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300行代码你能做什么

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我也标题党一回:300行代码你能做什么?本文介绍一个具有builder风格的RubyGnome2布局器(GtkSimpleLayout)不到300行代码,还包括几个实用的除布局之外的增强功能。

 

前言

随着RubyGnome2库越来越完善,以及ruby1.9的性能提升,用Ruby编写GUI程序渐渐从我的业余爱好转为我工作的一个重要部分。

 

用Ruby写程序确实很有乐趣,它可以让你的想法快速地以一种优雅的方式实现。本文介绍的一个gem就是一个例子,用很少的代码,实现很有趣的功能,让编写Ruby GUI程序变得轻松愉快。

 

RubyGnome2介绍

 

虽然我以前也曾经多次地介绍过RubyGnome2,但我还是想再一次地推荐RubyGnome2,它实在是使用Ruby编写GUI程序的首选。

 

RubyGnome2是GTK+库的一个ruby扩展。它对GTK+的对象模型仔细地用Ruby的方式进行封装,保留了GTK+ API命名方式和含义,因此GTK+的文档对于RubyGnome2也是适用的---尽管我认为RubyGnome2的文档已经做得非常不错了,需要回去借鉴GTK文档的地方实在不多。

 

虽然GTK本身是由C编写的,但它有一套完整的精心设计对象体系,使得它的GUI元件可以非常灵活的自由组合,以实现复杂的,功能强大的界面。

 

由于GTK非常重视它的对象体系的灵活性,因此刚开始使用GTK编程并不容易。很多时候表面上看起来很简单的一个功能,在GTK里面却要绕几个弯才能实现。例如要设置一个label的字体,要通过Pango来实现,Pango接管了GTK的所有字体渲染事务....这种“多绕几个弯”的情况很多,它确实使得编写GTK程序不那么直接了当。但换来的是整个GTK系统变得非常灵活,以较少的代价实现强大的功能,在跨平台,换肤,国际化上面都有很好的表现。

 

RubyGnome2继承了GTK的所有特点,包括优点和缺点。

 

GUI布局

GTK程序的布局很灵活,有许多种容器可选择。在布局的时候,大多数都是推荐相对位置而不是绝对位置,这样GUI程序可以更好的适应不同分辨率的屏幕,也有利于特定风格对UI的fine tune。

最常见的容器就是“盒子”,包括“水平盒子”和“垂直盒子”。将可视的UI元件放入“盒子”,不同的“盒子”互相组合叠放就可以构建出目标布局。

 

理论上用盒子就可以构建任何相对位置布局,但是为了方面,GTK还提供了像table这样的更高级的容器。

 

盒子模型对于许多刚开始GTK编程的人觉得很难适应,即使用了可视化布局工具例如Glade,初学者也往往被盒子模型困扰。可视化布局器最擅长的是固定位置布局。对于相对位置布局,很多时候用代码构建界面比用Glade反而来的快捷方便。

 

但是用代码构建界面有一个显著的缺点,那就是“不直观”,即很难从代码中看出UI布局,这样会给后期维护以及变更带来麻烦。

 

有一些GUI库如Shose,用builder风格的代码来描述UI,使得UI布局可以通过代码形象地体现出来,如以下这个例子来自shooose.net:

 

Shoes.app {
  stack(:margin => 4) {
    button "Mice"
    button "Eagles"
    button "Quail"
  }
}

 

这样,我们就可以从代码中一下子看出UI布局了。

 

builder风格的代码和HTML很类似,对于熟悉HTML的web界面设计者来说,可视化的编辑器并没有多大的必要。

 

 

RubyGnome2没有为我们提供builder方式的布局,因此UI代码写起来就像:

 

class MyWin < Gtk::Window
  def initialize
    super
    vbox = Gtk::VBox.new
    btn_mice = Gtk::Button.new 'Mice'
    vbox.pack_start btn_mice
    btn_eagles = Gtk::Button.new 'Eagles'
    vbox.pack_start btn_eagles
    btn_quail = Gtk::Button.new 'Quail'
    vbox.pack_start btn_quail
    add vbox
  end
end
  

从上面的代码中很难一下子看出UI布局。

 

如果也为RubyGnome2构建一个builder风格的布局器,那么代码就会变成:

 

class MyWin < Gtk::Window

  def initialize
    super
    add my_layout
  end

  def my_layout
    vbox do
      button 'Mice'
      button 'Eagles'
      button 'Quail'
    end
  end

end
 

 

嗯,这个代码就和Shose差不多了,可以从代码中一眼看出UI布局。

 

本文所介绍的GtkSimpleLayout其功能之一就是为RubyGnome2提供builder风格的布局器。

 

