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第二十三讲:访问者模式 第二十四讲:状态模式 第二十五讲:命令模式 第二十六讲:开放-封闭原则 第二十七讲:里氏转换原则 第二十八讲:依赖倒转原则 第二十九讲:迪米特法则 第三十讲:设计模式总结
在备忘录模式中,主要有三个角色: 1. **发起人(Originator)**:这是需要保存或恢复状态的对象,它创建并存储备忘录,同时知道如何使用备忘录来恢复它的内部状态。 2. **备忘录(Memento)**:这个类存储发起人的...
22第二十二讲备忘录模式 23第二十三讲状态模式 24第二十四讲命令模式 25第二十五讲访问者模式 26第二十六讲开放封闭原则 27第二十七讲单一职责原则 28第二十八讲里氏代换原则 29第二十九讲依赖倒转原则 30第三十讲...
第23讲:Gradle Wrapper在Gradle项目构建中的最佳实践 第24讲:gRPC整合Gradle与代码生成 第25讲:gRPC通信示例与JVM回调钩子 第26讲:gRPC服务器流式调用实现 第27讲:gRPC双向流式数据通信详解 第28讲:gRPC...
01简单工厂模式 02工厂方法模式 ...25第二十五讲:访问者模式 26第二十六讲:基础一开放封闭原则 27第二十七讲:基础二单一职责原则 ,,, 31第三十一讲:UML类图(上) 32第三十二讲:UML类图(下)
第二十讲:项目实践与综合应用 - 结合所学知识,设计并实现一个小型项目 - 问题解决与调试技巧 - 代码版本控制工具Git的使用 这些知识点覆盖了Python编程的各个方面,从基础语法到高级特性,再到实际应用,为学习者...
### 23设计模式简讲 #### 创建型模式 1. **ABSTRACT FACTORY** - **场景解析**:约会场景中,无论是选择麦当劳还是肯德基,只要告诉店员“来一份B套餐”即可。这里,麦当劳和肯德基就像是抽象工厂,它们提供了一...
25.3.3 访问者模式的应用 25.4 访问者模式的扩展 25.4.1 统计功能 25.4.2 多个访问者 25.4.3 双分派 25.5 最佳实践 第26章 状态模式 26.1 城市的纵向发展功臣—电梯 26.2 状态模式的定义 26.3 状态模式的应用 26.3.1...
**第二讲:JSP基本语法** 本讲将深入讲解JSP中的基本元素,包括脚本元素(scriptlet、expression、declaration)、指令元素(page、include、forward)以及动作元素(jsp:useBean、jsp:setProperty等)。理解这些...
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象的状态发生变化时,会自动通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 ##### 核心概念 - **主题(Subject)**:被...
设计模式之 Visitor(访问者) 访问者在进行访问时,完成一系列实质性操作,而且还可以扩展. 设计模式引言 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相关的对象,以适当的粒度将...
5.11 visitor(访问者)—对象行为型 模式 218 5.12 行为模式的讨论 228 5.12 1 封装变化 228 5.12.2 对象作为参数 228 5.12.3 通信应该被封装还是被分布 229 5.12.4 对发送者和接收者解耦 229 5.12.5 总结 ...
本电子书一共两个压缩文档,本文件为part2. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。...第25章 访问者模式(Visitor) 附录A常见面向对象设计原则 附录BUML简介 参考文献
本电子书一共两个压缩文档,该文档为part1。 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。...第25章 访问者模式(Visitor) 附录A常见面向对象设计原则 附录BUML简介 参考文献
完整清晰版,完美书签. 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义...第25章 访问者模式(Visitor) 附录A常见面向对象设计原则 附录BUML简介 参考文献
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