XlightWeb 的使用
本文目的学会使用HttpClient ,同步请求方式, 异步请求方式, timeout设置预处理,发送大数据。
1
XlightWeb是基于xsockets的使用了NIO的框架。
XlightWeb可以构建同步阻塞的或者异步非阻塞的http客户端和http服务器。
2 先看客户端的构建
HttpClient
这幅图的含义是:HttpClient 实现了 IHttpClientEndpoint接口,里边含有若干HttpClientConnection。
而 HttpClientconnection实现了INonBlockingConnection的tcp链接。 也就是说HttpClient是一个非阻塞
的连接池。
示例1 用call方法发送请求
HttpClient httpClient = new HttpClient();
//设置一些httpclient的属性
httpClient.setFollowsRedirect(true);
httpClient.setAutoHandleCookies(false);
//生成request
IHttpRequest request = new GetRequest("http://www.sohu.com");
//设置request属性
request.setHeader("Accept-Encoding", "gzip,deflate");
//call方法是同步方法,知道收到http头后才返回,这个方法会阻塞在这里。
//这里也可以用非阻塞的方式send方法访问 下边示例介绍
HttpResponse response =
(HttpResponse)httpClient
.call(request);
System.out.println(response.getResponseHeader());
//获得http头后,http的body并没有收完,可以用response获得BlockingBodyDataSource
//或者 NonBlockingBodyDataSource 这里用了阻塞同步的方式
BlockingBodyDataSource bodyDataSource = response.getBlockingBody() ;
String data = bodyDataSource.readString( );
System.out.println(data);
httpClient.close();
示例2 加入
Interceptor
Interceptor 允许程序在发送request的是后就是调用call方法之后,call方法返回之前,做一些处理,如
把这个request记录在日志上。上边代码加入如下一句:
.......
httpClient.addInterceptor(new HeaderLogFilter());
.....
.
//最为一个interceptor 要实现
IHttpRequestHandler 接口的onRequest方法
class HeaderLogFilter implements IHttpRequestHandler {
public void onRequest(final IHttpExchange exchange) throws IOException {
System.out.println("-------------------intercepter onRequest----------------");
System.out.println(exchange.getRequest().getRequestHeader());
exchange.forward(exchange.getRequest());
示例3 自动重试
GET DELETE PUT 方法是幂等的,所以多次一样的请求服务器不会出现问题,例如get一个资源失败后再次get
服务器可以返回一样的结果。默认情况下HttpClient在请求失败后不会自动重试,需要设置
setCallReturnOnMessage
HttpClient httpClient = new HttpClient();
httpClient.setCallReturnOnMessage(true);
IHttpResponse response = httpClient.call(new GetRequest("http://www.sohu.com"))
示例4 HttpClient 异步send方式
使用异步的方式有两种 一种是使用FutureResponse 一种是使用 send方法指定ResponseHandler。
这里介绍第二种使用handler
......
//发送请求时生成一个handler 来处理将来的返回
httpClient.send(request, new MyResponseHandler());
.....
//实现
IHttpResponseHandler 接口的Handler
@Execution(Execution.MULTITHREADED)
class MyResponseHandler implements IHttpResponseHandler {
@InvokeOn(InvokeOn.MESSAGE_RECEIVED)
public void onResponse(IHttpResponse response) throws IOException {
System.out.println("-------------------Handler onResponse----------------");
System.out.println(response.getResponseHeader());
}
public void onException(IOException ioe) {
System.out.println("error occured by receiving response " + ioe.toString());
}
}
这里需要注意的是两个
Annotation 。
Execution
两个参数值
MULTITHREADED 指明回调将在一个线程里完成,
NONTHREADED指明回调在I/O主线程完成
InvokeOn
连个参数
MESSAGE_RECEIVED 回调再收到body之后发生,
HEADER_RECEIVED 在收到http头时发生
关于
Execution
的更多信息 参考
xSocket
框架图
The Dispatcher (I/O thread) is responsible to perform the socket read & write I/O operations and to delegate the call back handling. By default
number of CPUs + 1
dispatchers will be created. A connection is bound to one dispatcher during the total lifetime.
xSocket uses the worker pool only to perform the handler's call back method. The pool can be set by calling the appropriate setter method. A worker pool has to implement the java.util.concurrent.Executor interface.