GtkSimpleLayout布局器

这个简单的布局器原先只有200行不到的代码,我经常是直接拷贝到项目中使用。后来逐渐添了些功能,觉得它变得更有用了,于是便发布到github生成gem,方便感兴趣者使用。

 

Source: git://github.com/rickyzheng/GtkSimpleLayout.git

or:

gem source -a http://gems.github.com && gem install rickyzheng-GtkSimpleLayout

 

以下是主要功能介绍以及简单例子。

 

提供Builder风格布局

正如上面的例子中所介绍的,GtkSimpleLayout为RubyGnome2带来了builder风格的布局功能,只需要为布局的类扩展GtkSimpleLayout::Base即可,一个完整的例子:

 

require 'gtk2'
require 'simple_layout'

class MyWin < Gtk::Window
  include SimpleLayout::Base
  def initialize
    super
    add my_layout
    signal_connect('destroy') do
      Gtk.main_quit
    end
  end

  def my_layout
    hbox do
        label 'Hello, '
        button 'World !'
      end
  end
end

MyWin.new.show_all
Gtk.main

 

 

从上面的例子中可以看出,GtkSimpleLayout并没有改变RubyGnome2程序的主框架,它只是一个扩充。

 

 

属性设置

在放置UI元件的时候,往往需要设置初始属性,或者要指定布局参数。GtkSimpleLayout用Hash来传递这些属性与参数,例如:

 

vbox do
  button 'sensitive = false', :sensitive => false  # 初始为disable状态
  button 'expand space', :layout => [true, true]  # 指定这个button填充剩余空间
end

 

 

上面这个例子中,第一个button的初始状态为disable。 ":sensitive => false"这个参数最终被转换成属性设置:Gtk::Button#sensitive=false,至于Gtk::Button有那些属性可以设置,请参阅RubyGnome2 API文档或GTK文档。GtkSimpleLayout在这里只是作一个简单参数的转换而已。

 

第二个button的":layout => [true, true]"有点特殊。":layout" 参数是GtkSimpleLayout的保留参数,它会被转换成当这个UI被放入容器时候的参数。这个例子中,容器是vbox(Gtk::VBox),默认的加入方法是Gtk::VBox#pack_start,这个例子中的[true, true] 最终会被传递到pack_start,因此这个button在被加入vbox的时候调用的方法以及参数是:"Gtk::VBox#pack_start( button, true, true)"。

 

因此,要使用GtkSimpleLayout,就首先要熟悉RubyGnome2的各个元件,容器的用法,以及参数。当你熟悉了RubyGnome2以后,用GtkSimpleLayout就会非常简单。

 

批量属性设置

在UI布局的时候,经常碰到要对一组UI元件设置相同的属性的情况,例如:

hbox do
    button 'C', :layout => [false, false, 5]
    button 'D', :layout => [false, false, 5]
    button 'E', :layout => [false, false, 5]
end


 这个时候,可以用"with_attr"来简化:

hbox  do
  with_attr :layout => [false, false, 5] do
    button 'C'
    button 'D'
    button 'E'
  end
end 

 

特殊容器

有些容器的放置子元件的时候有 特殊要求,例如Gtk::HPaned,左边子窗口要用Gtk::HPaned#add1()来添加,右边的用Gtk::HPaned#add2()。对于这种容器,GtkSimpleLayout要特别对待,就以hpaned为例:

hpaned do
  area_first do
    frame 'first area'
  end
  area_second do
    frame 'second area'
  end
end


  

需要特殊对待的容器有:

  • hpaned/vpaned : 用area_first和area_second来添加子窗口。
  • table : 用grid来填充格子。
  • nodebook : 用page来添加子页。

 

标识UI元件

GtkSimpleLayout用":id => ??"这个参数为UI元件进行标识,例如:

hbox do
  button 'first', :id => :btn_first
  button 'second', :id => :btn_second
end
 

之后,可以用component()函数取得这个UI元件:

my_first_button = component(:btn_first)
my_second_button = component(:btn_second)

...
my_first_button.signal_connect('clicked') do
  puts "first button clicked"
end

my_second_button.signal_connect('clicked') do
  puts "second button clicked"
end

 

如果嫌麻烦,GtkSimpleLayout还提供了expose_components()用于自动将所有已标识的元件添加为实例读属性(getter):

expose_components() # 将自动添加btn_first和btn_second这两个读属性(getter)。
...
btn_first.signal_connect('clicked') do
  puts "first button clicked"
end

btn_second.signal_connect('clicked') do
  puts "second button clicked"
end

 

 

