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一个使用JAVA编写的类似按键精灵的程序,支持脚本文件编写(含源代码)

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import java.io.*;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

/**
* 支持脚本文件的按键控制程序
*/
public class KeySprite{
public static void main(String[] args){
String filename = "test.t";
try{
//读取配置文件
Vector v = readFile(filename);
//执行文件
parseVector(v);

}catch(IOException e){
System.out.println("配置文件错误");
}catch(Exception e){
System.out.println("其他错误");
}
}
/**
* 读取文件到Vector中
* @param filepath 文件路径
*/
public static Vector readFile(String filepath) throws IOException{
Vector v = new Vector();

//文件缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
new FileInputStream(filepath)));
//读取数据
String s = br.readLine();
while(s != null){
//添加到v
v.add(s);
//读取下一行
s = br.readLine();
}
//关闭输入流
br.close();
//返回数据
return v;
}

/**
* 解析读到的Vector,并执行对应的操作
* @param v Vector对象
*/
public static void parseVector(Vector v){
int size = v.size();

try{
//创建Robot对象
Robot r = new Robot();

for(int i = 0;i < size;i++){
String s = (String)v.get(i);
//分解
String[] data = s.split(" ");
//解析执行
if(data[0].equals("移动")){
//获得坐标
int x = Integer.parseInt(data[1]);
int y = Integer.parseInt(data[2]);
//移动
r.mouseMove(x,y);
}else if(data[0].equals("按键")){
//获得按键种类
char c = data[1].toLowerCase().charAt(0);
//按键
r.keyPress(c);
//释放
r.keyRelease(c);
}else if(data[0].equals("暂停")){
//获得暂停时间
int time = Integer.parseInt(data[1]);
//暂停
Thread.sleep(time);
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

}

脚本文件test.t

暂停 1000
移动 200 300
暂停 1000
移动 210 300
暂停 1000
移动 220 300
暂停 1000
移动 230 300
暂停 1000
移动 240 300
暂停 1000
移动 250 300
暂停 1000
移动 260 300
暂停 1000
移动 270 300
暂停 1000
移动 280 300
暂停 1000
移动 290 300
暂停 1000
移动 300 300
暂停 1000
移动 310 300

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