- 浏览: 72482 次
- 性别:
- 来自: 武汉
-
最新评论
-
liuwraith:
大侠,求代码啊!!!liuwraith@163.com
OpenGL导入3ds动画 -
yuzhaoliang:
楼主你好,我现在真是被你所说的问题困扰着,一直得不待解决,希望 ...
OpenGL导入3ds动画 -
stilling2006:
呃……有吗?朋友你可以去我博客里看看,3DS、MD2的都有点, ...
OpenGL导入3ds动画
相关推荐
在这个“opengl导入3ds模型和场景漫游”的主题中,我们将深入探讨如何利用OpenGL加载3DS格式的三维模型,并实现对场景的自由漫游。 3DS是Autodesk 3D Studio Max软件生成的一种常用三维模型文件格式。它包含了模型...
在本文中,我们将深入探讨如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)和OpenGL来实现3ds模型的导入和交互操作。MFC是微软提供的一种C++库,用于构建Windows应用程序,而OpenGL则是一种强大的图形库,广泛用于创建...
这个“OpenGL.rar_3ds opengl_3ds文件制作_opengl 3ds_opengl 动画_opengl 物体”压缩包包含了与OpenGL相关的多个主题,主要涉及3DS文件的处理、OpenGL动画的制作、多视图显示、3D物体绘制以及图形效果如雾的实现。...
3DS(3D Studio Max)文件格式是Autodesk 3D Studio Max软件用于存储三维模型、纹理、动画和场景数据的标准格式。在VC++中使用OpenGL读取3DS文件并控制模型运动,涉及到的知识点主要包括以下几个部分: 1. **3DS...
总之,导入3DS文件到VC++程序并使用OpenGL进行渲染和处理是一项涉及文件解析、数据结构设计、OpenGL基本操作、材质与纹理处理、以及可能的动画处理等多个方面的任务。这个过程需要对3DS文件格式有深入理解,同时熟悉...
这是一个3d游戏的原型,只要对它进行适量的动作编排就是一个简单的3D动画了!
在本项目中,"VC+OpenGL+Lib3ds实现3ds文件导入渲染并予以漫游",主要涉及了几个关键的技术领域,包括Microsoft Visual C++(VC++)、OpenGL图形库以及lib3ds库。这些技术的结合使得开发者能够创建一个交互式3D环境...
本文将详细介绍如何在VC++6.0环境下利用OpenGL导入3DS模型,并探讨两种主要的导入方法及其优缺点。 #### 二、3DS模型文件格式 3DS模型文件是一种由Autodesk公司的3DS MAX软件生成的文件格式,广泛用于三维建模、...
基于opengl的导入3DS模型和MDL模型的射击游戏 UESTC研一的课设,请同学们不要撞车了 怎么说呢,实现了漫游效果和碰撞检测,代码是基于上次的作为修改,文档和上次的程序都可以在我的下载中找到。 基本上就是仿CS吧,...
- **基于OpenGL的3DS模型的导入与控制.pdf**:专注于3DS模型在OpenGL环境下的导入过程和用户控制技术,可能包括具体的编程实践和技巧。 - **一组直升机模型 俄罗斯_max9**:这是一个实际的3DS模型文件,可以用于...
为了将3ds Max模型导入OpenGL,我们需要一个加载器,例如“3DS File Loader”,这个加载器能够解析3ds文件并将其转换为OpenGL可以理解和绘制的数据结构。 3DS File Loader的工作流程通常包括以下几个步骤: 1. ...
在OpenGL应用中,读取3ds文件能够帮助开发者导入外部模型,丰富场景内容。 要使用OpenGL读取3ds文件,首先需要理解3ds文件的结构。3ds文件通常由多个块组成,每个块包含了特定类型的数据,如顶点、面、材质、纹理...
在OpenGL中加载3DS文件是一项常见的任务,允许开发者将3D Studio Max创建的模型导入到他们的应用中。 加载3DS文件的过程可以分为几个步骤: 1. **文件读取**:首先,你需要使用文件I/O函数来读取3DS文件。3DS文件...
《3ds导入程序详解——基于OpenGL的3D模型渲染技术》 在计算机图形学领域,3ds文件格式是一种广泛使用的三维模型数据交换格式,由Autodesk的3D Studio Max软件生成。本文将深入探讨如何使用C++编程语言,结合OpenGL...
本项目涉及将3DS模型导入到OpenGL环境中,并实现一个3D模型的爆炸效果,这对于游戏开发和视觉演示来说是非常有用的技能。 首先,我们需要理解如何在OpenGL中加载3DS模型。3DS文件包含了模型的几何信息,如顶点、面...
### OpenGL与3ds Max结合实现三维仿真的详细过程 #### 概述 本文旨在探讨如何有效地结合OpenGL(Open Graphics Library)与3ds Max这两种强大的工具,以实现高效且精细的三维仿真。OpenGL作为一套跨语言、跨平台的...
本教程将深入探讨如何在Visual C++(VC++)环境下利用OpenGL库来导入和渲染3DS模型。 首先,我们需要理解3DS文件格式。3DS是Autodesk 3D Studio Max软件产生的文件格式,它包含了模型的几何信息、材质、纹理坐标、...
在众多三维建模软件中,3ds Max 是一款非常流行的工具,它能够创建复杂的三维模型、场景和动画。然而,在实际项目开发过程中,往往需要将这些模型导入到其他环境中,如使用 OpenGL 进行实时渲染。OpenGL 是一个跨...
加载.3DS模型通常需要解析文件格式,提取出顶点、面、纹理坐标等数据,并转化为OpenGL能理解的格式。 5. **矩阵操作**:在OpenGL中,模型视图矩阵和投影矩阵是用于变换物体的关键。使用glMultMatrix()或...