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flyfx51:
还是这文章!
Springjie接口注入 -
liubang201010:
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孟钾濠:
谢谢 很需要啊
Spring-概念01 -
mikite:
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Spring-概念01 -
zhuzhiguosnail:
这几个链接不错,谢了。
Spring-概念01
Type1 接口注入
我们常常借助接口来将调用者与实现者分离。如:
public class ClassA {
private InterfaceB clzB;
public init() {
Ojbect obj =
Class.forName(Config.BImplementation).newInstance();
clzB = (InterfaceB)obj;
}
……
}
上面的代码中,ClassA依赖于InterfaceB的实现,如何获得InterfaceB实现类的实例?传统的方法是在代码中创建InterfaceB实现类的实例,并将起赋予clzB.
而这样一来,ClassA在编译期即依赖于InterfaceB的实现。为了将调用者与实现者在编译期分离,于是有了上面的代码,我们根据预先在配置文件中设定的实现类的类名,动态加载实现类,并通过InterfaceB强制转型后为ClassA所用。
这就是接口注入的一个最原始的雏形。
而对于一个Type1型IOC容器而言,加载接口实现并创建其实例的工作由容器完成,如J2EE开发中常用的Context.lookup(ServletContext.getXXX),都是Type1型IOC的表现形式。
Apache Avalon是一个典型的Type1型IOC容器。
Type2 构造子注入
构造子注入,即通过构造函数完成依赖关系的设定,如:
public class DIByConstructor {
private final DataSource dataSource;
private final String message;
public DIByConstructor(DataSource ds, String msg) {
this.dataSource = ds;
this.message = msg;
}
……
}
可以看到,在Type2类型的依赖注入机制中,依赖关系是通过类构造函数建立,容器通过调用类的构造方法,将其所需的依赖关系注入其中。
PicoContainer(另一种实现了依赖注入模式的轻量级容器)首先实现了Type2类型的依赖注入模式。
Type3 设值注入(用setter,getter设值)
在各种类型的依赖注入模式中,设值注入模式在实际开发中得到了最广泛的应用(其中很大一部分得力于Spring框架的影响)。
在笔者看来,基于设置模式的依赖注入机制更加直观、也更加自然。Quick Start中的示例,就是典型的设置注入,即通过类的setter方法完成依赖关系的设置。
SpringFrameWork Developer’s Guide Version 0.6
September 2, 2004 So many open source projects. Why not Open your Documents?
几种依赖注入模式的对比总结
接口注入模式因为具备侵入性,它要求组件必须与特定的接口相关联,因此并不被看好,实际使用有限。
Type2和Type3的依赖注入实现模式均具备无侵入性的特点。在笔者看来,这两种实现方式各有特点,也各具优势(一句经典废话?)。
Type2 构造子注入的优势:
1. “在构造期即创建一个完整、合法的对象”,对于这条Java设计原则,Type2无疑是最好的响应者。
我的理解:就是你要通过一种方式来保证对象的引用完整性,type2选择了构造器的方式来实现。
2. 避免了繁琐的setter方法的编写,所有依赖关系均在构造函数中设定,依赖关系集中呈现,更加易读。
我的理解:使用构造方法就不需要每个属性都写set和get方法了,这样省去了很多的代码。
3. 由于没有setter方法,依赖关系在构造时由容器一次性设定,因此组件在被创建之后即处于相对“不变”的稳定状态,无需担心上层代码在调用过程中执行setter方法对组件依赖关系产生破坏,特别是对于Singleton模式的组件而言,这可能对整个系统产生重大的影响。
我的理解:使用构造器来实现,那么你需要一次对所有的属性都初始话,相对set方法来说,缺少了一些灵活性。
4. 同样,由于关联关系仅在构造函数中表达,只有组件创建者需要关心组件内部的依赖关系。对调用者而言,组件中的依赖关系处于黑盒之中。对上层屏蔽不必要的信息,也为系统的层次清晰性提供了保证。
我的理解: spring的这设计就是要屏蔽依赖关系,你只需要对接口编程,而不需要考虑依赖关系的实现。所以对调用者来说,依赖关系是处于黑盒当中。
5. 通过构造子注入,意味着我们可以在构造函数中决定依赖关系的注入顺序,对于一个大量依赖外部服务的组件而言,依赖关系的获得顺序可能非常重要,比如某个依赖关系注入的先决条件是组件的DataSource及相关资源已经被设定。
我的理解:关于顺序问题,我们来看以下两段代码:
public DIByConstructor(DataSource ds, String msg) {
this.dataSource = ds;
this.message = msg;
}
public DIByConstructor(DataSource ds, String msg) {
this.dataSource = ds;
this.message = msg;
}
在本例中,顺序不太重要,但是如果message的初始化需要用到datasource 的话,那么就必须要先初始化datasource,所以相对来说,顺序就是确定了。
Type3 设值注入的优势
1. 对于习惯了传统JavaBean开发的程序员而言,通过setter方法设定依赖关系显得更加直观,更加自然。
2. 如果依赖关系(或继承关系)较为复杂,那么Type2模式的构造函数也会相当庞大(我们需要在构造函数中设定所有依赖关系),此时Type3模式往往更为简洁。
我的理解:依赖关系(或继承关系)较为复杂,指的是,属性较多,需要写很多的set和get方法。
3. 对于某些第三方类库而言,可能要求我们的组件必须提供一个默认的构造函数(如Struts中的Action),此时Type2类型的依赖注入机制就体现出其局限性,难以完成我们期望的功能。
可见,Type2和Type3模式各有千秋,而Spring、PicoContainer都对Type2和Type3类型的依赖注入机制提供了良好支持。这也就为我们提供了更多的选择余地。理论上,以Type2类型为主,辅之以Type3类型机制作为补充,可以达到最好的依赖注入效果,不过对于基于Spring Framework开发的应用而言,Type3使用更加广泛。
我们常常借助接口来将调用者与实现者分离。如:
public class ClassA {
private InterfaceB clzB;
public init() {
Ojbect obj =
Class.forName(Config.BImplementation).newInstance();
clzB = (InterfaceB)obj;
}
……
}
上面的代码中,ClassA依赖于InterfaceB的实现,如何获得InterfaceB实现类的实例?传统的方法是在代码中创建InterfaceB实现类的实例,并将起赋予clzB.
