`
sundful
  • 浏览: 1244870 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

Java多线程编程要点

    博客分类:
  • Java
阅读更多

 

1、 认识Thread和Runnable

Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口。Runnable是接口,建议用接口的方式生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。在使用Thread的时候只需继承Thread,并且new一个实例出来,调用 start()方法即可以启动一个线程。

Thread Test = new Thread();

Test.start();

在使用Runnable的时候需要先new一个实现Runnable的实例,之后启动Thread即可。

Test impelements Runnable;

Test t = new Test();

Thread test = new Thread(t);

test.start();

总结:Thread和Runnable是实现java多线程的2种方式,runable是接口,thread是类,建议使用runable实现 java多线程,不管如何,最终都需要通过thread.start()来使线程处于可运行状态。

2、 认识Thread的start和run

1) start:

用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

2) run:

run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。

3、 线程状态说明

线程状态从大的方面来说,可归结为:初始状态、可运行状态、不可运行状态和消亡状态,具体可细分为上图所示7个状态,说明如下:

1) 线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了thread实例后,线程就进入了初始状态;

2) 当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态;

3) 进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;

4) 进入运行状态后case就比较多,大致有如下情形:

﹒run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态;

﹒当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当 sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片;

﹒当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁牢(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配 CPU时间片;

﹒当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。

﹒当线程调用stop方法,即可使线程进入消亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的 stop。

4、 Timer 和 Timer Task 的使用


Timer 是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务,这些任务可以被执行一次,也可以被定期执行。每个 Timer 对象对应一个后台线程,顺序地执行所有计时器任务。如果完成某个计时器任务的时间太长,那么它会“独占”计时器的任务执行线程,从而可能延迟后续任务的执行。对 Timer 对象最后的引用完成并且所有未处理的任务都已执行完成后,计时器的任务执行线程会正常终止(并且成为垃圾回收的对象)。TimerTask是一个抽象类,实现了Runable接口,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。

1) 一个简单的Demo,让大家对Timer、TimerTask的使用有感性的认识。



2) Timer和TimerTask的常用api函数说明



这里强调Timer类的schedule和scheduleAtFixedRate的区别。schedule和 scheduleAtFixedRate的区别在于,schedule以固定的相对时间间隔执行,如果某一次执行被延时了,往后的执行的执行时间也会相对延时;而scheduleAtFixedRate是以绝对的时间间隔执行,如果某一次执行被延时,它的后一次执行的延时将会缩短(scheduleAtFixedRate会把已经过去的时间也作为周期执行)。schedule注重的是时间间隔的稳定,而 scheduleAtFixedRate注重的是执行频率的稳定。

3) Timer的终止

默认情况下,只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行。当然,你可以通过以下四种方法终止一个timer线程:

a)调用timer的cancle方法。你可以从程序的任何地方调用此方法,甚至在一个timer task的run方法里;

b)让timer线程成为一个daemon线程(可以在创建timer时使用new Timer(true)达到这个目地),这样当程序只有daemon线程的时候,它就会自动终止运行;

c)当timer相关的所有task执行完毕以后,删除所有此timer对象的引用(置成null),这样timer线程也会终止;

d)调用System.exit方法,使整个程序(所有线程)终止。

总结:Timer和TimerTask可以简单理解为Timer定时器在触发TimerTask任务调用,通常用schedule和 scheduleAtFixedRate方法来调用timertask任务,cancle来终止任务调用。Timer简单易用,比较适合提供轻量级的计时器功能,但是对时效性很强的任务调度请用其它方法来实现(正如javadoc所述”Timer does not offer real-time guarantees: it schedules tasks using the Object.wait(long) method”)。

4、 callable 实现多线程

  1. import java.util.concurrent.Callable;   
  2. import java.util.concurrent.ExecutorService;   
  3. import java.util.concurrent.Executors;   
  4. import java.util.concurrent.Future;   
  5.   
  6. /** *//**  
  7.  * Callable 和 Future接口  
  8.  * Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。  
  9.  * Callable和Runnable有几点不同:  
  10.  * (1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().  
  11.  * (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。  
  12.  * (3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。  
  13.  * (4)运行Callable任务可拿到一个Future对象,  
  14.  * Future 表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。  
  15.  * 通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。  
  16.  */  
  17. public class CallableAndFuture {   
  18.   
  19.     /** *//**  
  20.      * 自定义一个任务类,实现Callable接口  
  21.      */  
  22.     public static class MyCallableClass implements Callable{   
  23.         // 标志位   
  24.         private int flag = 0;   
  25.         public MyCallableClass(int flag){   
  26.             this.flag = flag;   
  27.         }   
  28.         public String call() throws Exception{   
  29.             if (this.flag == 0){   
  30.                 // 如果flag的值为0,则立即返回   
  31.                 return "flag = 0";   
  32.             }    
  33.             if (this.flag == 1){   
  34.                 // 如果flag的值为1,做一个无限循环   
  35.                 try {   
  36.                     while (true) {   
  37.                         System.out.println("looping.");   
  38.                         Thread.sleep(2000);   
  39.                     }   
  40.                 } catch (InterruptedException e) {   
  41.                     System.out.println("Interrupted");   
  42.                 }   
  43.                 return "false";   
  44.             } else {   
  45.                 // falg不为0或者1,则抛出异常   
  46.                 throw new Exception("Bad flag value!");   
  47.             }   
  48.         }   
  49.     }   
  50.        
  51.     public static void main(String[] args) {   
  52.         // 定义3个Callable类型的任务   
  53.         MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0);   
  54.         MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1);   
  55.         MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2);   
  56.            
  57.         // 创建一个执行任务的服务   
  58.         ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);   
  59.         try {   
  60.             // 提交并执行任务,任务启动时返回了一个 Future对象,   
  61.             // 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作   
  62.             Future future1 = es.submit(task1);   
  63.             // 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行   
  64.             System.out.println("task1: " + future1.get());   
  65.                
  66.             Future future2 = es.submit(task2);   
  67.             // 等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环   
  68.             Thread.sleep(5000);   
  69.             System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));   
  70.                
  71.             // 获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常   
  72.             // 所以下面的语句将引起异常的抛出   
  73.             Future future3 = es.submit(task3);   
  74.             System.out.println("task3: " + future3.get());   
  75.         } catch (Exception e){   
  76.             System.out.println(e.toString());   
  77.         }   
  78.         // 停止任务执行服务   
  79.         es.shutdownNow();   
  80.     }   
  81. }  
分享到:
评论