xSocket
底层有个IO线程负责Connection的读写,IO线程个数为cpu个数+1 ,而handler回调是由一个线程池来处理,
每个connection是绑定在一个IO线程上的。 所以如果把回调放入到IO线程中处理时 一定注意能有异常和阻塞方法调用。
否则会只是整个IO线程阻塞。
示例5 处理timeout
有三种timeout类型可以设置,各个类型代表的时间如图
-
ConnectionTimeout
: 获得链接的时间限制
-
ResponseTimeout
: 获得响应的时间限制, 从send到获得header的时间。
-
BodyDataReceiveTimeout
: 获取body的时间间隔最长是多少。
设置timeout
httpClient
.setConnectionTimeoutMillis(24L * 60L * 60L * 1000L);
httpClient
.setResponseTimeoutMillis(2L * 60L * 1000L);
httpClient
.setBodyDataReceiveTimeoutMillis(30L * 1000L);
timeout的处理
使handler实现接口
IHttpSocketTimeout
的
onException(SocketTimeoutException stoe) 方法
class MyHandler implements IHttpResponseHandler, IHttpSocketTimeoutHandler {
public void onResponse(IHttpResponse response) throws IOException { // ... }
public void onException(IOException ioe) { // ... }
public void onException(SocketTimeoutException stoe) { // response timeout occured //}
}
示例6 异步使用流方式发送request的body
这种方法在上传文件等发送大数据的时候很有用。
1
因为body比较大 所以先把reqeust的header 和 body的length发送出去
2 打开文件构建
FileChannel 然后用
BodyDataSink
传送。 BodyDataSink来自send函数返回
// create a response handler
IHttpResponseHandler hdl = new MyResponseHandler();
// get the file to transfer
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");
FileChannel fc = raf.getChannel();
int bodyLength = (int) fc.size();
// 先构建header发送
IHttpRequestHeader header = new HttpRequestHeader("POST", "http://server:80/in", "text/plain");
// 如果指定了bodylength 那么就会用非chunk的方式传送数据
BodyDataSink bodyDataSink = httpClient.send(header, bodyLength, hdl);
// 这里存在一个同步异步的问题
bodyDataSink.transferFrom(fc);
// finish the send procedure
bodyDataSink.close();
这里需要改进一下发送数据时的方式,默认情况下BodyDataSink是同步发送的,也就是把文件里的数据同步自动写入到了
底层的IO中,这里会造成效率的地下。需要设置为异步的 改动如下
bodyDataSink.setAutoflush(false); // 取消自动写入
bodyDataSink.setFlushmode(FlushMode.ASYNC); // 设置为异步方式
// 写入数据
bodyDataSink.write(bytebuffer);
//手动flush到底层IO
bodyDataSink.flush();
同时要注意,write时候的bytebuffer 不能重用。 如果需要重复使用write时候的bytebuffer 会造成和底层内部IO线程的竞争,致使数据坏掉。如下摘抄自Xsocket
By using the
WritableByteChannel
interface methods write(ByteBuffer) and write(ByteBuffer[]) some restriction exits. Calling such a write method in mode ASYNC causes that the byte buffer will be read asynchronously by the internal I/O thread. If the byte buffer will be accessed (reused) after calling the write method, race conditions will occur. The write(ByteBuffer) and write(ByteBuffer[]) should only called in ASYNC mode, if the byte buffer will not be accessed (reused) after the write operation.
相关推荐
不知道是不是最新的,这是我找的最高版本。 如果有更高的版本,告诉我一下
通常,使用xsocket或xlightweb时,你需要在服务器端创建WebSocket服务器,并监听特定端口,然后在客户端创建WebSocket对象并连接到服务器。之后,你可以发送和接收JSON或其他格式的数据。 总结来说,这个压缩包...