而这样一来,ClassA在编译期即依赖于InterfaceB的实现。为了将调用者与实现者在编译期分离,于是有了上面的代码,我们根据预先在配置文件中设定的实现类的类名,动态加载实现类,并通过InterfaceB强制转型后为ClassA所用。
这就是接口注入的一个最原始的雏形。
而对于一个Type1型IOC容器而言,加载接口实现并创建其实例的工作由容器完成,如J2EE开发中常用的Context.lookup(ServletContext.getXXX),都是Type1型IOC的表现形式。
Apache Avalon是一个典型的Type1型IOC容器。
Type2 构造子注入
构造子注入,即通过构造函数完成依赖关系的设定,如:
public class DIByConstructor {
private final DataSource dataSource;
private final String message;
public DIByConstructor(DataSource ds, String msg) {
this.dataSource = ds;
this.message = msg;
}
……
}
可以看到,在Type2类型的依赖注入机制中,依赖关系是通过类构造函数建立,容器通过调用类的构造方法,将其所需的依赖关系注入其中。
PicoContainer(另一种实现了依赖注入模式的轻量级容器)首先实现了Type2类型的依赖注入模式。
Type3 设值注入(用setter,getter设值)
在各种类型的依赖注入模式中,设值注入模式在实际开发中得到了最广泛的应用(其中很大一部分得力于Spring框架的影响)。
在笔者看来,基于设置模式的依赖注入机制更加直观、也更加自然。Quick Start中的示例,就是典型的设置注入,即通过类的setter方法完成依赖关系的设置。
SpringFrameWork Developer’s Guide Version 0.6
September 2, 2004 So many open source projects. Why not Open your Documents?
几种依赖注入模式的对比总结
接口注入模式因为具备侵入性,它要求组件必须与特定的接口相关联,因此并不被看好,实际使用有限。
Type2和Type3的依赖注入实现模式均具备无侵入性的特点。在笔者看来,这两种实现方式各有特点,也各具优势(一句经典废话?)。
Type2 构造子注入的优势:
1. “在构造期即创建一个完整、合法的对象”,对于这条Java设计原则,Type2无疑是最好的响应者。
我的理解:就是你要通过一种方式来保证对象的引用完整性,type2选择了构造器的方式来实现。
2. 避免了繁琐的setter方法的编写,所有依赖关系均在构造函数中设定,依赖关系集中呈现,更加易读。
我的理解:使用构造方法就不需要每个属性都写set和get方法了,这样省去了很多的代码。
3. 由于没有setter方法,依赖关系在构造时由容器一次性设定,因此组件在被创建之后即处于相对“不变”的稳定状态,无需担心上层代码在调用过程中执行setter方法对组件依赖关系产生破坏,特别是对于Singleton模式的组件而言,这可能对整个系统产生重大的影响。
我的理解:使用构造器来实现,那么你需要一次对所有的属性都初始话,相对set方法来说,缺少了一些灵活性。
4. 同样,由于关联关系仅在构造函数中表达,只有组件创建者需要关心组件内部的依赖关系。对调用者而言,组件中的依赖关系处于黑盒之中。对上层屏蔽不必要的信息,也为系统的层次清晰性提供了保证。
我的理解: spring的这设计就是要屏蔽依赖关系,你只需要对接口编程,而不需要考虑依赖关系的实现。所以对调用者来说,依赖关系是处于黑盒当中。
5. 通过构造子注入,意味着我们可以在构造函数中决定依赖关系的注入顺序,对于一个大量依赖外部服务的组件而言,依赖关系的获得顺序可能非常重要,比如某个依赖关系注入的先决条件是组件的DataSource及相关资源已经被设定。
我的理解:关于顺序问题,我们来看以下两段代码:
public DIByConstructor(DataSource ds, String msg) {
this.dataSource = ds;
this.message = msg;
}
public DIByConstructor(DataSource ds, String msg) {
this.dataSource = ds;
this.message = msg;
}
在本例中,顺序不太重要,但是如果message的初始化需要用到datasource 的话,那么就必须要先初始化datasource,所以相对来说,顺序就是确定了。
Type3 设值注入的优势
1. 对于习惯了传统JavaBean开发的程序员而言,通过setter方法设定依赖关系显得更加直观,更加自然。
2. 如果依赖关系(或继承关系)较为复杂,那么Type2模式的构造函数也会相当庞大(我们需要在构造函数中设定所有依赖关系),此时Type3模式往往更为简洁。
我的理解:依赖关系(或继承关系)较为复杂,指的是,属性较多,需要写很多的set和get方法。
3. 对于某些第三方类库而言,可能要求我们的组件必须提供一个默认的构造函数(如Struts中的Action),此时Type2类型的依赖注入机制就体现出其局限性,难以完成我们期望的功能。