自动事件响应映射

如果你嫌显式调用signal_connect来注册事件麻烦,那么GtkSimpleLayout为你提供了自动事件响应映射的功能:

require 'gtk2'
require 'simple_layout'

class MyWin < Gtk::Window
  include SimpleLayout::Base
  def initialize
    super
    add my_layout
    register_auto_events()  # 注册自动事件响应映射
  end

  def my_layout
    hbox do
      button "First', :btn_first
      button "Second", :btn_second
    end
  end

  # 事件响应函数
  def btn_first_on_clicked(*_)
    puts "First button clicked"
  end

  # 事件响应函数
  def btn_second_on_clicked(*_)
    puts "Second button clicked"
  end

  # 退出事件响应函数
  def self_on_destroy(*_)
    Gtk.main_quit
  end
end

 

最后那个'self‘是指宿主容器。

 

UI分组

有时候你希望对UI元件进行分组,这样就可以对同一组的UI元件进行控制,如使能或禁止整个组。GtkSimpleLayout允许你在布局的时候指定UI组。

GtkSimpleLayout的UI分组规则如下:

  • 默认情况下,已命名的容器(即传入了:id参数)自动对自己所属的子元件建立一个组,组名就是容器明。
  • 如果容器传入:gid=>??参数,则以此名称为所属子元件建立组。
  • 允许多个容器的:gid名字相同,这种情况下所属子元件将归为同一个组。
  • 可以用“group”来显式对UI分组,group可以看作是一个虚拟的容器。

用component_children(group_name)来获取UI组。

 

由于UI分组的例子比较长不在此列出,请参阅源码中的examples/group.rb文件

 

 

UI与逻辑代码分离

由于GtkSimpleLayout潜在地迫使使用者分离界面代码和逻辑处理(或事件响应)代码,使得整个程序的层次结构更加清晰。对于界面元件比较多的程序,可以很方便的分区进行layout,因为layout的结果还是容器,这个容器又可以放入其他容器组合成更复杂的界面。

 

由于GtkSimpleLayout并不改变RubyGnome2的程序结构,你可以选择在你的程序中部分或全部使用GtkSimpleLayout。虽然本文所提供的例子都是静态布局,但由于GtkSimpleLayout是存代码构建UI,因此你完全可以在布局的时候传入变量,进行动态布局和动态生成UI,而仍然保持UI代码的“可视化”。

 

 

有兴趣者可以看看GtkSimpleLayout实现的代码,不过300行而已,这就是Ruby的魅力。

 

最后,贴上一个计算器的界面部分的代码例子,你能从代码中看出UI布局么?

require 'gtk2'
require 'simple_layout'

class MyWin < Gtk::Window
  include SimpleLayout::Base
  def initialize
    super
    add my_layout
    signal_connect('destroy') do
      Gtk.main_quit
    end
  end

  def my_layout
    vbox do
      with_attr :border_width => 3 do
        hbox do
          entry :id => :ent_input, :layout => [true, true, 5]
        end
        hbox do
          frame do
            label 'M', :set_size_request => [20, 20]
          end
          hbutton_box do
            button 'Backspace'
            button 'CE'
            button 'C'
          end
        end
        hbox do
          vbutton_box do
            button 'MC'
            button 'MR'
            button 'MS'
            button 'M+'
          end
          with_attr :layout => [true, true] do
            number_and_operators_layout
          end
        end
      end
    end
  end

  def number_and_operators_layout
    vbox do
      [ ['7', '8', '9', '/', 'sqt'],
        ['4', '5', '6', '*', '%'],
        ['1', '2', '3', '-', '1/x'],
        ['0', '+/=', '.', '+', '=']].each do |cols|
        hbox :layout => [true, true] do
          cols.each do |txt|
            button txt, :set_size_request => [20, 20], :layout => [true, true]
          end
        end
      end
    end
  end

end

MyWin.new.show_all
Gtk.main

 

 

 