相关推荐

    java多线程编程教程

    ### Java多线程编程教程知识点概述 #### 一、操作系统中的线程与进程概念 - **进程**: 进程是操作系统进行资源分配和调度的基本单位,每个...通过这些知识点的学习,可以更好地理解和掌握Java多线程编程的技术要点。

    详细剖析JAVA多线程案例教学

    ### JAVA多线程案例教学详析 #### 一、引言 随着计算机技术的发展,多核处理器已经成为...通过上述介绍的学习资料,新入行的开发者可以快速掌握Java多线程编程的核心概念和技术实践,为进一步深入研究打下坚实的基础。

    多线程系列相关的技术要点

    1. Java多线程学习(一)Java多线程入门 2. Java多线程学习(二)synchronized关键字(1) 3. Java多线程学习(二)...8. Java多线程学习(七)并发编程中一些问题 9. Java多线程学习(八)线程池与Executor 框架

    玩转多线程编程.pptx

    "多线程编程" 多线程编程是指在同一个程序中同时...在本资源中,我们总结了多线程编程的知识点,包括线程的生命周期、多线程编程的要点、多线程编程定式等。这些知识点可以help我们更好地理解多线程编程的原理和应用。

    整理总结Java多线程程序编写的要点

    Java多线程编程是开发高并发应用的关键技术之一,它涉及到如何有效利用系统资源,提高程序的执行效率。本文将详细讲解Java多线程程序编写的要点,包括线程的状态控制、优先级以及线程间通信。 首先,线程有五种基本...

    举例解析Java多线程编程中需要注意的一些关键点

    Java多线程编程是Java开发中的一项重要技术,它允许程序同时执行多个任务,提高了系统效率和响应速度。然而,多线程环境下的编程也带来了一些挑战,如数据同步、线程安全等问题。本文将重点讨论Java多线程编程中需要...

    Java多线程技术在网络通信系统中的应用.pdf

    多线程技术是Java高级程序语言解决并发处理问题的核心方案,在网络通信系统设计...在实际应用中,开发者需要深入理解多线程编程的挑战,合理运用Java提供的同步控制机制和网络通信机制,以确保网络通信系统的稳定运行。

    java多线程实现-tcp端口扫描

    在Java编程中,多线程是一项关键特性,它允许程序同时执行多个任务,极大地提高了效率。在本项目"java多线程实现-tcp端口扫描"中,我们利用多线程技术来加速...这就是"java多线程实现-tcp端口扫描"项目的核心技术要点。

    Java 并发核心编程

    线程之间的协作是多线程编程中的另一个关键方面,涉及到线程之间的通信和同步。Java提供了多种机制来实现这一点: 1. **Wait/Notify**: `Object.wait()`和`Object.notify()`用于线程之间的简单同步。 2. **...

    多线程设计要点讲解 多线程设计要点讲解

    多线程设计是Java编程中不可或缺的一部分,尤其在并发编程中起到至关重要的作用。以下是对多线程设计要点的详细讲解: 1. **内存模型**:JVM内存分为主内存和工作内存。主内存存储所有线程共享的数据,而工作内存则...

    Java多线程与并发库高级应用

    在深入探讨Java多线程与并发库的高级应用之前,我们首先需要回顾一下Java多线程的基础概念和技术要点。 ##### 1.1 线程的概念 在计算机科学中,线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是...

    java多线程实现一个控制台聊天室

    ### Java多线程实现控制台聊天室 #### 一、项目概述 本项目采用Java语言,利用多线程技术实现了一个简单的控制台聊天室。该聊天室具备基本的客户端与服务器端交互功能,用户可以通过控制台窗口进行文字聊天交流。 ...

    Java 并发编程实战.pdf

    通过上述内容的学习,开发者不仅能掌握Java并发编程的基本原理和技术要点,还能学会如何将这些理论应用于实际工作中,解决复杂的多线程问题。无论是对于初学者还是有一定经验的开发者来说,《Java并发编程实战》都是...

    java多线程+Socket实现的漂亮QQ

    ### Java多线程+Socket实现的漂亮QQ #### 技术要点分析 ##### 1. Java Swing Java Swing 是一个用于构建图形用户界面 (GUI) 的轻量级组件集,它为开发人员提供了丰富的功能来设计复杂的用户界面。在本项目中,...

    Java多线程相关知识总结

    ### Java多线程相关知识总结 #### 一、基本概念 多线程是现代编程语言中一项非常重要的特性,尤其在Java...以上就是关于Java多线程的基础知识总结,希望能帮助大家更好地理解和掌握Java多线程的相关概念和技术要点。

    C++多线程编程介绍,技巧及注意要点-Part_3.pptx

    C++的多线程编程是现代软件开发中的关键技能,特别是在高性能和实时系统中。C++11和C++14引入了标准库中的多线程支持,使得开发者可以直接利用多核处理器的能力,提高程序的并发性和执行效率。在本节中,我们将深入...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics