前面我们已经看到了怎样使用标准的 C++ 代码以及 Qt 提供的 API 来达到信息隐藏这一目标。下面我们来看一下 Qt 是如何实现的。
还是以 QObject 的源代码作为例子。先打开 qobject.h,找到 QObjectData 这个类的声明。具体代码如下所示:
QObjectData {
public:
virtual ~QObjectData() = 0;
// others
};
然后在下面就可以找到 QObject 的声明:
class QObject
{
Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)
public:
Q_INVOKABLE explicit QObject(QObject *parent=0);
protected:
QObject(QObjectPrivate &dd, QObject *parent = 0);
QScopedPointer<QObjectData> d_ptr;
// others
}
注意,这里我们只是列出了我们所需要的代码,并且我的 Qt 版本是 2010.03。这部分代码可能会随着不同的 Qt 版本所有不同。
首先先了解一下 Qt 的设计思路。既然每个类都应该把自己的数据放在一个 private 类中,那么,为什么不把这个操作放在几乎所有类的父类 QObject 中呢?所以,Qt 实际上是用了这样一个思路,实现了我们前面介绍的数据隐藏机制。
首先回忆一下,我们前面说的 D-Pointer 需要有一个 private 或者 protected 的指向自己数据类的指针。在 QObject 中,
QScopedPointer<QObjectData> d_ptr;
就扮演了这么一个角色。或许,你可以把它理解成
QObjectData *d_ptr;
这不就和我们前面说的 D-Pointer 技术差不多了?QScopedPointer 是 Qt 提供的一个辅助类,这个类保存有一个指针,它的行为类似于一种智能指针:它能够保证在这个作用域结束后,里面的所有指针都能够被自动 delete 掉。也就是说,它其实就是一个比普通指针更多功能的指针。而这个指针被声明成 protected 的,也就是只有它本身以及其子类才能够访问到它。这就提供了让子类不必须声明这个 D-Pointer 的可能。
那么,前面我们说,QObjectData 这种数据类不应该放在公开的头文件中,可 Qt 怎么把它放进来了呢?这样做的用途是,QObject 的子类的数据类都可能继承自这个 QObjectData。这个类有一个纯虚的析构函数。没有实现代码,保证了这个类不能被初始化;虚的析构函数,保证了其子类都能够被正确的析构。
回到我们前面说明的 Q_DECLARE_PRIVATE 这个宏:
#define Q_DECLARE_PRIVATE(Class) \
inline Class##Private* d_func() { return reinterpret_cast(qGetPtrHelper(d_ptr)); } \
inline const Class##Private* d_func() const { return reinterpret_cast(qGetPtrHelper(d_ptr)); } \
friend class Class##Private;
我们把代码中的 Q_DECLARE_PRIVATE(QObject) 展开看看是什么东西:
inline QObjectPrivate* d_func() { return reinterpret_cast(qGetPtrHelper(d_ptr)); }
inline const QObjectPrivate* d_func() const { return reinterpret_cast(qGetPtrHelper(d_ptr)); }
friend class QObjectPrivate;
清楚是清楚,只是这个 QObjectPrivate 是哪里来的?既然是 Private,那么它肯定不会在公开的头文件中。于是我们立刻想到到 qobject.cpp 或者是 qobject_p.h 中寻找。终于,我们在 qobject_p.h 中找到了这个类的声明:
class Q_CORE_EXPORT QObjectPrivate : public QObjectData
{
Q_DECLARE_PUBLIC(QObject)
public:
QObjectPrivate(int version = QObjectPrivateVersion);
virtual ~QObjectPrivate();
// others
}
这个类是继承 QObjectData 的!想想也是,因为我们说过,QObjectData 是不能被实例化的,如果要使用,必须创建它的一个子类。显然,QObjectPrivate 就扮演了这么一个角色了。不仅如此,我们还在这里看到了熟悉的 Q_DECLARE_PUBLIC 宏。好在我们已经知道它的含义了。
在 qobject.cpp 中,我们看一下 QObject 的构造函数:
QObject::QObject(QObject *parent)
: d_ptr(new QObjectPrivate)
{
// others
}
QObject::QObject(QObjectPrivate &dd, QObject *parent)
: d_ptr(&dd)
{
// others
}
第一个构造函数就是我们经常见到的那个。它使用自己创建的 QObjectPrivate 指针对 d_ptr 初始化。第二个构造函数使用传入的 QObjectPrivate 对象,但它是 protected 的,也就是说,你不能在外部类中使用这个构造函数。那么这个构造函数有什么用呢?我们来看一下 QWidget 的代码:
class QWidget : public QObject, public QPaintDevice
{
Q_OBJECT
Q_DECLARE_PRIVATE(QWidget)
// others
}
QWidget 是 QObject 的子类,然后看它的构造函数:
QWidget::QWidget(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f)
: QObject(*new QWidgetPrivate, 0), QPaintDevice()
{
QT_TRY {
d_func()->init(parent, f);
} QT_CATCH(...) {
QWidgetExceptionCleaner::cleanup(this, d_func());
QT_RETHROW;
}
}
它调用了那个QObject 的 protected 构造函数,并且传入一个 QWidgetPrivate !这个 QWidgetPrivate 显然继承了 QObjectPrivate。于是我们已经明白,为什么 QWidget 中找不到 d_ptr 了,因为所有的 d_ptr 都已经在父类 QObject 中定义好了!尝试展开一下 Q_DECLARE_PRIVATE 宏,你就能够发现,它实际上把父类的 QObjectPrivate 指针偷偷地转换成了 QWidgetPrivate 的指针。这个就是前面说的 Qt 的设计思路。
分享到:
相关推荐
这个“qt源码 最好用的源码”压缩包可能包含了完整的QT库源代码,这对于开发者深入理解其工作原理、进行二次开发或者优化性能有着极高的价值。 QT库的核心特性包括: 1. **跨平台性**:QT支持多种操作系统,如...