# 基于C语言的SmartPlugModbus固件项目 ## 项目简介 该项目是一个基于C语言的固件项目,旨在实现一个支持Modbus RTU通信协议的智能设备固件。该固件被设计为与SmartPlugModbus设备配合使用,用于控制和管理多个电源插座,提供过流、欠流、过压、欠压和过热保护,同时监控插座状态和电压、电流等参数。 ## 项目的主要特性和功能 1. Modbus RTU通信协议支持固件实现了Modbus RTU通信协议,允许通过Modbus协议与设备进行通信,包括读取和写入设备参数、状态和控制命令。 2. 多插座控制固件支持控制多个电源插座,包括开启、关闭、查询状态等。 3. 保护功能设备提供过流、欠流、过压、欠压和过热保护,防止设备损坏和安全事故。 4. 参数配置通过Modbus协议,用户可以配置设备的保护参数,如电流、电压限制等。
【项目资源】: 单片机项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
# 基于嵌入式系统的StackAttack游戏项目 ## 项目简介 StackAttack是一个基于嵌入式系统的游戏项目,设计用于SPI TFT彩色液晶显示面板上运行。游戏的核心玩法是操控一个名为“Claw”(爪子)的游戏角色,在由格子组成的地图上移动并抓取箱子。玩家通过操纵杆控制游戏角色,成功抓取并移动箱子到目标位置后得分。游戏地图由二维数组表示,每个格子代表一个位置。当玩家成功将所有箱子移动到目标行时,游戏结束。 ## 项目的主要特性和功能 1. 游戏角色控制玩家通过操纵杆控制Claw(爪子)角色移动。 2. 地图和箱子管理游戏地图由二维数组表示,每个格子代表一个位置。箱子在游戏地图上的位置由数组中的值表示。 3. 游戏逻辑包括角色的移动、箱子的抓取和移动、得分计算等。 4. 图形显示使用SPITFTILI9341图形库控制SPI TFT显示屏,实现游戏的图形输出。 5. 暂停功能游戏支持暂停功能,方便玩家随时暂停游戏。
内容概要:本文档提供了基于STM32、OpenCV和卷积神经网络的车牌识别系统的完整代码示例。系统通过摄像头捕捉视频流,利用OpenCV进行图像处理(如灰度化、二值化、轮廓检测等)以定位车牌区域,并使用预训练的ONNX模型对车牌字符进行识别。之后,系统将识别到的车牌号与预先存储在CSV文件中的居民车牌数据库进行匹配,以判断车辆是否为小区居民所有,从而实现对外来车辆的收费管理。; 适合人群:对嵌入式系统开发、计算机视觉和深度学习感兴趣的开发者,尤其是有一定C++编程基础和技术背景的研究人员或工程师。; 使用场景及目标:①适用于社区、停车场等场所的车辆管理;②帮助开发者理解车牌识别的基本流程,包括图像预处理、车牌定位、字符识别以及与数据库的交互;③提供一个可扩展的基础框架,便于后续优化和功能增加。; 阅读建议:读者应确保具备基本的OpenCV库使用经验和C++编程能力。在学习过程中,建议同时参考相关文献资料,深入理解每个步骤背后的原理,并尝试调整参数或替换模型以提高识别精度。此外,还需准备相应的硬件设备(如摄像头)和软件环境(如安装OpenCV库),以便实际运行代码并观察效果。
efwfw
内容概要:本文详细介绍了利用西门子S7-200 PLC和MCGS组态软件构建智能交通灯控制系统的方法。首先阐述了系统的硬件配置,包括PLC的选择、IO分配、光电开关的应用等。接着深入探讨了梯形图编程的核心逻辑,如定时器嵌套、车流判断、紧急模式处理等。同时,还讲解了MCGS组态界面的设计要点,如动态指示灯、车流统计曲线、急停按钮等功能的实现。此外,文中分享了一些调试经验和优化技巧,如信号隔离、通信参数设置、夜间模式优化等。 适合人群:对PLC编程和工业自动化感兴趣的工程技术人员、高校相关专业学生。 使用场景及目标:适用于城市交通管理部门进行智能交通灯系统的规划与实施,旨在提高交通效率,减少拥堵。通过学习本文,读者能够掌握PLC编程的基本方法和MCGS组态软件的使用技巧。 其他说明:文中提供了详细的接线图、梯形图代码片段和组态界面截图,便于读者理解和实践。同时,作者还分享了许多实际操作中的注意事项和经验教训,有助于初学者少走弯路。
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
