- 浏览: 60655 次
- 性别:
- 来自: 深圳
最新评论
-
hheuii:
咱们犯的错误一样,看报错真难找
Ibatis报错:Error parsing XPath '/sqlMap/insert'. Cause: java.util.NoSuchElementEx -
shencaifeixia:
不错,正迷茫着呢
Opengles之glRotatef()函数解析 -
wh176781788:
写的不错
OSGi动态化深入分析 -
lattimore:
这里说明的很详细:
http://www.developer. ...
Android UI背景图片之NinePatch图片
相关推荐
OpenGL ES 是一种针对嵌入式设备的图形处理接口,它在Android系统中广泛用于3D图形编程。在Android上实现地球仪的绘制,通常涉及到OpenGL ES的几个关键概念和技术,包括基本几何形状的构建、纹理映射以及触摸事件...
《LLK_OpenGLES_a5源码解析与探讨》 LLK_OpenGLES_a5源码,正如其名,是一个专注于Android平台上的OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)的应用实例。OpenGL ES是OpenGL的一个子集,专为嵌入式设备如智能手机、...
在Android平台上,OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是一种广泛用于创建2D和3D图形的图形库。在本文中,我们将深入探讨如何使用OpenGL ES在Android应用中实现一个贴图旋转的3D立方体。首先,我们需要理解...
实现这些动画通常涉及矩阵操作,如模型视图投影矩阵(Model-View-Projection Matrix),以及使用`glTranslatef()`, `glRotatef()`, `glScalef()`等函数。然而,现代OpenGL更倾向于使用统一着色器(Vertex Shader)...
在学习OpenGL ES的过程中,理解这些基本的函数是至关重要的,因为它们构成了图形绘制的基础。GL10接口虽然相对简单,但足以实现许多基本的3D图形效果。随着技能的提升,可以进一步探索GL11和其他扩展接口,以实现更...
二、代码解析与OpenGL基本绘图流程 给定的代码片段是一个简单的OpenGL程序示例,展示了如何在Ubuntu环境下使用OpenGL绘制一个动态的、旋转的点集。以下是代码的关键部分解析: 1. **OpenGL状态设置**: - `glClear...
为了实现旋转,我们可以使用glRotatef函数,传入旋转角度、旋转轴(x, y, z)以及旋转中心点。通过在每一帧改变旋转角度,可以实现立方体的连续旋转效果。 此外,源码中可能还包括了纹理映射(Texture Mapping)的...
### OpenGL 时钟知识点解析 #### 一、项目概述 本项目通过VC++与OpenGL技术实现了一个电子时钟。此程序不仅展示了基本的图形绘制功能,还实现了动态更新时间的功能,使得时钟能够准确地显示当前的时间。 #### 二、...
这些变换通过OpenGL ES的矩阵栈来实现,通过调用`glRotatef()`, `glTranslatef()`等函数来更新模型视图矩阵。 6. **时间同步**:为了让地球自转速度稳定,源码会使用Android的`SystemClock`或者`Handler`来定期更新...
为了实现旋转,我们可以使用`glRotatef()`函数在模型视图矩阵中添加旋转角度。在每一帧开始时,根据当前时间更新旋转角度,然后传递给OpenGL进行渲染。同时,法线向量也需要在变换后正确地归一化,以确保光照效果...
在OpenGL ES中,我们通常使用`glRotatef()`函数来执行旋转。这个函数接受三个参数:旋转角度、旋转轴X、Y和Z的分量。根据手势的方向和强度,更新这些参数。 4. **渲染**:在`GLRenderer`的`onDrawFrame()`方法中,...