1.重构要求:
1)安全第一,尤其是关键部分,应先做出一demo,各环节正常测试运行后无缝割接。
周五和下班前提交更要小心,更改后的代码一定要及时放cvs,并在提交时注明修改的地方或原因,告同组的项目组员。
2)重构要先有接口测试,重构后必须保证通过接口测试,因为现在的系统是一个正常运行的系统,如果把未测试通过的代码放服务器,势必会给公司带来损失。
所以要求:小步进行,意思是每做改动,均要测试和可回朔。
3)重构完成后,向服务器提交代码时,需采用更保险的方法,将原文件备份为以***.class.20060809.jeff的文件,不能简单的覆盖,否则那是很危险的。
4)遇正常工作任务时先做正常任务,完成后继续重构,不能以重构为借口推工作。
5)这次总结的方式方法,经验形成文档,要求以后在工作中是随时做的,当增加功能时,修改bug时或复审代码时都应该想到是否将原有的代码重构,以提高系统的可复用性和可扩展性。
2.重构的工作:
1) 名字重构,修改原有不合理的名字。(参考java开发技术规范)
2) 包,结构重构,重整原有的结构,合并和细分。(参考java开发技术规范)
3) 方法体重构,长方法抽取,方法公用
4)在正确的类里计算值,不要在别的类里计算和写逻辑有本类的东西。
5)配置文件的重整
6)编码效率的重构:
a) 循环内不许声明变量
b) 尽可能不要在循环内做判断
c) StringBuffer
d) 连接池
e) 缓存
7) 非有用文件的及时删除
8)log的整理
9)文档的整理
10)异常的处理 (参看下面的例子)
11)参考java开发技术规范
3.代码的bad smell
1) 重复的代码: Extract method
2) 过长函数: 重构成small method 后要能取个好名字。
有这样一个原则:每当感觉需要以注析来说明点什么的时候,我们就把需要说明的东西写进一个独立函数中,并以其用途(而非实现手法)命名,我们可以对一组甚至短短一行代码做这件事。
如何确定该提炼哪一段代码呢,一个很好的技巧是:寻找注析。
条件式和循环常常也是提炼的信号。
3)过大类,一个class做太多事情,分开,提炼时应该选择class内彼此相关的变量,将他们放在一起。
4)过长参数列: 改成传对象,谨慎。
5)发散式变化:当你看着一个class说:o,如果新加入一个数据库,我必须修改这三个函数...,那么此时也许将这个对象分成两个会更好,这样一来每个对象都可以只因一种变化而需要修改。
6)霰弹式修改:如果遇到某种变化,你都必须在许多不同的classes内做出许多小修改以响应之,你不但很难找到他们,也很容易忘记某个重要的修改,可以把需要修改的代码放进同一个class.
7) 依恋情节:
我们看到某个函数为了计算某值,从另一个对象哪儿调用几乎半打的取值函数(getting method),疗法是把这个函数移至它该去的另一个地方,Move method.
8) 数据泥团 你常常可以看到很多地方有相同的三或四笔数据项:两个classes内的相同值域,许多函数中的相同参数,这些总是绑在一起出现的数据,真应该放进属于他们自己的 对象中。
处理java异常的例子:
你觉得自己是一个Java专家吗?是否肯定自己已经全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中,你能够迅速找出异常处理的六个问题吗?
