===用于测试两个表达式是否相等,但不执行自动数据转换。如果两个表达式(包括它们的数据类型)相等,则结果为 true。
全等运算符 (===) 与等于运算符 (==) 在以下三个方面相同:
•数字和布尔值按值进行比较,如果它们具有相同的值,则视为相等。
•如果字符串表达式具有相同的字符数,而且这些字符都相同,则这些字符串表达式相等。
•表示对象、数组和函数的变量按引用进行比较。如果两个变量引用同一个对象、数组或函数,则它们相等。而两个单独的数组即使具有相同数量的元素,也永远不会被视为相等。
全等运算符 (===) 与等于运算符 (==) 仅在以下两个方面不同:
•全等运算符仅针对数字类型(Number、int 和 uint)执行自动数据转换,而等于运算符 () 针对所有的原始数据类型执行自动数据转换。
•在对 null 和 undefined 进行比较时,全等运算符返回 false。
在涉及到原始值(例如,var x:Number = 1)和原始对象(例如,var x:Number = new Number(1))这两种情况下,全等运算符在 ActionScript 3.0 中生成的结果与在 ActionScript 2.0 中生成的结果不同。这是由于 ActionScript 3.0 不再区分原始值和原始包装对象。
首先,在 ActionScript 3.0 中,在对包含相同值的原始值和原始对象进行比较时将返回 true,但是在早期版本中则返回 false。在早期版本中,原始值的数据类型是 Boolean、Number 或 String,而原始对象的数据类型总是 Object,而不是 Boolean、Number 或 String。这种区别的实际效果是,在早期版本的 ActionScript 中,下面的代码生成 false(因为操作数的数据类型不匹配),但是在 ActionScript 3.0 中,结果为 true(因为原始值的类型为 Boolean、Number、int、uint 或 String,而与它们是否包装在对象中无关)。
var num1:Number = 1;
var num2:Number = new Number(1);
trace(num1 === num2); // true in ActionScript 3.0, false in ActionScript 2.0
第二,在对两个包含相同值的原始对象进行比较时,在 ActionScript 3.0 中将生成 true,但在早期版本中将生成 false。
var num1:Number = new Number(1);
var num2:Number = new Number(1);
trace(num1 == num2); // true in ActionScript 3.0, false in ActionScript 2.0
trace(num1 === num2); // true in ActionScript 3.0, false in
ActionScript 2.0原因在于,在早期版本的 ActionScript 中,这两个变量的数据类型均为 Object,因此将对它们按引用进行比较,而且等于运算和全等运算的结果均为 false。但是,在 ActionScript 3.0 中,这两个变量的数据类型均为 Number,因此将按值对它们进行比较,等于运算和全等运算的结果均为 true。
操作数 expression1:Object — 数字、字符串、布尔值、变量、对象、数组或函数。
expression2:Object — 数字、字符串、布尔值、变量、对象、数组或函数。
结果 Boolean — 比较的布尔结果。
示例
如何使用示例
下例说明当值和数据类型都匹配时,全等运算符 (===) 与等于运算符 (==) 相同:
var string1:String = "5";
var string2:String = "5";
trace(string1 == string2); // true
trace(string1 === string2); // true
下例说明全等运算符不将 String 类型的数据转换为 Number 类型的数据,但是等于运算符 (==) 却进行这样的转换:
// The equality (==) operator converts 5 to "5", but the strict equality operator does not
var string1:String = "5";
var num:Number = 5;
trace(string1 == num); // true
trace(string1 === num); // false
下例说明全等运算符不将布尔值转换为数字,但是等于运算符却进行这样的转换:
var num:Number = 1;
var bool:Boolean = true;
trace(num == bool); // true
trace(num === bool); // false
下例说明全等运算符确实转换 int 和 uint 数据类型:
var num1:Number = 1;
var num2:int = 1;
var num3:uint = 1;
trace(num1 === num2); // true
trace(num1 === num3); // true
下例说明全等运算符将 null 和 undefined 视为不相等,但是等于运算符却将它们视为相等:
trace(null == undefined); // true
trace(null === undefined); // false
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