可见,Type2和Type3模式各有千秋,而Spring、PicoContainer都对Type2和Type3类型的依赖注入机制提供了良好支持。这也就为我们提供了更多的选择余地。理论上,以Type2类型为主,辅之以Type3类型机制作为补充,可以达到最好的依赖注入效果,不过对于基于Spring Framework开发的应用而言,Type3使用更加广泛。
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【资源说明】 基于Flask,mysql slope one的图书推荐系统全部资料+详细文档.zip 【备注】 1、该项目是个人高分项目源码,已获导师指导认可通过,答辩评审分达到95分 2、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 3、本项目适合计算机相关专业(人工智能、通信工程、自动化、电子信息、物联网等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也可作为毕业设计、课程设计、作业、项目初期立项演示等,当然也适合小白学习进阶。 4、如果基础还行,可以在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
员工信息管理: 添加员工:录入新员工的信息到系统。 修改员工:对现有员工信息进行更新和修改。 考勤管理: 上班打卡:记录员工上班的考勤信息。 下班打卡:记录员工下班的考勤信息。 考勤查看:查看员工的考勤记录。 奖惩管理: 添加奖惩:记录员工的奖励或惩罚信息。 修改奖惩:对奖惩记录进行修改。 删除奖惩记录:从系统中移除奖惩记录。 绩效管理: 添加绩效:录入员工的绩效评估信息。 修改绩效:对绩效评估信息进行修改。 删除绩效:删除绩效评估信息。 离职退休费用: 添加费用:录入与离职或退休相关的费用信息。 修改费用:对费用信息进行修改。 删除费用:移除费用信息。 培训管理: 添加培训:录入新的培训计划或课程。 修改培训:对培训计划或课程进行修改。 删除培训:从系统中移除培训计划或课程。 项目包含完整前后端源码和数据库文件 环境说明: 开发语言:Java 框架:ssm,mybatis JDK版本:JDK1.8 数据库:mysql 5.7 数据库工具:Navicat11 开发软件:eclipse/idea Maven包:Maven3.3 服务器:tomcat7
计算机系毕业设计
redis键值数据库源码分析Redis 代码redis键值数据库源码分析test:(测试)memtest.c 内存检测redis_benchmark.c用于redis性能测试的实现。redis_check_aof.c 用于更新日志检查的实现。redis_check_dump.c 用于本地数据库检查的实现。testhelp.c 一个C风格的小型测试框架。struct:(结构体)adlist.c用于对列表的定义,它是一个端点链表结构dict.c主要用于内存中的hash进行管理sds.c 用于对字符串的定义Sparkline.c 一个拥有样本列表的序列t_hash.c hash在Server/Client中的自定义操作。主要通过redisObject进行类型转换。t_list.c list在Server/Client中的应答操作。主要通过redisObject进行类型转换。t_set.c set在Server/Client中的应答操作。主要通过redisObject进行类型转换。t_string.c string在Server/Client中的应答操作。主要
【资源说明】 基于FLASK+VUE+MINTUI公众号自动回复+看图说话+ 微信支付+H5商城全部资料+详细文档.zip 【备注】 1、该项目是个人高分项目源码,已获导师指导认可通过,答辩评审分达到95分 2、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 3、本项目适合计算机相关专业(人工智能、通信工程、自动化、电子信息、物联网等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也可作为毕业设计、课程设计、作业、项目初期立项演示等,当然也适合小白学习进阶。 4、如果基础还行,可以在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
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家政服务平台有管理员,雇主,雇员三个角色。管理员功能有个人中心,雇主管理,雇员管理,资料认证管理,项目类型管理,服务项目管理,需求信息管理,服务预约管理,申请预约管理,签订合同管理,雇主评价管理,留言板管理,系统管理。雇主可以发布需求,雇员可以申请预约,雇主支付报酬,雇主和雇员可以签订合同,雇主可以对雇员进行评价。 项目包含完整前后端源码和数据库文件 环境说明: 开发语言:Java 框架:springboot,mybatis JDK版本:JDK1.8 数据库:mysql 5.7 数据库工具:Navicat11 开发软件:eclipse/idea Maven包:Maven3.3
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