Enjoy it :-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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评论
50 楼 jinleileiking 2010-04-30  
以前玩的一个swing软件最近想改改,由于最近一直搞rails,今天突然一看java代码头就晕了,想一直到ruby,这几天玩玩gnome,移植到ruby上,试试,呵呵。
49 楼 Laynepeng 2009-10-16  
这个帖火药味真大。自己习惯而已,争来争去有什么结果呢?如果一个人从来都是拖拉界面,让他去敲代码,不如让他死;如果一个人从来都是用代码垒界面,你让他装一堆工具,然后这个拉拉那个扯扯,还要用上自己开发的组件,还一样是让他生不如死。。。
48 楼 下一站,火星 2009-09-20  
<div class="quote_title">wosmvp 写道</div>
<div class="quote_div">
<div class="quote_title">night_stalker 写道</div>
<div class="quote_div">
<div class="quote_title">wosmvp 写道</div>
<div class="quote_div">可惜现在不能播放音频文件。。。</div>
<br>理论上是可以的 …… </div>
<br><br>不过实际上不可以……<img src="/images/smiles/icon_redface.gif" alt="">
</div>
<p><br><br>你咋知道不可以?说的很真的似的!播放音频这么一个简单的需求随便找个GUI库也能搞定啊,说话前稍微调查一下会死吗?<br><br><a href="http://ruby-gnome2.sourceforge.jp/hiki.cgi?Simple+Audio+Player">http://ruby-gnome2.sourceforge.jp/hiki.cgi?Simple+Audio+Player</a></p>
<p> </p>
47 楼 treblesoftware 2009-09-17  
用HTML搭个这个页面,不需要300行。如果用这种方式来说明这个的好,我想应该有些牵强。
46 楼 whaosoft 2009-09-16  
谢谢,lz讲的够细的
45 楼 william_ai 2009-09-14  
逻辑行还是物理行,O(∩_∩)O哈!
44 楼 fyting 2009-09-10  
subwayline13 写道


要用文本编辑器写HTML,是niubility,还是zhuangbility,还是shability?
我觉得是程序员懒的研究和使用dreamweaver这么优秀工具,可悲的是这股歪风影响到了美工界,曾经看到美工在那边手敲代码,Ctrl+c,Ctrl+v的,输入错误,标签不关门是经常事儿,结果页面乱了也找不着北,让我去帮忙,我使dreamweaver,她还很讶异:“不是技术牛的都记事本吗?”,结果我被鄙视了。

另外你这两点好处基本上不成立,或者说现在的开发工具已经完全实现了,你装个VS20008就知道了。

不要拿把自己的看法就当成了了真理,手写代码就是歪风?你举的例子只能说你们的美工能力不够,而我所见到的美工有很大部分时间都是在Dreamweaver里手写的。工具是为最终目的服务的,怎么好用怎么用,不存在完全的非此即彼。你用Dreamweaver顺手,那就继续,我用vim照样很容易找到没有配对的标签,也许写HTML比你拖拖拉拉更快,但是我不可能说你用Dreamweaver就是zhuangbility,反之亦然。这种带有攻击性的语言说出来没任何意义。


引用
代码生成界面有两个好处:
1. 动态界面,例如你可以从数据库中生成界面,根据不同数据类型提供不同的界面等。
2. 用普通的代码版本管理工具就可以跟踪变化记录,并且具有良好的可读性。

另外,和HTML类似,为什么要用文本编辑器写HTML?(可视化工具多了是...)

lz都说了,1、是根据代码动态生成界面。很多客户定制化很高的项目,经常是自己实现一个UI编辑工具,可没见过让用户安装VS2008的。2、代码具有良好的可读性,这是目前大多数工具做不到的,始终会有一些无用的代码。VS2008+XAML能做到,不代表其他语言或者工具就能做到。你一再的强调这个,有偷换概念的嫌疑,最后我们的话题就变成了XAML是否强大,以及VS2008生成XAML是否强大,这就无解了。

PS:je论坛里搞MS那套的确实太少了,其实MS很多东西还是很强大的,只是不喜欢它那套哲学,sl2刚出来的时候,根本找不到怎么用命令行编译的文档,一来就是VS200X,我都疯了,写个hello world用牛刀……
43 楼 jinleileiking 2009-09-10  
暂时还不能接受fox和gtk...

转变中....

觉得swing用的就够舒服的了。
42 楼 花花公子 2009-09-10  
jinleileiking 写道
night_stalker 写道
现在 ruby gui 都有拖放开发工具,除了 shoes。

而 shoes 的确是写起来比拖放的快。

佩服 ls 的,这么难用的东西还能用出自豪感。


给推荐一个好用的啊。除了netbeans。

另外ruby能拖的gui工具有哪些?

shoes调试不好调,我感觉。

作GUI怎能不知道glade和qt designer?
41 楼 jinleileiking 2009-09-10  
night_stalker 写道
现在 ruby gui 都有拖放开发工具,除了 shoes。

而 shoes 的确是写起来比拖放的快。

佩服 ls 的,这么难用的东西还能用出自豪感。


给推荐一个好用的啊。除了netbeans。

另外ruby能拖的gui工具有哪些?

