时,中国软件才真正体现出它的威力来。如果你是这些威力中的一员,就已经很厉害了。
别人可能知道比尔·盖茨是个谈判的高手,是卖东西的高手,其实,比尔·盖茨从根本上来说是个程序高手,这是他根本中的根本。他对所有的技术都非常敏感,一眼就看到本质,而且他本身也能做程序,时常在看程序。现在他不做董事长,而做首席设计师,这时他就更加接近程序的本质。因为他本身就有很开阔的思维,又深入到技术的本身,所以他就知道技术的方向。这对于一个公司,对他这样的人来说,是非常重要的。
如果他判断错误一步,那公司以后再回头就很难了。计算机的竞争是非常激烈的,不能走错半步。很多公司以前看上去很火,后来就 销声匿迹了,就是因为它走错一步,然后就不行了。为什么它会走错?因为他不了解技术的本质在哪里,技术的发展方向在哪里。
比尔·盖茨因为父母是学法律的,所以他本身就很能“侃”,很有说服力,而他又是做技术的,就非常清楚技术的方向在哪里,所以他才能把方向把握得很准确,公司越来越大。而别的公司只火一阵子,他却火了还会再火。就算微软再庞大,你如果不把握好软件技术的最前沿,一样也会玩完。就像Intel时刻把握着CPU的最新技术,才能保证自己是行业老大。技术决定它的将来。
因为计算机技术没有任何时候是突变的。它的今年和去年相差不会很大,但是回过头来看三年以前的情况,和现在的距离就很大。所以说,如果你每年都跟着技术进步的话,你的压力就很小,因为你时刻都能掌握最新的技术。但是,如果你落下来,别说十年,就是三年,你就赶不上了。
如果你一旦赶不上,就会觉得非常吃力;如果你赶不上,你就会迷失方向;如果你迷失了方向,你就觉得计算机没有味道,越做越没劲。当你还只是有个思路的时候,别人的产品都做出来了,因为你的水平跟别人相差太远,人家早就想到的问题,你现在才开始认识。水平越高,他就看得越远,那么他的思维就越开阔;水平越低,想的问题就越窄。
64位CPU是这个十年和下个十年最重要的技术之一,谁抓住这个机会,谁就能抓住未来赚钱的商机。CPU是英特尔设计的,对这一点他肯定清楚。举例来说,如果从64位的角度来看现在的32位,就像从现在的角度去看DOS。你说DOS很复杂吗?当你在DOS年代的时候,你会觉得DOS很复杂。你说现在的Windows不够复杂吗?Windows太复杂了,但是你到了64位的时候再去看Windows,就如同现在看DOS一样。
整个64位系统的平台和思维方式、思路都比现在更开阔,打个比方说,现在的Windows里面能开n个DOS窗口,每个DOS窗都能运行一个程序。到达64位的时候,操作系统事实上能做到开n个X86,开n个Windows 98,然后再开n个Windows 95都没有问题,系统能做到这一步,甚至你的系统内开n个Windows NT都没有关系。这就是64位和32位的差别。所以,微软的那些“老头”,四、五十岁的那几个做核心的人,现在正在玩这些东西。你说微软的技术它能不先进吗?是Linux那几个玩家能搞定的吗?
微软的技术非常雄厚,世界计算机的最新技术绝对集中在这几个人手里。而且这几个人的思维模式非常开阔,谁都没有意识到的东西他早就开始做了。现在64位的CPU都出来一二年了,你说有什么人去做这些应用吗?没有,有的就是那几个UNIX厂商做好后给自己用的。
所以,追求技术的最高境界的时候,实际上是没有年龄限制的。对我来说,现在都三十三了,我从来没有想过退出这行,我觉得我就能玩下去,一直玩到退休都没有问题。我要时刻保持技术的最前端,这样的话对我来说是不困难的,没有任何累的感觉。
很多人说做程序不是人干的事情,是非人的待遇。这样,他们一旦成立一个公司,做出一点成绩,在辉煌的时候马上就考虑退出。因为他们太苦了,每天晚上熬夜,每天晚上烧了两包烟还不够,屋子里面简直就缺氧了,好像还没有解决问题。
白天睡觉,晚上干活,那当然累死了,这是自己折腾自己。所以,做程序员一定要有一种正常的心态,就是说,你做程序的时候,不要把自己的生活搞得颠三倒四的。如果非得搞得晚上烧好多烟才行,这样你肯定折腾不到三十岁,三十岁以后身体就差了。
事实上,我基本上就没有因为做程序而熬夜的。我只经历过三次熬夜,一次是在学校的时候,1986年刚接触计算机时,一天晚上跟一个同桌在计算机室内玩游戏,研究了半天,搞着搞着就到了天亮,这是第一次。然后在毕业之前,在286上做一个程序。还有一次就是超级解霸上市前,那时公司已吹得很大了,那天晚上没法睡觉。
一般来说,我也是十二点钟睡觉,第二天七点就起了。所以说,只有具有正常的生活、正常的节奏,才有正常的心态来做程序员,这样,你的思路才是正常的,只有正常的东西才能长久。搞疲劳战或者是黑白颠倒,时间长久后就玩不转了,玩着玩着就不想玩了。
