用百度搜索“什么时候使用静态”,会得到大致这些结果:
- 静态方法不用new对象可以直接调用
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1.与类相关与对象无关
2.不需要对象的“轻”方法
3.工厂方法
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如果某个方法使用频率较高,或者方法本身通用性较强,无需初始化类成员变量,则可以使用静态方法,那样方便,速度也快.
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可以直接拿来就用的方法,就算是静态的.
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肯定不涉及具体对象,因为静态方法内,是无法直接使用任何非静态成员的。
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(1)制作工具类
(2)可以当作"作局"对象或方法来使用
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(1)重载"操作符"
(2)C#3.0中的扩展方法(配合C#4.0的扩展事件,引领C#向"动态语言"的方向发展)
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静态方法和实例方法是一样的,在类型第一次被使用时加载。调用的速度基本上没有差别。
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静态方法不用创建实例就可调用,比较简单从面向对象的角度上来说,在抉择使用实例化方法或静态方法时,应该根据是否该方法和实例化对象具有逻辑上的相关性,如果是就应该使用实例化对象 反之使用静态方法。
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我是把静态类当做全局变量和全局函数的整合对象来用的
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全局累加时用
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不需要生成对象的
经常频繁使用的
工具类里的(如SqlHelper)
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适当地使用static方法本身并没有什么,当一个人从来不懂使用多态、接口设计时,很自然地会滥用static方法。
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个人理解在多个类中需要调用并且是与对象无关的方法可设为静态方法,方便调用。
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所有对象共有的方法
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再不关系到任何于特定对象相关的操作
比如学生的年龄就是学生的相关。
修改学生的年龄就不适合用静态方法。
一般来说,如果你的方法里没有用到this关键字,
那就适合用静态方法
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通常通用的类中一些常用的方法可以设计为静态类
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只要是没有用到类的状态信息,只从参数获取信息的都可以为静态的
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可以实现某些特殊的设计模式:如Singleton
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由于没有this指针,可以把某些系统API的回调函数以静态函数的形式封装到类的内部
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可以封装某些算法,比如数学函数,如ln,sin,tan等等,这些函数本就没必要属于任何一个对象,所以从类上调用感觉更好
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总之,从OOA/OOD的角度考虑,一切不需要实例化就可以有确定行为方式的函数都应该设计成静态的
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静态方法与非静态方法最明显的区别就是如果某个方法是公共静态的,那么可以直接通过类名.方法名的方法来调用,而公共实例方法则需要事先实例化对象,然后才能调用。
这些各种说法,基本上都是正确的。但是,其中绝大多数是讲了“静态”和“实例”的区别,以及静态方法的特征。
很少有说到何时或是为什么要使用静态的。
静态包括静态类和静态成员(静态方法 和 静态属性),既然搜索出来的这些说的都是静态成员(基本上说的都是静态方法),那么我也就先仅对静态方法谈一谈自己的看法。
上中学数学,尤其是平面几何的时候,老师经常讲“定义”与“性质”的区别。“性质”只是它表现出来的特征而已,而“定义”才是真正的决定性的东西。
我觉得,静态方法的“定义”当然是 static 关键字了。没有用到this指针,这一点才是静态方法的首要“性质”(本质特征)。像什么【共通】【全局】【单例模式】呀,那都是它的应用场景,或是说使用静态方法来达到的目的。
那么说到“何时该使用静态方法”其实是困扰很多程序员的苦恼问题。不明白这一点,也从一个侧面反映出对OO思想的理解不够,就很可能通过滥用静态方法已达到在面向对象的语言中继续进行面向过程的编程,这是很可怕的。
其实,方法是否涉及具体类的实例,或者简单的说是否涉及“数据”(如果使用就要用到this指针)是决定是否使用静态方法的根部要因。然而,判断是否涉及到“数据”也是要看当前设计思路的。有时候不够OO的设计,可能会将本该设计到数据的实例方法,从“数据相关”变成“数据无关”。(与OO不同,面向过程的编程就是将 方法 与 数据 分开)在这样的设计思路下,你会发现怎么什么动作都是与数据无关的呢?恩,这就该开始滥用静态方法了。
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本想举一个好一点的例子,但是时间匆忙,就简短说一下 Log 吧。有人认为写日志是一个工具在干活,应该是 Log.debug(...);
有人认为,日志记录器是个“小精灵”应该有血有肉, Log logger = new Log(); logger.debug(...);
可能你会认为,这要取决于Log类以及debug方法的复杂程度;
也许你会认为,这要看Log类中是否有“数据”,比如,输出Level;
也许还有其他理由。
而我觉得可以说是仁者见仁智者见智,也可以看做是不同的编程风格,也可以... 总之,需要细细体会了。
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