在C#1.x的版本中,一个值类型变量是不可以被赋予null值的,否则会产生异常。在C#2.0中,微软提供了Nullable类型,允许用它定义包含null值(即空值)的数据类型,这对处理数据库中包含可选字段以及很多方面都有很大帮助。
C#定义Nullable类型
C#定义Nullable类型非常类似于定义一个非Nullable类型。不同之处在于使用类型修饰符“?”。
比如定义一个整型如下:
int
myInt = 1;
要使一个整型变量可以存储一个null值,可以如下声明:
int?
myNullableInt =
1;
这两个变量看起来似乎是一样的。但事实并非如此。实际上,Nullable类型是一个结构体,它有两个公开可读字段:HasValue和Value。
HasValue是一个布尔值,当有值存储时它为真,当变量值为null时HasValue为假。当HavValue为真是时,可以取得变量的值;为假时,当尝试取得变量的值时会抛出一个异常。
现在null是C#的一个关键字,它可以被赋给一个Nullable型变量。下面是对Nullable型变量赋值的两种有效方式。
double? myDouble = 3.14159;
double? myOtherDouble = null;
可以看到,myDouble被赋给一个值,它也可以被赋以null。在第二个语句中,myOtherDouble被初始化为null——在一个
非Nullable型变量中这样做会产生异常。
使用Nullable类型 一个Nullable型变量可以像一般值类型那样使用。在编译过程中Nullable型变量和非Nullable型变量会进行隐式转换。就是说我们可以把一个标准整型赋给一个整型Nullable变量,反之亦然。参考下面示例代码:
int? nFirst = null;
intSecond = 2;
nFirst = Second;
// 可以
nFirst = 123;
// 可以
Second = nFirst;
//也可以,因为此时nFirst==123 nFirst = null;
// 可以
Second = nFirst;
// 抛出异常, Second 是一个非nullable型变量。
可以看到,只要一个Nullable型变量的值不是null,它就可以和一个非Nullable型变量交换变量的值。如果包含null值,
就会抛出异常。为避免异常发生,可以利用Nullable型变量的HasValue属性。 if (nFirst.HasValue) Second = nFirst;
如上所示,如果nFirst 含有一个值,这个赋值语句就会运行;否则,就会跳过。
在Nullable值中使用操作符:Lifed Operators 两个相同类型的Nullable类型和非Nullable型变量除了可以相互自动转化之外,还可以通过操作符在它们中进行操作。参考下面代码:
int ValA = 10;
int? ValB = 3;
int? ValC = ValA * ValB;
//ValC==30 int ValA = 10;
int? ValB = null;
int? ValC = ValA * ValB;
//ValC==null int ValA = 10;
int? ValB = null;
int? ValC = ValA + ValB;
//ValC仍然是null;
以上介绍C#定义Nullable类型
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但是,利用 C# 定义的一个修饰符,可将一个变量声明为一个可空(nullable)值类型。可空值类型在行为上与普通值类型相似,但可以将一个 null 值赋给它。如下所示: 代码如下:int? a = null; // 合法 当把一个变量...
`操作符常常被用于处理可空类型(`Nullable<T>`)和非可空类型之间的转换。可空类型是C#特有的一种数据类型,允许变量的值为null,比如`int?`就是一个可空的整型变量。以下是一个典型的使用场景: ```csharp int? i ...
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