1 OutputStreamWriter out = ... 2 java.sql.Connection conn = ... 3 try { // ⑸ 4 Statement stat = conn.createStatement(); 5 ResultSet rs = stat.executeQuery( 6 "select uid, name from user"); 7 while (rs.next()) 8 { 9 out.println("ID:" + rs.getString("uid") // ⑹ 10 ",姓名:" + rs.getString("name")); 11 } 12 conn.close(); // ⑶ 13 out.close(); 14 } 15 catch(Exception ex) // ⑵ 16 { 17 ex.printStackTrace(); //⑴,⑷ 18 }
|
反例之一:丢弃异常
代码:15行-18行。
这段代码捕获了异常却不作任何处理,可以算得上Java编程中的杀手。从问题出现的频繁程度和祸害程度来看,它也许可以和C/C++程序的一个恶名远播的问题相提并论??不检查缓冲区是否已满。如果你看到了这种丢弃(而不是抛出)异常的情况,可以百分之九十九地肯定代码存在问题(在极少数情况下,这段代码有存在的理由,但最好加上完整的注释,以免引起别人误解)。
那么,应该怎样改正呢?主要有四个选择:
1、处理异常。针对该异常采取一些行动,例如修正问题、提醒某个人或进行其他一些处理,要根据具体的情形确定应该采取的动作。再次说明,调用printStackTrace算不上已经“处理好了异常”。
2、重新抛出异常。处理异常的代码在分析异常之后,认为自己不能处理它,重新抛出异常也不失为一种选择。
3、把该异常转换成另一种异常。大多数情况下,这是指把一个低级的异常转换成应用级的异常(其含义更容易被用户了解的异常)。
4、不要捕获异常。
结论一:既然捕获了异常,就要对它进行适当的处理。不要捕获异常之后又把它丢弃,不予理睬。
反例之二:不指定具体的异常
代码:15行。
许多时候人们会被这样一种“美妙的”想法吸引:用一个catch语句捕获所有的异常。最常见的情形就是使用catch(Exception ex)语句。但实际上,在绝大多数情况下,这种做法不值得提倡。为什么呢?
要理解其原因,我们必须回顾一下catch语句的用途。catch语句表示我们预期会出现某种异常,而且希望能够处理该异常。异常类的作用就是告诉Java编译器我们想要处理的是哪一种异常。由于绝大多数异常都直接或间接从java.lang.Exception派生,catch(Exception ex)就相当于说我们想要处理几乎所有的异常。
再来看看前面的代码例子。我们真正想要捕获的异常是什么呢?最明显的一个是SQLException,这是JDBC操作中常见的异常。另一个可能的异常是IOException,因为它要操作OutputStreamWriter。显然,在同一个catch块中处理这两种截然不同的异常是不合适的。如果用两个catch块分别捕获SQLException和IOException就要好多了。这就是说,catch语句应当尽量指定具体的异常类型,而不应该指定涵盖范围太广的Exception类。
另一方面,除了这两个特定的异常,还有其他许多异常也可能出现。例如,如果由于某种原因,executeQuery返回了null,该怎么办?答案是让它们继续抛出,即不必捕获也不必处理。实际上,我们不能也不应该去捕获可能出现的所有异常,程序的其他地方还有捕获异常的机会??直至最后由JVM处理。
结论二:在catch语句中尽可能指定具体的异常类型,必要时使用多个catch。不要试图处理所有可能出现的异常。
反例之三:占用资源不释放
代码:3行-14行。
异常改变了程序正常的执行流程。这个道理虽然简单,却常常被人们忽视。如果程序用到了文件、Socket、JDBC连接之类的资源,即使遇到了异常,也要正确释放占用的资源。为此,Java提供了一个简化这类操作的关键词finally。
finally是样好东西:不管是否出现了异常,Finally保证在try/catch/finally块结束之前,执行清理任务的代码总是有机会执行。遗憾的是有些人却不习惯使用finally。
当然,编写finally块应当多加小心,特别是要注意在finally块之内抛出的异常??这是执行清理任务的最后机会,尽量不要再有难以处理的错误。
结论三:保证所有资源都被正确释放。充分运用finally关键词。
反例之四:不说明异常的详细信息
代码:3行-18行。
仔细观察这段代码:如果循环内部出现了异常,会发生什么事情?我们可以得到足够的信息判断循环内部出错的原因吗?不能。我们只能知道当前正在处理的类发生了某种错误,但却不能获得任何信息判断导致当前错误的原因。
printStackTrace的堆栈跟踪功能显示出程序运行到当前类的执行流程,但只提供了一些最基本的信息,未能说明实际导致错误的原因,同时也不易解读。
因此,在出现异常时,最好能够提供一些文字信息,例如当前正在执行的类、方法和其他状态信息,包括以一种更适合阅读的方式整理和组织printStackTrace提供的信息。
