- 浏览: 99266 次
- 性别:
- 来自: 广州
最新评论
-
蜗居之家:
akka2.0的如何实现1.2的功能 onReceive中接收 ...
Akka2使用探索1(Remoting) -
chenyehui:
这有点像nio, read和write的动作不需要user进程 ...
使用Akka的Actor和Future简单地实现并发处理 -
chenyehui:
hi 请问下 你这种方式 看不出来和Java 多线程的区别在哪 ...
使用Akka的Actor和Future简单地实现并发处理 -
henry_wu001:
这种调用是不是同步的,会不会阻塞?
Akka2使用探索5(Typed Actors) -
ZZX19880809:
啥ji巴玩意,copy也不看下,这啥样子了
Akka2使用探索7——“云计算”示例(Actor、Future、Remoting、Router、Deploy、异步、并发使用Demo)
相关推荐
3D数学基础 图形与游戏开发,这是一本介绍进行3D游戏设计时要用到的数学知识,对要进行3D游戏开发的学者很有帮助。
《3D数学基础:图形与游戏开发》是一本专为那些想要深入了解三维图形学和游戏开发的读者准备的宝贵资源。这本书提供了中英双语版本,对于非英语背景的读者来说,中文版的翻译无疑增加了理解和学习的便利性。同时,书...
3D数学基础图形与游戏开发.pdf ,大家推荐的一本书
《3D数学基础:图形与游戏开发》是一本专为3D开发人员和游戏开发者设计的数学入门指南。这本书深入浅出地介绍了在3D图形编程中不可或缺的数学概念,帮助读者建立起坚实的数学基础,从而更好地理解和实现3D场景、动画...
本书《3D数学基础+图形与游戏开发》是一本专注于3D数学及其在图形和游戏开发中应用的专业书籍。作者通过介绍3D数学的基本概念,为计算机游戏开发人员和编程人员提供了深入理解3D世界所必需的数学工具和方法。3D数学...
《3D数学基础 图形与游戏开发》是一本专注于3D图形编程领域的经典教材,高清扫描版确保了读者可以清晰地获取其中的每一个细节。3D数学是现代计算机图形学和游戏开发的基础,掌握这些知识对于任何希望在该领域深入的...
很好的一本游戏中用到的3D数学基础的书籍,可以先过一遍然后再去深入具体的过一下对应的数学知识。
《3D数学基础:图形与游戏开发》是一本专为初学者设计的教程,旨在帮助读者理解并掌握3D数学在游戏开发和图形学中的应用。3D数学是现代计算机图形学的基石,无论是创建虚拟世界、设计游戏角色的运动,还是实现复杂的...
《3D数学基础:图形与游戏开发》是一本专注于3D数学在计算机图形学和游戏开发领域的应用的书籍。此书以中文呈现,为中国的读者提供了深入理解和掌握3D数学概念的宝贵资源。3D数学在现代游戏和图形设计中扮演着至关...
《3D数学基础:图形与游戏开发》是一本专为图形和游戏开发者设计的教材,由Fletcher Dunn撰写。本书深入浅出地介绍了在3D图形编程和游戏开发中不可或缺的数学概念,帮助读者理解并掌握3D空间中的几何、变换和计算。...
《3D数学基础:图形与游戏开发》是一本专为那些想要深入了解三维图形学和游戏开发的读者准备的中文教材。这本书涵盖了从基础到高级的3D数学概念,是学习图形编程和游戏引擎如Unity不可或缺的知识源泉。 首先,我们...
《3D数学基础:图形与游戏开发》是一本专为计算机图形学和游戏开发爱好者设计的书籍,旨在帮助读者深入理解3D空间中的数学概念,并将其应用到实际的图形渲染和游戏编程中。这本书的中文版包含完整的随书源码,使学习...
### 3D数学基础_图形与游戏开发 习题答案解析 #### 第一章:坐标系统及方向 ##### 问题1: 题目要求给出以下各点的坐标。 - a: (-2.5, 3) - b: (1, 2) - c: (2.5, 2) - d: (-1, 1) - e: (0, 0) - f: (2, -0.5) - g...
本资源“3D数学基础 图形与游戏开发”提供了一个全面的指南,帮助开发者深入理解这个领域。 3D数学的核心概念包括向量、矩阵、坐标系统、变换、投影和光照。向量在3D空间中表示方向和大小,广泛用于表示位置、速度...
《3D数学基础:图形与游戏开发》是一本旨在教授3D图形学和游戏开发中不可或缺的数学概念的书籍。这本书结合了英文版和高清中文版,为不同语言背景的学习者提供了便利。同时,附带的源码进一步加深了理论与实践的结合...
本资料"3D数学基础_图形与游戏开发"将深入探讨这一主题。 1. 向量与坐标系:在3D空间中,向量是具有方向和大小的量,常用来表示位置、速度或力。欧几里得坐标系是3D空间的基础,由三个正交轴(X、Y、Z)构成,用于...