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游戏的成长性和竞技性的分析

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1. 成长性分析

  1). 成长性概述

  成长性,最早出现在RPG游戏里,现在广泛应用在所有网游里,成为网络游戏必不可少的最重要的元素。(注:这儿的成长性是指,游戏角色属性上的成长;这种成长是玩家通过努力就可以逐渐获得)

  2). 成长性为什么这么重要呢

   -马斯洛人本哲学里有这么一段句:“今天大多数人本主义,存在主义的心理学家都相信人性的一个普遍表现,就是对于成长的渴望,对于提高自我实现自我的冲动,以及发挥自己潜能的愿望。” 也就是说,人对自已的成长的一种渴望,是一种本性,就跟食欲和性欲一样;只是成长是精神层面,不容易被大家明显发现而已。

  -有了成长,就有积累,会让你对你的角色更有依赖,更有感情,更不容易丢掉你的角色

  3). 显性成长特点

  --显性的成长,通常只需要玩家,做一些简单的任务,就可以逐渐获得玩家的成长;而且这种成长会积累到游戏角色身上。
  --从商业利润上来说,玩家会为了角色的成长而奋斗,而花大把时间和相应的金钱在里面,让商家有利可图;

  4).实用类型

  --这种成长性一般应用在PVE

  5).玩家分析

  --这种类型的游戏,比较大众化,玩家只需要努力就可以获得成长,达到自己的目标,获得乐趣并持续玩下去

  2. 竞技性的分析

  1). 竞技性概述

   -大部分传统游戏都属于竞技游戏,这种类型的游戏,讲究的是初始游戏资源的平等性;玩家要取得胜利,那么必须是本身自己能力上超过对手,而不是因为你游戏角色比其它玩家游戏角色厉害。

  2). 竞技类游戏的特点

  -竞技类游戏,重在游戏过程中的人与人斗,因为人是不可预知的,所以每一次都有新的挑战和体验;所以好的竞技类游戏一般长寿
  -竞技类游戏,其实也是有成长的,不过这个成长是玩家自身控制这个游戏的技巧;这种成长是隐性的,而且是有差不多无限提高空间的,所以竞技类游戏长寿的又一原因

  3). 竞技类游戏对玩家之间的要求

  -要很好的发挥出,玩家的技巧,必须要找到适合的对手;如果对手实力相差比较大,玩家的技巧也无法发挥出来,那么游戏的乐趣和持久性会被大大降低
  -竞技类游戏的核心玩法,设计是最关键的,而且是非常非常难的;核心关键是把游戏的控制和玩家需要的技巧性做出来,并且放大。

  4). 实用类型

  -竞技性一般应用在PVP

  5). 玩家分析

  -这种类型的游戏,玩家需要对这种类型游戏有天赋,才能运用好自己的技巧,在游戏中达到自己的目标,才能获得乐趣并持续的玩下去


  3. 竞技性和成长性的分析

  1). 矛盾

  -显性成长性和竞技性是有冲突的;(注:显性成长是指游戏角色属性上的成长)

  2). 解决方法

  -成长性上
  --成长性,可以分为两种,一种是角色属性点上的提升,这种成长性叫做显性成长;还有一种成长是增加玩家技巧去操作的东西,比如:招数,这种叫做隐性成长。经其它游戏的验证,隐性成长对竞技类游戏的影响并不大;

  -竞技性与成长性并存
  --你可以有成长,但你成长的积累的属性只在PVE里面有效;在PVP里面,成长积累的属性就无效了,只有成长积累的招数会有效。比如:DNF游戏

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