Qt源码编译./configure -prefix $PWD/qtbase -opensource 报错 ERROR: The OpenGL functionality tests failed ubuntu 14.04 LTS qt-everywhere-opensource-src-5.9.9
你可以通过Qt的包管理工具或者手动下载源码编译来获取log4qt。在工程文件.pro中添加对应的库依赖,例如: ```pro QT += core gui greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets LIBS += -llog4qt ``` 这样,你就...
另外,提供的文件"编译Qt源码.pdf"可能是编译过程的详细指南或注意事项,建议阅读以获取更具体的信息。而".emmx"文件格式不常见,可能是一种特定的思维导图文件,与编译过程关系不大,如果需要打开,确保证明已安装...
QT6源码编译是一个复杂的过程,涉及到许多步骤和技术细节。在Visual Studio 2019环境下编译QT6.1.3版本,你需要准备一些必要的工具和了解关键的编译流程。以下是一份详尽的指南: 1. **安装必备软件**: - **...
"VS2008编译QT源码" 以下是对标题、描述、标签和部分内容的详细解释和知识点总结: 标题和描述 VS2008编译QT源码是指使用Visual Studio 2008编译QT源代码的过程。QT是一个开源的跨平台应用程序开发框架,由 ...
Qt编程练习:Qt实现串口调试助手,界面参考野火串口调试助手C#版,所以功能基本实现。博文地址:https://blog.csdn.net/qq_44793587/article/details/124473293
"Qt实现窗体在显示屏旁边自动隐藏/显示"这个话题涉及到的是如何让一个Qt窗口根据用户的操作或者系统状态,智能地出现在屏幕边缘或者隐藏起来,提供一种类似QQ等即时通讯软件的用户体验。这种功能可以增加应用的便捷...
### 交叉编译QT4.8.7源码生成qmake工具 #### 一、概述 本文档将详细介绍如何从零开始交叉编译QT4.8.7源代码以生成`qmake`工具的过程。这一过程对于那些希望在特定嵌入式系统(如TQ-i.MX6UL)上开发QT应用程序的...
【标题】"2048游戏Qt源码"是一个基于Qt框架实现的2048游戏的编程项目,它展示了如何使用Qt库来构建一个功能完整的游戏应用。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面和移动平台,提供丰富的图形用户界面...
Qt基于数据库的学生管理系统源码 Qt基于数据库的学生管理系统源码 Qt基于数据库的学生管理系统源码 Qt基于数据库的学生管理系统源码 Qt基于数据库的学生管理系统源码 Qt基于数据库的学生管理系统源码...
3. **Widgets模块**:基于QtGui,提供了传统的窗口小部件,如QMainWindow、QWidget、QPushButton等,用于构建桌面应用程序。 4. **Network模块**:提供网络编程接口,如TCP/UDP套接字、HTTP/FTP协议,便于进行网络...
3. 修改源码:尝试修改部分代码,看看会有什么变化,增强对QT编程的理解。 4. 实践项目:将学到的知识应用到自己的项目中,巩固技能。 这个配套源码集合是一个宝贵的资源,可以帮助初学者快速掌握QT开发,同时也是...
《深入解析log4qt日志库源码》 在软件开发中,日志记录是必不可少的环节,它能够帮助开发者追踪程序运行状态,定位错误,优化性能。Log4Qt是Qt框架下的一个强大的日志系统,它借鉴了Java界的log4j设计模式,提供了...
qt项目实项目源码.zipqt项目实项目源码.zipqt项目实项目源码.zipqt项目实项目源码.zipqt项目实项目源码.zipqt项目实项目源码.zipqt项目实项目源码.zipqt项目实项目源码.zipqt项目实项目源码.zipqt项目实项目源码....
开发者可能会使用Qt的网络模块处理用户认证,同时利用数据库存储用户信息。权限控制则可能通过角色(Role-based Access Control, RBAC)模型实现,确保不同级别的用户只能访问其权限范围内的功能。 4. **销售管理**...
Qt+Cutelyst学习笔记(二十八)win10+Qt5.15.2+qmake接收表单提交的文件 示例源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124128783 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下
在本资源中,我们关注的是Qt5.8的示例程序源码,这对于学习和理解Qt框架的功能和用法非常有帮助。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,它使用C++语言,支持Windows、Linux、macOS等多种操作系统。Qt5是Qt的一个主要...
log4qt 是 log4j 的 Qt 移植,原始项目地址(log4qt.sourceforge.net)于 2009 年起就没有更新,本次版本则是 github 上面的一个维护项目,使 log4qt 能够适用于最新版本的 Qt4 以及 Qt5。