1,引起混淆基于一个事实:他们都允许以不同的形式调用同一个函数名称。
如:
void f(); // f is overloaded
void f(int x);
f(); // calls f()
f(10); // calls f(int)
void g(int x = 0); // g has a default
// parameter value
g(); // calls g(0)
g(10); // calls g(10)
2,应该使用哪个,答案取决于两个方面:
(1)是否有适当的值可以用来作为缺省参数。
(2)希望使用多少个算法.
如果可以选择合理的默认值,而且你需要一个算法,那么最好使用缺省函数。
3,举例
(1)缺省函数的版本:返回最多5个数的最大值
只需要一个即可:
int max(int a,
int b = std::numeric_limits<int>::min(),
int c = std::numeric_limits<int>::min(),
int d = std::numeric_limits<int>::min(),
int e = std::numeric_limits<int>::min())
{
int temp = a > b ? a : b;
temp = temp > c ? temp : c;
temp = temp > d ? temp : d;
return temp > e ? temp : e;
}
(2)如果没有合适的默认值,只能使用函数重载:返回最多5个整数的平均值。
double avg(int a);
double avg(int a, int b);
double avg(int a, int b, int c);
double avg(int a, int b, int c, int d);
double avg(int a, int b, int c, int d, int e)
4,另外一种必须使用函数重载的情况:采用的算法视输入而定.
如:构造函数和拷贝函数
class Natural
{
public:
Natural(int initValue);
Natural(const Natural& rhs);
private:
unsigned int value;
void init(int initValue);
void error(const string& msg);
};
inline
void Natural::init(int initValue) { value = initValue; }
Natural::Natural(int initValue)
{
if (initValue > 0) init(initValue);
else error("Illegal initial value");
}
inline Natural::Natural(const Natural& x)
{ init(x.value); }
//私有成员函数init,避免两个constructors内部部分代码重复。
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