After Effects error: AE_OpenGL: A texture in this compositin is too small to render. Switching to Adaptive resolution mode
意思大概是说:AE启动openGL插件出错,原因是,合成的材质纹理太小,而不能渲染,请转换成自适应解决方式。
看到一个方法是把软件插件文件夹里面的“AE_OpenGL.AEX”插件移开,问题确实解决了,证明大多数是openGL的问题
1、现在市面上销售的大部分显卡,对OPEN GL的支持是不完整的,只有一些针对高端图形工作站上用的专业显卡才提供完整支持,所以会出现问题。。这个与显卡驱动的版本关系不是很大。。。
2、有些显卡自身的设置程序里能够对OPEN GL进行设置,也有可能是你的设置当中有问题。
3、还有一种可能是你安装的一些软件,带有虚拟显卡,会造成这样的问题,我曾用过一个叫做海天屏幕广播的软件,就有这个现象
不移除插件还有个方法
在preferences栏preview中,取消勾选Enable OpenGl
http://hiphotos.baidu.com/moremoe/pic/item/b4695c503e44210143a75b9a.jpeg
openGL显卡驱动需2.0以上
安装的After Effects cs4,里面的OpenGL用不了 怎么回事啊
你看看是不是你显卡支不支持OpenGL,如果显卡没问题再检查下 显卡驱动!
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