shoes调试不好调,我感觉。
40 楼 smiletuna 2009-09-09  
Flex的 mxml也不错,做表格甚为方便
39 楼 night_stalker 2009-09-08  
不就一个 app 骨架嘛,写个 snippet。

shoes<tab>

再按 F5,5 秒不到(包含了编辑器启动时间、编译运行时间)
38 楼 ray_linn 2009-09-08  
lichuan 写道
一个大型团队,一个拥有重型界面的软件,都会要求一种分离界面和逻辑的开发方式,把图形设计师和程序员放在一张桌子前是不现实的。

图形设计师应该和产品设计师进行沟通,让程序员浪费时间找出应该把按钮放在什么位置是愚蠢的。



这个所谓稍微“重型”界面。。。。是VS在15秒钟帮助生成的,楼主愿意用shoes敲敲看。
37 楼 night_stalker 2009-09-08  
现在 ruby gui 都有拖放开发工具,除了 shoes。

而 shoes 的确是写起来比拖放的快。

佩服 ls 的,这么难用的东西还能用出自豪感。
36 楼 jinleileiking 2009-09-08  
其实是一些

能拖的工具生成的代码,我们看不惯而已。

若做的很好,代码很好。(代码不一定是代码,有可能是配置+代码)

我相信,还是拖的生产率高。

好比用windowbuilder和netbeans 做java 界面,我不喜欢用netbeans,因为生成的代码太难看了。

而windowbuilder还是非常快捷。效率高,代码也好。

ruby,缺一个。哪怕有人搞个eclipse 插件。类似windowbuilder的。

目前做小型软件我会用java,不用ruby,这也是原因。
35 楼 peteronline 2009-09-08  
ruby强
34 楼 hubo888168 2009-09-07  
要用文本编辑器写HTML,是niubility,还是zhuangbility,还是shability?

估计说这话的这位是没怎么写过好看的界面.
33 楼 potian 2009-09-07  
简单的界面摆放用什么可视化工具都可以,差别不是很大。复杂不是指界面上东西多不多。而是指界面的布局、控件的展现和对用户的反应不是用框架预定的模式能够组合出来的。

复杂的界面几乎每个控件都需要定制甚至是直接开发,包括按钮什么的都不可能直接用操作系统或者框架自己提供的控件,这意味着代码是王道。

如果要说顶级的可视化开发框架,XCode毫无疑问是绝尘而去,Delphi/VS没办法比的。(我Delphi用了10年多,VS用了3年多)。

WPF我们现在在用,由于和视频相关,性能非常之糟糕,定制异常困难。还不如Delphi多多。





32 楼 rubynroll 2009-09-07  
lichuan 写道
一个大型团队,一个拥有重型界面的软件,都会要求一种分离界面和逻辑的开发方式,把图形设计师和程序员放在一张桌子前是不现实的。

图形设计师应该和产品设计师进行沟通,让程序员浪费时间找出应该把按钮放在什么位置是愚蠢的。



好吧,除去开发工具和办公软件,列出10个你最常用的桌面软件,看看都有哪些程序是“重型界面”,哪些程序的UI是需要“大型团队”的。
31 楼 rubynroll 2009-09-07  
ray_linn 写道
rubynroll 写道

menu_bar do
  menu 'File', :item => ['Open', 'Close', '_', 'Quit']
  menu 'View', :item => ['Copy', 'Edit']
  menu :item => ['About'], :layout => :last
end



这样的菜单是简单又简单的,一个真正意义上的菜单,有快捷键,有图片,有子菜单,有enable/disable的属性,你在代码里敲敲看吧,看不出有什么必要开历史的倒车。

“快捷键,有图片,有子菜单,有enable/disable的属性”一样可以,而且可以不麻烦。

ray_linn 写道

通过XML生成.NET form的界面,早在XAML之前,就有人发明了,首先这种生成需求到底有多少,其次扯上生成界面和DSL完全没必要,这主要原因是ruby是动态语言而已,.NET如果真要生成,也可以通过CodeDOM一行行, 也可以通过一个Form的模板生成后编译,甚至可以采用别人的经验,从XML把整个过程自动化。


不知所云。

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    入门python,看完这个300行代码的例子,足矣~

    此外,300行代码可能还会涉及列表、字典、元组等复合数据结构,异常处理(try-except),文件操作,面向对象编程(类和对象)等进阶主题。通过实际运行和理解这段代码,初学者可以更好地理解Python的运作机制,并...

    c语言学习300例,有详细的代码程序

    这个压缩包包含300个不同的代码示例,每个示例都是一个独立的程序,涵盖了C语言的核心概念。 1. **基本语法**: C语言的基础包括变量声明、数据类型(如int, char, float等)、运算符(算术、比较、逻辑等)、控制...

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