using UnityEngine; using System.Collections; public class text : MonoBehaviour { public GameObject MoveGameObject; // public Vector3 Terget; public Transform Terget; public float speed=10; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { // MoveGameObject.transform.position=Vector3.MoveTowards(transform.position,Terget,0.005f); MoveGameObject.transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, Terget.rotation,Time.deltaTime*speed); } }
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