插入排序
1.直接插入排序
原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。
要点:设立哨兵,作为临时存储和判断数组边界之用。
实现:
- Void InsertSort(Node L[],int length)
-
- {
-
-
Int i,j;
-
-
for(i=1;i<length;i++)
-
- {
-
-
j=i+1;
-
-
if(L[j]<L[i])
-
- {
-
-
L[0]=L[j];
-
-
While(L[0]<L[i])
-
- {
-
-
L[i+1]=L[i];
-
-
i--;
-
- }
-
-
L[i+1]=L[0];
-
- }
-
-
i=j-1;
-
- }
-
- }
Void InsertSort(Node L[],int length)
{
Int i,j;//分别为有序区和无序区指针
for(i=1;i<length;i++)//逐步扩大有序区
{
j=i+1;
if(L[j]<L[i])
{
L[0]=L[j];//存储待排序元素
While(L[0]<L[i])//查找在有序区中的插入位置,同时移动元素
{
L[i+1]=L[i];//移动
i--;//查找
}
L[i+1]=L[0];//将元素插入
}
i=j-1;//还原有序区指针
}
}
2.希尔排序
原理:又称增量缩小排序。先将序列按增量划分为元素个数相同的若干组,使用直接插入排序法进行排序,然后不断缩小增量直至为1,最后使用直接插入排序完成排序。
要点:增量的选择以及排序最终以1为增量进行排序结束。
实现:
- Void shellSort(Node L[],int d)
-
- {
-
-
While(d>=1)
-
- {
-
- Shell(L,d);
-
-
d=d/2;
-
- }
-
- }
-
-
Void Shell(Node L[],int d)
-
- {
-
- Int i,j;
-
-
For(i=d+1;i<length;i++)
-
- {
-
-
if(L[i]<L[i-d])
-
- {
-
-
L[0]=L[i];
-
- j=i-d;
-
-
While(j>0&&L[j]>L[0])
-
- {
-
-
L[j+d]=L[j];
-
-
j=j-d;
-
- }
-
-
L[j+d]=L[0];
-
- }
-
- }
-
- }
Void shellSort(Node L[],int d)
{
While(d>=1)//直到增量缩小为1
{
Shell(L,d);
d=d/2;//缩小增量
}
}
Void Shell(Node L[],int d)
{
Int i,j;
For(i=d+1;i<length;i++)
{
if(L[i]<L[i-d])
{
L[0]=L[i];
j=i-d;
While(j>0&&L[j]>L[0])
{
L[j+d]=L[j];//移动
j=j-d;//查找
}
L[j+d]=L[0];
}
}
}
交换排序
1.冒泡排序
原理:将序列划分为无序和有序区,不断通过交换较大元素至无序区尾完成排序。
要点:设计交换判断条件,提前结束以排好序的序列循环。
实现:
- Void BubbleSort(Node L[])
-
- {
-
- Int i ,j;
-
-
Bool ischanged;
-
-
For(j=n;j<0;j--)
-
- {
-
-
ischanged =false;
-
-
For(i=0;i<j;i++)
-
- {
-
-
If(L[i]>L[i+1])
-
- {
-
- Int temp=L[i];
-
-
L[i]=L[i+1];
-
-
L[i+1]=temp;
-
-
Ischanged =true;
-
- }
-
- }
-
-
If(!ischanged)
-
- Break;
-
- }
-
- }
Void BubbleSort(Node L[])
{
Int i ,j;
Bool ischanged;//设计跳出条件
For(j=n;j<0;j--)
{
ischanged =false;
For(i=0;i<j;i++)
{
If(L[i]>L[i+1])//如果发现较重元素就向后移动
{
Int temp=L[i];
L[i]=L[i+1];
L[i+1]=temp;
Ischanged =true;
}
}
If(!ischanged)//若没有移动则说明序列已经有序,直接跳出
Break;
}
}
2.快速排序
原理:不断寻找一个序列的中点,然后对中点左右的序列递归的进行排序,直至全部序列排序完成,使用了分治的思想。