摘 要 面对信息时代的机遇与挑战,利用高科技手段来提高企业的管理水平无疑是一条行之有效的途径。利用计算机管理可以最大限度的发挥准确、快捷、高效等作用, 在越来越激烈的珠宝行业中,计算机管理技术对珠宝首饰公司的服务管理提供强有力的支持。因此,利用全新的计算机网络和珠宝首饰管理系统,已成为提高珠宝首饰公司的管理效率,改进服务水准的重要手段之一。本系统应用Visual Basic 6.0 中文版开发前台,用Microsoft Access 作后台服务器,采用客户机/服务器(C/S)管理思想来对珠宝首饰进销存管理。 关键词:管理水平, 管理效率,服务水准,珠宝首饰管理系统,客户机/服务器,管理思想
稀疏分解方法在信号去噪中的应用研究_内含源码数据论文.zip
本书由吉姆·诺埃尔和大卫·多蒂奇编辑,旨在探讨领导力发展领域的最新趋势和实践。书中不仅提供了领导力发展领域的历史回顾,还挑战了组织对领导力发展的战略视角,详细介绍了如何培养全球领导者,并提供了关于领导力发展方法、策略和系统、高潜力人才发展、高层管理参与、有效学习方法以及领导力指标等方面的深入案例研究和理论分析。此外,书中还探讨了创新的领导力发展方法,并对未来的发展趋势进行了展望。
一种基于 QR 二维码的彩色二维码编码译码设计及其软件实现.zip
【项目资源】: 单片机项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
内容概要:本文详细介绍了使用COMSOL Multiphysics的弱形式接口对三维光子晶体进行数值模拟的方法和技巧。文章通过具体的代码示例,解释了如何构建光子晶体的介电常数分布、设置弱形式PDE、处理电磁场切向连续性、应用Floquet周期边界条件以及特征值求解等关键步骤。特别强调了弱形式接口相比传统物理场接口的优势,如灵活性和对复杂边界的处理能力。文中还分享了一些实用的经验和注意事项,如布洛赫边界条件的实现、特征值求解器参数的优化配置以及网格划分的技巧。 适合人群:具备一定电磁学和数值模拟基础的研究人员或工程师,尤其是对光子晶体仿真感兴趣的读者。 使用场景及目标:①理解并掌握COMSOL弱形式接口在光子晶体仿真中的应用;②学习如何通过弱形式设置处理复杂的电磁场问题;③提高对光子晶体能带结构和带隙特性的认识;④掌握特征值求解和网格划分的最佳实践。 阅读建议:由于本文涉及较多的具体代码和物理概念,建议读者在阅读过程中结合COMSOL软件进行实际操作,同时查阅相关电磁理论书籍以加深理解。此外,对于文中提到的一些具体参数设置和技巧,可以通过尝试不同的配置来巩固所学知识。
内容概要:PT5000汽轮机滑动轴承系统模拟试验台是一个类似于电厂汽轮机发电机的缩小模型,旨在帮助用户获取汽轮机转子动态行为和滑动轴承油膜现象的实际经验,并研究振动控制方法。该试验台模拟两级涡轮机(低压和中压),每级转子两侧各有8个叶片,共计16个叶片。通过电机驱动而非涡轮发电机,可以进行启停机测试,识别共振现象。试验台还支持多种实验,如不平衡/现场动平衡、轴不对中实验、摩擦实验、油膜故障试验、轴颈轴承实验以及根据油压和温度进行的转子动力学试验。试验台配备了多种传感器和控制系统,包括电涡流传感器、温度传感器、压力传感器等,用于监测和记录实验数据。 适合人群:从事汽轮机设计、制造、维护的技术人员,以及相关专业的高校师生和研究人员。 使用场景及目标:①研究汽轮机转子的动态行为和滑动轴承的油膜现象;②进行振动控制方法的研究;③模拟再现油膜涡动转和油膜震荡,研究其控制条件;④进行不平衡、不对中、摩擦等常见故障的模拟和分析;⑤通过调整油压、温度和预加载力,研究轴的行为变化。 其他说明:该试验台不仅适用于教学和科研,还可用于工业领域的培训和技术验证。试验台具有丰富的配置和可选配件,可以根据具体需求进行定制。试验台的机械和电气参数详细列出,确保用户能够全面了解设备性能。
电影类型知识图谱构建,包含相关数据集
# 基于C++的Minimal BASIC解释器 ## 项目简介 本项目是一个C++实现的Minimal BASIC解释器。该解释器能够解释并执行一些基本的BASIC语言命令,如赋值、打印、输入、条件跳转等。用户可以通过命令行交互地输入命令,或者编写一个按行数升序依次运行的大程序。 ## 项目的主要特性和功能 1. 解释执行能够解释并执行简单的BASIC语言命令。 2. 变量定义与赋值支持定义变量并为其赋值。 3. 打印输出支持将表达式的值打印到控制台。 4. 输入支持从用户获取输入值并赋值给变量。 5. 条件跳转支持基于条件的跳转语句。 6. 注释支持注释语句,使程序更加易读。 ## 安装使用步骤 1. 准备环境确保你的开发环境已经安装了C++编译器,如GCC。 3. 编译使用CMake工具编译源代码。 4. 运行编译成功后,运行可执行文件,即可与解释器交互。 ## 注意事项