- 浏览: 51170 次
- 性别:
- 来自: 大连
最新评论
-
zhangshoukai:
任何问题都应该从两个角度看,lz是个心态比较积极的人,希望大家 ...
[RIA]HTML5怎么就成了RIA“杀手”? -
xiangkun:
brightACE 写道在嵌入SWF的html里面加入如下的功 ...
[Flex]Flex编程注意之自动获取焦点、监听全局键盘事件 -
f1120:
2012就世界末日了,还想到2022
[RIA]HTML5怎么就成了RIA“杀手”? -
TonyLian:
2022年??
[RIA]HTML5怎么就成了RIA“杀手”? -
namespace:
关于网页里获得焦点,真是帮了大忙了。
[Flex]Flex编程注意之自动获取焦点、监听全局键盘事件
本篇文章是《Flash Builder 4 beta (Gumbo) UI、功能的新体验》第三篇文章,着重介绍的Flex SDK 4(Gumbo)新增加的命名空间(NameSpace)。
众所周知,Flex SDK 4(Gumbo)增加了一些命名空间,请看如下:
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
1、xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
定义了顶级的ActionScript 3.0一些顶级的方法、全局函数和全局常量等内容。
例如我们常用的一些数据类型:Number、int、Boolean、Array、String等。
在《Adobe Flex 4 Beta Language Reference》里面的这个链接中会有详细描述。
关于这个命名空间的内容,全部定义在Flash Builder安装目录下面的sdks\4.0.0\frameworks\mxml-2009-manifest.xml里面。
2、xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"
使用过Flex SDK 2 和 Flex SDK 3的朋友就不会陌生了,这个命名空间(NameSpace)里面的内容是mx.*下面的全部内容,请注意一下,其中halo的名字就是Flex SDK 2 和 Flex SDK 3里面默认的CSS样式。
关于这个命名空间的内容,全部定义在Flash Builder安装目录下面的sdks\4.0.0\frameworks\halo-manifest.xml里面。
3、xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
这是Flex SDK 4(Gumbo)里面新增加的组件库。包含了Flex SDK 4(Gumbo)里面全部的spark.* 和 flashx.* packages里面的部分内容(text framework class)
关于这个命名空间的内容,全部定义在Flash Builder安装目录下面的sdks\4.0.0\frameworks\spark-manifest.xml里面。
其中的一些我认为必要了解的内容:
1、xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" 和 xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"是平级的,而xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"是ActionScript 3.0顶级的内容。也就是说,如果在某一个Project里面只使用halo的话,则可以在Application里面去掉spark的定义。(反之亦然)
2、xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" 和 xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"其中有一部分是公用的,这点请大家注意一下(关于为什么是公用的,我猜测是为了让Flex SDK 2 和 Flex SDK 3迁移到Flex SDK 4(Gumbo)的过程更方便一些造成的。)
3、xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"保留Flex SDK 2 和 Flex SDK 3时代的一些顶级包以外,还新增加了一些标签,如:<Declarations>、<DesignLayer><Library><Private><Reparent>
4、当需要定义一个在xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" 和 xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"都存在的组件或者意义相同的组件,Adobe建议使用spark,而不是原来的halo。
PS:本篇文章部分内容来自Using ADOBE® FLEX® 4 和 ADOBE FLEX Gumbo Preview Release Features and Migration Guide 这两篇Adobe的文档。
附录:
《Using ADOBE® FLEX® 4》下载地址:http://bit.ly/9u5D5
《ADOBE FLEX Gumbo Preview Release Features and Migration Guide》下载地址:http://bit.ly/180oH9
评论
flex3和flex4这个命名空间变化有点大,原来mx什么都能搞定,现在进行细化了.反正我一开始用的时候很不爽,想写点程序试试发现mx: 没有Script提示.
现在<mx:Script>已经改成了<fx:Script>了:)
的确刚刚上手的时候有些奇怪,找不到地方...不过我个人适用了几天后,发现还是比较不错的!