只要你不想玩,不了解新技术,你就会落后,一旦落后,你再想追,就很难了。
在这一节中,主要讲从我的经验来看,一般程序员需要注意的地方。教你怎样去具体学习不是我的责任,你可以去任何一个书店去找一本书回来自己看就可以了。这里只是对这些书做一些补充以及一些平常从来没注意的内容。
入门最基本的方法就是从C语言入手。如果以前学过BASIC语言的话,那么从C语言入手是非常容易的。我就经历了一个过程,根本不觉得这中间有太大的难度。其实,C语言本身和BASIC没有什么两样。BASIC每个所谓的命令在C语言里面都可以做成一个函数来实现,那么你就能用那个命令组合成整个程序。从这个角度来看,BASIC和C语言没有本质的差别。C语言就是入门的正确方法,没有其他。
现在的C语言本身就包含了嵌入汇编,使学习汇编语言的时候更加方便。你可以忽略掉纯汇编里面的很多操作。也许有人觉得这个方法太慢了。但要知道,工欲善其事,必先利其器,要想成功,没有一个艰苦的过程是不可能的,所以一开始的时候就要有耐心。如果你准备花5年的时间成为高手,那我敢说,你根本不用等到5年,你只要有这个耐心就足够了,你可能2年~3年内就能达到目标。但如果你想在一年时间内就成为高手,即使5年后,你还是成不了高手。
我们公司1998年招的开发人员都是应届大学毕业生。很明显,有人好像什么都会,又会CorelDraw,又会Photoshop,又会Flash,又会C++,甚至VB也会。可是这样的人到现在还是全都会,但是什么事情也做不好,做的东西“臭”死了。但其中有一个人就不同,他以前甚至连Windows的程序都没有做过,只会在DOS下做几个小程序。但当我们把超级解霸的程序给他看,让他去研究的时候,他只用一周的时间,就迅速掌握。他那个月进步非常快,几乎就是一生中进步最快的阶段,这就是一个质的飞跃。
从基本入手以后,当你的积累到达一个阶段以后,就会有一个质的飞跃的阶段。事实上,我也有这么一个阶段,这个阶段也是我离开大学以后,真正去公司做事的时候。当我真正拥有一台计算机后,我把所有以前积累的问题在一个月内做了探讨以后,感觉自己的水平迅速提高。
入门和积累是很重要的。事实上,到达高手的境界以后,不管什么语言不语言的,其实都根本不用去学,只要拿过来看两天,就全部精通。如果你没有入门,即使去书店找n本书,天天背它,你也不会成为高手。
所有的语言只是很花哨的表面东西。高手马上就能透过它的表象而看到它的本质。这样才是真正的高手。他不需要再去学什么Java,或者其他什么语言。当他真正要写个Java程序的时候,只要把Java程序拿过来看一看,瞄一瞄书,就全都清楚了。如果这时他学VB就更容易了,我想他不用一天的时间,就能学会。到达高手的境界以后,所有的事物都是触类旁通的。
当你成为C语言的高手,那么就你很容易进入到操作系统的平台里面去;当你进入到操作系统的平台里去实际做程序时,就会懂得进行调试;当你懂得调试的时候,你就会发现能轻而易举地了解整个平台的架构。这时候,计算机基本上一切都在你的掌握之中了,没有什么东西能逃得出你的手掌心。
上面只是针对程序的角度说明,另外一点也很重要,即好的程序员必须具备开放性思维,也就是思考问题的方法。程序员,尤其现在很多的程序员,都被误导从MFC入手,这就很容易形成一种封闭式的思维模式。这也是微软希望很多人只能学点表面的东西,不致成为高手,所以他大力推荐MFC之类的工具,但也真有很多人愿意去上他的当,最后真正迷失方向。说他做不了程序吧,他也能做程序,但是如果那个程序复杂一点,出现问题时,问题出在哪里就搞不清楚了,反正是不清楚。如果你真正有一种开放性的思维,在你能够成为高级程序员的时候,对MFC这些是不屑一顾的,MFC、VB根本不会在考虑的范围之内。
事实上很多人,包括外面很多公司里面工资挺高的人,可能一个月能拿五、六万的这些人,他们的思维也不一定能达到很高的境界。但是,他确实做了很多的事情,已经有很好的积累了。但要上升到更高的境界上,就要有正确的思维方法。这就是为什么比尔·盖茨说,他招人的时候宁愿招一个学物理,而不是学编程的。学物理的人会有非常非常广的思维,他考虑的小到粒子,大到宇宙,思维空间非常广阔,这样,他思考问题的时候,就会很有深度。
有人研究物理研究得比较深的时候,他能针对某个问题一直深入进去。很多写程序的人只会注意到这行代码或那行代码,则比较起来则显得肤浅。所以,编程的时候也要深入进去,把你的爱好、你的所有思维都放进去,努力做到物我合一的境界。
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