结论四:在异常处理模块中提供适量的错误原因信息,组织错误信息使其易于理解和阅读。
反例之五:过于庞大的try块
代码:3行-14行。
经常可以看到有人把大量的代码放入单个try块,实际上这不是好习惯。这种现象之所以常见,原因就在于有些人图省事,不愿花时间分析一大块代码中哪几行代码会抛出异常、异常的具体类型是什么。把大量的语句装入单个巨大的try块就象是出门旅游时把所有日常用品塞入一个大箱子,虽然东西是带上了,但要找出来可不容易。
一些新手常常把大量的代码放入单个try块,然后再在catch语句中声明Exception,而不是分离各个可能出现异常的段落并分别捕获其异常。这种做法为分析程序抛出异常的原因带来了困难,因为一大段代码中有太多的地方可能抛出Exception。
结论五:尽量减小try块的体积。
反例之六:输出数据不完整
代码:7行-11行。
不完整的数据是Java程序的隐形杀手。仔细观察这段代码,考虑一下如果循环的中间抛出了异常,会发生什么事情。循环的执行当然是要被打断的,其次,catch块会执行??就这些,再也没有其他动作了。已经输出的数据怎么办?使用这些数据的人或设备将收到一份不完整的(因而也是错误的)数据,却得不到任何有关这份数据是否完整的提示。对于有些系统来说,数据不完整可能比系统停止运行带来更大的损失。
较为理想的处置办法是向输出设备写一些信息,声明数据的不完整性;另一种可能有效的办法是,先缓冲要输出的数据,准备好全部数据之后再一次性输出。
结论六:全面考虑可能出现的异常以及这些异常对执行流程的影响。
改写后的代码
根据上面的讨论,下面给出改写后的代码。也许有人会说它稍微有点罗嗦,但是它有了比较完备的异常处理机制。
OutputStreamWriter out = ... java.sql.Connection conn = ... try { Statement stat = conn.createStatement(); ResultSet rs = stat.executeQuery( "select uid, name from user"); while (rs.next()) { out.println("ID:" + rs.getString("uid") + ",姓名: " + rs.getString("name")); } } catch(SQLException sqlex) { out.println("警告:数据不完整"); throw new ApplicationException("读取数据时出现SQL错误", sqlex); } catch(IOException ioex) { throw new ApplicationException("写入数据时出现IO错误", ioex); } finally { if (conn != null) { try { conn.close(); } catch(SQLException sqlex2) { System.err(this.getClass().getName() + ".mymethod - 不能关闭数据库连接: " + sqlex2.toString()); } }
if (out != null) { try { out.close(); } catch(IOException ioex2) { System.err(this.getClass().getName() + ".mymethod - 不能关闭输出文件" + ioex2.toString()); } } }
|
本文的结论不是放之四海皆准的教条,有时常识和经验才是最好的老师。如果你对自己的做法没有百分之百的信心,务必加上详细、全面的注释。
另一方面,不要笑话这些错误,不妨问问你自己是否真地彻底摆脱了这些坏习惯。即使最有经验的程序员偶尔也会误入歧途,原因很简单,因为它们确确实实带来了“方便”。所有这些反例都可以看作Java编程世界的恶魔,它们美丽动人,无孔不入,时刻诱惑着你。也许有人会认为这些都属于鸡皮蒜毛的小事,不足挂齿,但请记住:勿以恶小而为之,勿以善小而不为。
分享到:
相关推荐
代码中的"bad smell"是表明可能需要重构的迹象,包括: - **长方法**:一个方法承担了太多职责,应分解为多个小方法。 - **重复代码**:代码有重复的部分,应抽象出公共部分。 - **过长的参数列表**:若一个方法...
7. **代码的不良模式(Bad Smell)及解决策略**: - **重复代码**:提取方法。 - **过长函数**:拆分为小型方法。 - **过大类**:拆分并提炼相关变量。 - **过长参数列表**:考虑传递对象。 - **发散式变化**:...
`Code Bad Smell Detector` 是一个基于Java的开源项目,其目标是自动检测代码中的不良味道,从而帮助开发者改善代码质量。 该项目遵循Martin Fowler在其1999年的著作《重构:改善既有代码的设计》中提出的五种主要...
在面向对象编程中,重构通常是为了消除代码异味(Code Smell),这些异味可能是冗余代码、过长函数、复杂的条件表达式等。通过对这些异味进行识别并应用适当的重构模式,可以逐步改进代码设计,使其更符合设计原则,...
这一过程包括识别代码中的坏味道(code smell)——那些表明代码可能存在潜在问题的迹象,并应用一系列小型、安全的重构步骤来消除这些问题。 书中的重构模式(Refactoring Patterns)提供了具体的指导,例如: 1....
5. **重构步骤**:通常,重构包括识别代码异味(Code Smell)、选择合适的重构模式、编写测试、执行重构和验证结果。每一步都至关重要,尤其是在有自动化测试支持的情况下,可以避免因重构引入的错误。 6. **消息...
5. **代码异味(Code Smell)**:定义了多种代码异味,它们是代码质量下降的信号,通过识别并消除这些异味,可以引导开发者发现需要重构的部分。 6. **设计原则**:书中也涉及了一些软件设计原则,如单一职责原则...
3. **重构的步骤**:通常包括识别坏味道(code smell)、选择合适的重构模式、执行重构操作、验证结果。书中列举了许多常见的代码坏味道和对应的重构模式,如“长方法”可以重构为“提取函数”,“重复代码”可以...
7. **代码异味(Code Smell)**:代码异味是指代码中可能存在问题或需要改进的迹象,如过大的类、复杂的条件语句等。识别并消除这些异味是重构的重要起点。 8. **设计模式与重构**:虽然设计模式关注于解决特定设计...
马丁·福勒指出,重构不应只在代码出现问题时才进行,而应在日常开发中持续进行,以防止代码异味(Code Smell)积累。他还讨论了如何说服团队成员接受重构,以及如何在项目管理中考虑到重构的时间和成本。 总之,...
5. **java重构**:在Java环境中,重构可能涉及重构设计模式,如单例模式、工厂模式,或应用策略模式以减少if-else语句。此外,使用注解(annotation)和依赖注入(DI)也是常见的优化手段。 6. **perl重构**:Perl...
在Java编程中,重构是一个持续且重要的过程,它可以帮助开发者消除代码异味(code smell),即那些表明代码可能存在问题的迹象。重构的目的是提高代码的内聚性和耦合性,使代码更易于理解和修改,从而降低维护成本。...
- 增强软件可维护性:通过消除坏味道(code smell)和改善设计,重构可以减少软件的复杂度,使得系统更易于扩展和修改。 - 提高代码性能:在重构过程中,可能会发现并解决潜在的性能瓶颈,使程序运行更流畅。 2. ...
3. **重构时机**:重构可以在发现代码异味(Code Smell)时进行,这些异味可能包括重复代码、过长函数、复杂的条件表达式等。及时识别并消除这些异味有助于维护代码健康。 4. **重构步骤**:通常包括识别问题、编写...
马丁·福勒在书中详细阐述了重构的重要性,以及如何通过一系列小步骤来系统地进行重构工作,这些步骤包括识别代码中的坏味道(code smell)和应用相应的重构模式。 首先,书中介绍了重构的原因。在软件开发过程中,...
它不仅能够检测代码中的不良实践(bad smell),进行代码行数统计,还能够分析代码的调用与依赖关系,同时提供Git分析功能,以及支持自动化重构,极大地提升了开发者的工作效率。 首先,让我们深入了解一下Coca如何...
3. **重构的步骤**:识别代码中的坏味道(code smell),选择合适的重构手法,执行重构,最后验证代码功能是否正常。书中列举了多种常见的代码坏味道和对应的重构手法,如提取函数、移动函数、替换条件表达式等。 4...
《重构:改善既有代码的设计》是一本由Martin Fowler所著的经典软件工程书籍,它深入探讨了如何通过重构技术提升代码质量、可维护性和设计的优雅性。这本书对于开发者来说是不可或缺的参考文献,无论是在团队协作...
重构是为了消除代码异味(Code Smell),这些是代码中暗示潜在问题的迹象,如重复代码、过长函数、过深的嵌套等。 3. **重构的好处**:提高代码可读性,减少错误,提高代码的灵活性,便于添加新功能,提高团队协作...
首先,重构的核心是识别代码中的坏味道(code smell),即那些暗示设计问题的不清晰或冗余的代码结构。在本章中,作者可能会展示如何识别这些坏味道,例如过长的方法、重复的代码、紧密耦合的类等。然后,他会介绍一...