反正我一开始用的时候很不爽,想写点程序试试发现mx: 没有Script提示.
发表评论
-
Flash Player 10.1 and AIR 2.0 消息汇总
2009-11-18 09:03 1226详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
Kenshin走进哈工程
2009-11-18 09:00 1046详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
Adobe Flex
2009-11-10 08:21 1143详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Flash Builder Beta 2 and Flash Catalyst Public Beta 2 download
2009-10-09 10:48 1111详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Flash Builder Beta 2 serial number(sn)
2009-10-09 10:47 1318详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Adobe BrowserLabe
2009-09-03 08:07 1135详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]构建基于Flex技术的Blog程序(一)
2009-09-01 08:08 2081详细请看:http://www.k-zone.cn/zbl ... -
[Flex]用编程的方式来写CSS - LESS的应用(一)
2009-08-07 11:17 1222详细请看:http://s.k-zone.cn/less1 ... -
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc - ASDoc MXML应用篇
2009-08-06 14:18 1481详细请看:http://s.k-zone.cn/asdoc3上 ... -
http://www.k-zone.cn/zblog/post/silvergreen.html
2009-07-31 15:31 1074详细请看:这是完全基于Flex SDK 4(Gumbo)基础上 ... -
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc - ASDoc Tags参数篇
2009-07-30 17:32 1272详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc - Flash Builder 4配置篇
2009-07-29 10:07 1111详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)自定义皮肤 - SilverGreen(Spark和Halo)预览版
2009-07-27 08:04 978详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)自定义皮肤 - SilverGreen(Spark和Halo)预览版
2009-07-27 08:02 1155详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)浅析SDK 4默认的Spark样式与Halo样式
2009-07-19 10:10 949详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)改善的Layout和Scroller(二)
2009-07-16 13:07 1114详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)改善的Layout和Scroller(一)
2009-07-15 18:12 1396详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin(二)
2009-07-06 09:39 796详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Flash Builder 4 编辑器配色方案 - 黑色系
2009-07-02 20:36 1822详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog ... -
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin(一)
2009-06-30 09:38 814在Flex SDK 4(Gumbo)新增加了一个包:spark ...
相关推荐
其次,Flex4中的CSS字体选择器现在需要命名空间,这与Flex3不同。为了适应这一变化,开发者需要在CSS中添加命名空间声明。此外,Flex4中MX组件的默认主题已更改为Spark主题,这可能会影响应用程序的外观和感觉。不过...
Flex SDK 4.5.0.20967 是Adobe公司发布的一个开发工具包,主要用于构建基于Flash Player和Adobe AIR的应用程序。这个版本的SDK包含了一系列关键组件和工具,帮助开发者使用ActionScript 3.0语言进行富互联网应用...
2. **Flex 4**:Flex 4,又称为Gumbo,是Flex框架的一个重大更新。它引入了全新的Skinning和Component架构,使得开发者可以更加灵活地定制UI组件,创建出更具视觉冲击力的应用。Spark组件库取代了原有的MX组件,带来...
Flex 4,也被称为Gumbo,是Adobe Flex框架的一个重大更新,它引入了许多关键变化以提升RIA(Rich Internet Applications)的开发效率和用户体验。以下是Flex 4中的十大变化的详细说明: 1. **Adobe Catalyst集成**...
Flex 4,也被称为Gumbo,是Adobe Flex框架的一个重大更新,它引入了许多新特性,提高了开发人员构建富互联网应用程序(RIAs)的效率。Flash Builder 4是用于开发Flex和ActionScript应用的主要集成开发环境(IDE),...
SparkSkin是Flex 4(Gumbo)引入的主要皮肤类,位于`spark.skins`包下。它是一个Group类型的容器,这意味着你可以直接添加图形元素和子组件来构建皮肤。SparkSkin是所有Spark可视组件外观的基础,涵盖了mx.spark包中...
Flex4相较于之前的版本,主要改进在于更强大的Flex SDK,引入了全新的Spark组件架构,这允许开发者更好地控制应用的外观和行为。Spark组件模型比以往的MX组件模型更加灵活和可定制化,允许设计者通过CSS样式和MXML来...
4. **Gumbo**:Flex 4的早期代号,它引入了新的皮肤层(Skinning)和样式(Styling)机制,使得开发者可以更自由地定制组件外观,而无需深入到组件内部代码。 5. **Flex Builder**:Adobe的IDE,为Flex 4开发提供了...
Flex4引入了ActionScript4的一些概念,虽然最终发布的Flex SDK仍然基于ActionScript3,但AS3的类库和语法得到了扩展,支持了元数据、强类型和更丰富的错误处理机制。这使得代码更易于维护和调试,也提高了开发效率。...
1. **Flex SDK**:Flex 4的开发工具主要为Flex SDK,这是一个开源的开发套件,包含编译器、库和命令行工具,允许开发者使用MXML和ActionScript编写应用程序。SDK中的重要组件包括Flex Compiler、Flex Builder、Flex ...
Adobe Flex 4(代号为Gumbo)是一款用于构建和部署跨平台的富互联网应用程序(RIA)的强大框架。它允许开发者利用Adobe Flash Player和Adobe AIR运行时环境来创建高度交互式的用户界面。Flex 4不仅提供了丰富的组件库...
Flex 4,全称为Adobe Flex 4,是Adobe公司推出的一款强大的富互联网应用程序(RIA)开发框架,主要用于构建具有丰富用户体验的Web应用。这个框架基于ActionScript 3.0编程语言,结合了MXML和AS3的混合编程模型,极大...
标题中的“flex4 testdrive 下载地址”表明我们要讨论的是Adobe Flex 4的TestDrive项目,这是一个用于体验和测试Flex SDK功能的交互式演示。Flex是Adobe开发的一个开源框架,主要用于构建富互联网应用程序(RIA),...
Spark组件基于Flex4的图形渲染引擎——Gumbo,允许开发者自定义组件外观和行为,提供了更丰富的UI设计可能性。例如,Button、Label、Accordion、TabNavigator等都是常用的Spark组件,它们可以通过MXML或ActionScript...
3. **图形渲染引擎(Gumbo)**:Flex4引入了新的图形渲染引擎,名为Gumbo,它基于GPU硬件加速,提高了图形处理效率,尤其是在复杂的UI和动画场景中。 4. **数据绑定增强**:Flex4的数据绑定机制更加灵活,支持双向...
10. **Flex SDK和Flash Builder**:Flex 4教程通常会涵盖Flex SDK的使用,它是开发Flex应用的基础工具集,而Flash Builder是基于Eclipse的集成开发环境,提供了丰富的功能,如代码提示、调试器和项目管理,使得开发...
这种技术允许Flex4应用程序利用Android SDK中的原生API,从而实现诸如条码扫描、SIM卡信息读取以及手机定位等特性。下面将详细介绍这些知识点。 1. Flex4:Flex4是Adobe Flex框架的一个版本,它基于ActionScript 3...
1. **命名空间声明**:首先,我们看到`<s:Application>`标签中的`xmlns:`属性指定了Flex SDK的命名空间。这非常重要,因为它们允许我们在样式中引用不同的皮肤和组件类型。 - `xmlns:fx=...
Flex 4,也称为Gumbo,是Adobe Flex SDK的一个重大更新,引入了Spark组件模型和FXG图形格式,为开发者提供了更多的设计自由度和性能提升。 集成Cairngorm 2.2.1与Flex 4时,首先需要确保你已经正确安装了Flex ...
Flex 4.5,又称为Gumbo,是Adobe为应对日益增长的移动设备市场而推出的新一代Flex框架。它引入了全新的Spark组件库,提供了更灵活的设计和布局功能,增强了对移动设备的支持,包括对Android、iOS等平台的原生API访问...