`

unity基础开发----射线碰撞代码

 
阅读更多
C# 射线碰撞代码
        if(Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            RaycastHit hit;
           
            if (Physics.Raycast(ray,out hit))
            {
                Debug.DrawLine(ray.origin, hit.point);
                //print(hit.collider.gameObject.name);

                //curObject = hit.collider.gameObject;

                // 显示当前选中对象的名称
                print(hit.collider.gameObject);
             }

        }

分享到:
评论

相关推荐

    基于Pico在Unity开发中射线检测的源文件项目

    本项目“基于Pico在Unity开发中射线检测的源文件项目”聚焦于利用C#编程语言在Unity环境中进行此类操作,特别针对Pico手柄设备进行了优化。下面将详细阐述该项目中的关键知识点。 1. **Unity游戏引擎**:Unity是一...

    Udemy - 制作游戏代码教程 - 完整的Unity开发人员学习教程

    根据提供的文件信息,“Udemy - 制作游戏代码教程 - 完整的Unity开发人员学习教程”,我们可以从中提取并生成一系列与Unity游戏开发相关的知识点。以下是对该课程可能涵盖的关键知识点的详细解读: ### 一、Unity...

    Unity3D开发的斜45度射击游戏 源代码

    总的来说,"Unity3D开发的斜45度射击游戏 源代码"提供了学习Unity3D游戏开发的宝贵资料,涵盖从基础的游戏逻辑、输入处理、物理系统到高级的视觉效果和跨平台发布等多个方面。通过深入分析和理解这个项目,开发者...

    Unity射线,灯光以及门的开关动画

    通过学习和实践Unity射线控制灯光和门的开关动画,开发者可以提高其在游戏开发中的技能,创造出更丰富的游戏体验。在UnityCut这个项目中,你将找到实现这些功能的具体代码和资源,帮助你快速上手。记得在实际操作时...

    Unity射线反射算法资源包.rar

    Unity引擎是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实领域的3D和2D图形渲染工具。在Unity中,射线反射是一种关键的技术,用于模拟光线在物体表面的反射效果,为场景带来更真实的视觉体验。本资源包专注于讲解射线...

    unity仿物理碰撞

    1. 物理引擎基础:Unity内置了强大的物理引擎,包括Box Collider、Sphere Collider、Mesh Collider等不同类型的碰撞器,以及Rigidbody组件来处理物体的运动。然而,这些物理引擎在某些特殊情况下可能无法满足精确...

    simple-Unity-2D-Game:dCoye Interactive的Raycast的源代码-Unity game source code

    总的来说,"simple-Unity-2D-Game"项目揭示了Unity 2D游戏开发中的核心概念——Raycast的使用,以及如何结合碰撞检测、事件处理和源代码开源的优势,来创建一个简单的2D游戏。通过研究这个项目,开发者不仅可以提升...

    Unity游戏项目源码 Sci-fi科幻游戏 完整版.zip

    Unity提供了内置的Shaders(着色器)和粒子系统,允许开发者创建炫酷的光效、爆炸、能量射线等。源码中的Shader代码可能包含自定义的光照模型,实现科幻感十足的材质表现。粒子系统则可用于生成动态的烟雾、火焰或...

    Unity3D 室内小场景搭建(抓取、抛扔物体;射线相交位置瞬移)

    Unity是跨平台的游戏引擎,广泛用于开发2D和3D游戏,以及VR和AR应用。V5.6.4版本虽然相对较旧,但仍能支持HTC-VIVE这样的VR设备,并提供了稳定的性能和兼容性。 HTC-VIVE是一款高级的VR头显,它配备了两个控制器,...

    Unity3D教程:鼠标碰撞检测与事件监听1

    在Unity3D中,鼠标碰撞检测与事件监听是游戏交互性的重要组成部分,尤其是在开发3D游戏时。这个教程将介绍如何通过JavaScript(JS)脚本来实现这一功能。以下是对该教程内容的详细解释: 首先,我们看到代码中的`...

    Unity5.6开发捕鱼达人视频21教程下载

    3. **射线检测(Raycasting)**:为了实现子弹与目标的精确碰撞检测,可以使用Unity的射线检测功能。例如,我们可以在子弹上设置一个射线发射器,每次更新时向其前进方向发射射线,若射线命中目标,即可触发相应的...

    让不懂编程的人爱上Unity3d游戏开发036-尝尝本公主的镭射激光1

    首先,我们创建了两个变量,`RaycastHit hit` 和 `Ray ray`,分别用来存储射线碰撞的结果和射线对象。此外,还有一个`float rayDistance`变量,用于定义射线的长度。这些变量在类中提前定义,方便后续使用。 在`...

    Unity3D鼠标拾取物体2

    在Unity3D游戏开发中,实现鼠标拾取物体是一个常见的需求,这通常涉及到与场景交互、触发事件或者控制游戏对象的行为。在这个场景中,我们主要关注如何使用Unity3D的内置功能来完成这一任务,尤其是利用射线检测...

    unity3d中鼠标检测代码.doc

    在Unity3D游戏开发中,鼠标检测是一项基本且重要的功能,它允许用户通过鼠标交互与游戏世界进行互动。本文将详细解析标题所提及的“unity3d中鼠标检测代码”,并探讨如何在Unity3D中实现鼠标点击检测,以及相关的...

    Unity射线应用(第三人称Demo制作)2

    - 射线检测是Unity中的一种重要工具,通过射线可以判断物体间的碰撞和遮挡,确保视角的合理性。例如,当视角向上滑动时,会自动沿人物方向放大,而不是穿过地面,这就利用了射线来实现。 3. **摇杆区域制作**: -...

    unity3d打地鼠和噩梦射手游戏完整项目源代码

    总结来说,"unity3d打地鼠和噩梦射手游戏完整项目源代码"是一个很好的学习资源,它涵盖了Unity3D的多个重要知识点,包括场景构建、游戏对象、组件系统、脚本编程、碰撞检测、射线cast、AI控制以及游戏流程管理等。...

    Unity3D 第三人称射击游戏代码

    Unity支持导入3D模型作为武器,同时需要编写脚本来处理射击逻辑,如弹药管理、射线投射(Raycasting)以确定子弹的轨迹,以及碰撞检测以判断是否击中目标。 5. **动画系统**:Unity的Animator组件和Mecanim系统使得...

    Unity虚拟现实(VR)VRTK开发指导手册

    Unity虚拟现实(VR)VRTK开发指导手册为我们提供了一系列指导,帮助开发者使用Unity引擎结合SteamVR与VRTK(Virtual Reality Toolkit)进行虚拟现实(VR)游戏和应用的开发。以下为手册中涉及的知识点详解。 ### ...

    UNITY坦克大战代码

    本项目“UNITY坦克大战代码”为我们提供了一个简单但有趣的坦克战斗游戏的源代码,让我们有机会深入学习Unity游戏开发的核心技术。 在Unity中开发游戏,首先我们需要了解C#编程语言,因为Unity的主要脚本语言就是C#...

    自制Unity小游戏TankHero-2D(1)制作主角坦克1

    在本篇中,我们将探讨如何使用Unity引擎制作一个2D坦克游戏——TankHero。这个小游戏是基于一个已有...这些知识对于理解Unity 2D游戏开发是非常基础且重要的。通过实践这个项目,你可以进一步提升自己的Unity编程技能。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics