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设计模式入门学习之适配器模式

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转自:http://chat.iteye.com/blog/159671

还记得策略模式里面讲的鸭子吗?让我们来看看鸭子接口和类的一个简化版本:

Java代码 复制代码
  1. //鸭子具有呱呱叫和飞的能力
  2. publicinterfaceDuck{
  3. publicvoidquack();
  4. publicvoidfly();
  5. }
  6. //绿头鸭是鸭子的子类
  7. publicclassMallardDuckimplementsDuck{
  8. publicvoidquack(){
  9. System.out.println("Quack");
  10. }
  11. publicvoidfly(){
  12. System.out.println("I'mflying");
  13. }
  14. }
  15. //介绍一个新的飞禽:火鸡
  16. publicinterfaceTurkey{
  17. publicvoidgobble();//火鸡不会呱呱叫,只会咯咯叫
  18. publicvoidfly();//火鸡会飞,但是飞不远
  19. }
  20. //这是火鸡的具体实现
  21. publicclassWildTurkeyimplementsTurkey{
  22. publicvoidgobble(){
  23. System.out.println("Gobblegobble");
  24. }
  25. publicvoidfly(){
  26. System.out.println("I'mflyingashortdistance");
  27. }
  28. }

现在,假设你缺少鸭子对象,想用火鸡来冒充,显而易见,因为火鸡的接口不同,所以不能公然拿来用,那么写个适配器吧:

Java代码 复制代码
  1. /**
  2. *首先需要实现想转换成的类型接口,也就是客户所期望看到的接口
  3. */
  4. publicclassTurkeyAdapterimplementsDuck{
  5. Turkeyturkey;
  6. //这里我们利用构造器去得要适配的对象引用
  7. publicTurkeyAdapter(Turkeyturkey){
  8. this.turkey=turkey;
  9. }
  10. //现在我们需要实现接口中的所有方法,这个转换很简单,只要调用gobble()就行了
  11. publicvoidquack(){
  12. turkey.gobble();
  13. }
  14. //虽然2个接口都具备fly()方法,火鸡的飞行距离很短,不像鸭子可以长途飞行,
  15. //要让火鸡与鸭子的飞行能够对应,我们连续调用5次火鸡的fly()方法
  16. publicvoidfly(){
  17. for(inti=0;i<5;i++){
  18. turkey.fly();
  19. }
  20. }
  21. }
  22. //我们再来测试一下这个适配器
  23. publicclassDuckTestDrive{
  24. publicstaticvoidmain(String[]args){
  25. MallardDuckduck=newMallardDuck();//先创建一只鸭子
  26. WildTurkeyturkey=newWildTurkey();//再创建一只火鸡
  27. //然后将火鸡包装进一个火鸡适配器中,使它看起来像一只鸭子
  28. DuckturkeyAdapter=newTurkeyAdapter(turkey);
  29. //先测试这只火鸡,让它咯咯叫,再让它飞行
  30. System.out.println("TheTurkeysays...");
  31. turkey.gobble();
  32. turkey.fly();
  33. //测试鸭子
  34. System.out.println("\nTheDucksays...");
  35. testDuck(duck);
  36. //重要的地方:试着传入一个加装是鸭子的火鸡
  37. System.out.println("\nTheTurkeyAdaptersays...");
  38. testDuck(turkeyAdapter);
  39. }
  40. staticvoidtestDuck(Duckduck){
  41. duck.quack();
  42. duck.fly();
  43. }
  44. }

看看运行结果,你明白这种做法了吗?
适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间.
我们再来看看真实世界中的一个简单适配器:
1.如果你使用过java,可能记得早期的集合(collection)类型都实现了一个elements()的方法,该方法返回一个Enumeration(枚举)
2.当Sun推出更新后的集合类时,开始使用Iterator迭代器接口,这个接口比枚举多了个删除元素的能力
3.这时我们面对的遗留代码中暴露出了枚举接口,但我们又希望在新的代码中使用迭代器,这里我们就需要一个适配器了
我们先来看看这2个接口,
<<interface>>Iterator: hasNext()/next()/remove()
<<interface>>Enumeration:hasMoreElements()/nextElement()
再来设计一个适配器:

Java代码 复制代码
  1. publicclassEnumerationIteratorimplementsIterator{//适配器看起来就是一个Iterator
  2. //我们使用组合的方式,将枚举结合进适配器中,用实例变量记录
  3. Enumerationenumeration;
  4. publicEnumerationIterator(Enumerationenumeration){
  5. this.enumeration=enumeration;
  6. }
  7. //迭代器的hasNext其实是委托给enumeration的hasMoreElements方法
  8. publicbooleanhasNext(){
  9. returnenumeration.hasMoreElements();
  10. }
  11. //迭代器的next其实是委托给enumeration的nextElement方法
  12. publicObjectnext(){
  13. returnenumeration.nextElement();
  14. }
  15. //很不幸,我们不能支持迭代器的remove方法,所以必须放弃,这里是抛出一个异常
  16. publicvoidremove(){
  17. thrownewUnsupportedOperationException();
  18. }
  19. }

是不是了解适配器模式了?再想想适配器模式与装饰者模式有什么不同?

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