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设计模式学习笔记之:策略模式

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一、定义:
策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。
策略模式通常把一系列的算法包装到一系列的策略类里,作为一个抽象的策略类的子类。
一句话形容:准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换。

二、应用场景:
基于复杂和多样的算法的逻辑。比如:给订单进行运费运算,可将各种配送方式的运费算法封装到多个策略类里。

三、代码示例
1、抽象的策略(角色)类
public abstract class Operation{
  public abstract void operate(float a,float b);
}


2、具体的策略类
public class Add extends Operation{
  //实现父类的抽象方法
  public void operate(float a, float b){
    fload result = a +b;
    System.out.println("相加的结束等于:"+result);
  }
}

策略类一般会有多个,根据不同的算法来写.

3、运算类
public class Calculate{
  private Operation o;
  public final static Operation add = new Add();
  public final static Operation minus = new Minus();//减法
  public void operate(float a,float b){
    o.operate(a,b);
  }
}


4、测试
public class Test{
  public static void main(String[] args){
    float a = 100;
    float b = 25;
    Calculate cal = new Calculate();
    cal.add.operate(a,b);
  }
}

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