要点:递归、分治
实现:
选择排序
1.直接选择排序
原理:将序列划分为无序和有序区,寻找无序区中的最小值和无序区的首元素交换,有序区扩大一个,循环最终完成全部排序。
要点:
实现:
- Void SelectSort(Node L[])
-
- {
-
-
Int i,j,k;
-
-
For(i=0;i<length;i++)
-
- {
-
- k=i;
-
-
For(j=i+1;j<length;j++)
-
- {
-
- If(L[j]<L[k])
-
- k=j;
-
- }
-
-
If(k!=i)
-
- {
-
- Int temp=L[k];
-
- L[k]=L[i];
-
- L[i]=L[temp];
-
- }
- }
- }
Void SelectSort(Node L[])
{
Int i,j,k;//分别为有序区,无序区,无序区最小元素指针
For(i=0;i<length;i++)
{
k=i;
For(j=i+1;j<length;j++)
{
If(L[j]<L[k])
k=j;
}
If(k!=i)//若发现最小元素,则移动到有序区
{
Int temp=L[k];
L[k]=L[i];
L[i]=L[temp];
}
}
}
2.堆排序
原理:利用大根堆或小根堆思想,首先建立堆,然后将堆首与堆尾交换,堆尾之后为有序区。
要点:建堆、交换、调整堆
实现:
- Void HeapSort(Node L[])
-
- {
-
-
BuildingHeap(L);
-
-
For(int i=n;i>0;i--)
-
- {
-
- Int temp=L[i];
-
-
L[i]=L[0];
-
-
L[0]=temp;
-
-
Heapify(L,0,i);
-
- }
-
- }
-
-
-
-
- Void BuildingHeap(Node L[])
-
-
{ For(i=length/2 -1;i>0;i--)
-
- Heapify(L,i,length);
-
- }
Void HeapSort(Node L[])
{
BuildingHeap(L);//建堆(大根堆)
For(int i=n;i>0;i--)//交换
{
Int temp=L[i];
L[i]=L[0];
L[0]=temp;
Heapify(L,0,i);//调整堆
}
}
Void BuildingHeap(Node L[])
{ For(i=length/2 -1;i>0;i--)
Heapify(L,i,length);
}
归并排序
原理:将原序列划分为有序的两个序列,然后利用归并算法进行合并,合并之后即为有序序列。
要点:归并、分治
实现:
- Void MergeSort(Node L[],int m,int n)
-
- {
-
- Int k;
-
- If(m<n)
-
- {
-
-
K=(m+n)/2;
-
- MergeSort(L,m,k);
-
-
MergeSort(L,k+1,n);
-
- Merge(L,m,k,n);
-
- }
- }
Void MergeSort(Node L[],int m,int n)
{
Int k;
If(m<n)
{
K=(m+n)/2;
MergeSort(L,m,k);
MergeSort(L,k+1,n);
Merge(L,m,k,n);
}
}
基数排序
原理:将数字按位数划分出n个关键字,每次针对一个关键字进行排序,然后针对排序后的序列进行下一个关键字的排序,循环至所有关键字都使用过则排序完成。
要点:对关键字的选取,元素分配收集。
实现:
- Void RadixSort(Node L[],length,maxradix)
-
- {
-
- Int m,n,k,lsp;
-
-
k=1;m=1;
-
-
Int temp[10][length-1];
-
-
Empty(temp);
-
-
While(k<maxradix)
-
- {
-
-
For(int i=0;i<length;i++)
-
- {
-
- If(L[i]<m)
-
-
Temp[0][n]=L[i];
-
- Else
-
-
Lsp=(L[i]/m)%10;
-
- Temp[lsp][n]=L[i];
-
- n++;
-
- }
-
-
CollectElement(L,Temp);
-
-
n=0;
-
-
m=m*10;
-
- k++;
-
- }
-
- }
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