按照网上的教程配置完以后,主要遇到了两个问题,首先第一个是在建立一个新的cocos2d-x工程之后,点击build,提示错误信息
fatal error C1083: Cannot open include file: 'CCStdC.h': No such file or directory
,原因是因为没有找到cocos2d的那些头文件,找了半天,终于找到了修改头文件的地方,可以参考:
http://7090.iteye.com/blog/1402976,打开这儿一看,原来建立的新的工程引入的cocos2d的那些头文件默认查找的路径就是工程所在的路径。没办法只好修改掉他们,默认的路径
.;.\win32;.\Classes;..\cocos2dx;..\cocos2dx\include;..\cocos2dx\platform;..\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES;..\;..\CocosDenshion\Include;%(AdditionalIncludeDirectories)
我的cocos2d sdk的目录是E:\Sdk\cocos2d-1.0.1-x-0.10.0,修改完以后
.;.\win32;.\Classes;E:\Sdk\cocos2d-1.0.1-x-0.10.0\cocos2dx;E:\Sdk\cocos2d-1.0.1-x-0.10.0\cocos2dx\include;E:\Sdk\cocos2d-1.0.1-x-0.10.0\cocos2dx\platform;E:\Sdk\cocos2d-1.0.1-x-0.10.0\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES;E:\Sdk\cocos2d-1.0.1-x-0.10.0;E:\Sdk\cocos2d-1.0.1-x-0.10.0\CocosDenshion\include;%(AdditionalIncludeDirectories)
改完这些以后,build还是不行,又报错:
LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'libcocos2d.lib'
。搞了半天,最后把cocos2d目录下的Release.win32跟Debug.win32目录整个copy到新建的工程里面,build就ok了,真是不容易。
分享到:
相关推荐
本文将详细介绍如何在 Windows 环境下使用 Visual Studio 2010 配置 Cocos2d-x 游戏引擎。Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏引擎,可以在多种平台上运行,包括 Windows、Mac OS X、iOS、Android 等。 一、下载和安装 ...
cocos2d-x 是一个开源的游戏开发框架,使用 C++ 语言编写,支持多平台发布,包括 iOS、Android、Windows、macOS、Linux 和 Web。cocos2d-x v3.16 是该框架的一个版本号,本文档主要介绍了该版本的安装流程以及环境...
读者将学习如何在不同平台上配置Cocos2d-x开发环境,了解项目的目录结构和构建过程,掌握Scene、Layer、Node等核心概念。 接着,书中会详细讲解Cocos2d-x 3.x的图形绘制,包括精灵(Sprite)、批处理(Batch Node)...
在Android平台上进行游戏开发时,Cocos2d-x是一个广泛使用的开源2D游戏引擎,它支持多平台,包括iOS、Android、Windows等。本篇将详细介绍如何在...一旦环境配置完成,你就可以开始创建和调试你的Cocos2d-x游戏了。
书中可能详细讲解了如何设置Cocos2d-x开发环境,包括安装、配置以及Lua的集成。此外,还会涵盖Cocos2d-x的基本概念,如Scene、Layer、Node等,以及它们在Lua中的使用方法。Lua脚本的编写,如事件处理、游戏逻辑控制...
Cocos2d-x框架除了Windows平台外,还支持iOS、Android、Mac OS X、Web等平台,初学者在掌握了Windows平台的开发后,可以进一步学习如何使用Cocos2d-x跨平台开发,实现一个游戏在多个平台上运行。 在学习过程中,...
总的来说,Cocos2d-x在Android上的环境搭建涉及多个步骤,包括安装JDK、Android Studio、VS、Eclipse(可选),下载Cocos2d-x源码,配置环境变量,以及项目初始化和测试。每个步骤都需要细心操作,确保所有依赖都...
为了在Windows平台上开发Cocos2d-x应用,开发者需要安装Microsoft Visual Studio 2010。这是一个由微软公司开发的集成开发环境(IDE),用于C++、C#和其他编程语言的开发。Visual Studio提供了代码编辑器、调试器...
1. **跨平台支持**:Cocos2d-x 支持多种操作系统,包括iOS、Android、Windows、Mac OS X以及Linux,这使得开发者可以编写一次代码,然后在多个平台上部署和运行。 2. **图形渲染引擎**:该框架使用OpenGL ES作为...
安装cocos2d-x首先需要下载最新的版本,并根据官方文档进行环境配置。这通常包括设置PATH变量,安装依赖库如Python,NVIDIA Cg Toolkit,以及配置IDE(如Visual Studio,Xcode)。 三、项目创建与结构 使用cocos2d-...
总结,搭建Cocos2d-x Android环境并编译项目涉及多个步骤,包括安装必要软件、配置环境变量、创建项目、编译源码和部署测试。理解这些过程对于成功开发Cocos2d-x游戏至关重要。希望本文提供的详细说明能帮助你顺利...
完成上述步骤后,开发者就可以在Windows环境下使用Cocos2D-x3.10进行跨平台的游戏开发了。不仅可以开发Windows应用,还可以通过Android SDK和NDK进行Android平台的开发。对于iOS平台,通常会使用Xcode进行开发,然后...
【cocos2d-x环境配置手册】是一份详细的指南,主要针对Windows 32位操作系统和Android平台的开发者,旨在帮助他们成功安装和配置cocos2d-x开发环境。这份手册由刘勤熙和李育共同编撰,自2012年1月19日首次发布以来,...
本文档提供了详细的cocos2d-x 1.0.1-x-0.10.0版本在Windows平台上的环境配置步骤。通过遵循这些步骤,开发者可以快速搭建起一个完整的开发环境,进而开始游戏开发工作。同时,本文档也提供了一些高级配置建议,如...
本教程将详细介绍如何在Windows环境下搭建Cocos2D-X的开发环境。 ### 1. Cocos2D-X 源码获取 首先,你需要从Cocos2D-X的官方网站(http://www.cocos2d-x.org/)下载最新的源码。确保选择适用于Windows平台的版本,...
### Cocos2d-x高级开发教程相关知识点 #### 引擎概述 - **定义与特点**:Cocos2d-x是一款高性能的2D游戏开发框架,最初基于Cocos2d-iPhone开发而来,继承了其易用性、高效性和灵活性等特点。 - **跨平台能力**:...
1. **环境配置**:安装cocos2d-x开发环境,包括安装Visual Studio、Git、Python等必要工具,并配置好NDK和SDK环境。 2. **项目创建**:使用cocos命令行工具生成新的项目模板,这将自动生成基本的目录结构和初始化...
总结起来,"仿_放开那三国cocos2d-x源码.zip"这个压缩包文件包含了《放开那三国》游戏的源代码,展示了如何利用Cocos2d-x引擎开发一款三国主题的卡牌手游。通过学习这个源码,开发者可以深入理解Cocos2d-x的用法,...