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log4j的介绍

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转:http://www.javalib.com/doc/log4j/config.htm

Log4j由三个重要的组件构成:日志信息的优先级,日志信息的输出目的地,日志信息的输出格式。日志信息的优先级从高到低有ERROR、WARN、INFO、DEBUG、FATAL,分别用来指定这条日志信息的重要程度;日志信息的输出目的地指定了日志将打印到控制台还是文件中;而输出格式则控制了日志信息的显示内容。

      a、Logger:日志写出器

      Logger的命名规则:

      Logger由一个String类的名字识别,logger的名字是大小写敏感的,且名字之间具有继承的关系,子名有父名作为前缀,用点号.分隔。如:x.yx.y.z的父亲。根logger (root logger)是所有logger的祖先,它具有如下属性:1) 它总是存在的;2) 它不可以通过名字获得。

      通过调用public static Logger Logger.getRootLogger()获得root logger;通过调用public static Logger Logger.getLogger(String name)或者public static Logger Logger.getLogger(Class clazz)获得(或者创建)一个named logger。后者相当于调用Logger.getLogger(clazz.getName())

      在某对象中,用该对象所属的类为参数,调用Logger.getLogger(Class clazz)以获得logger被认为是目前所知的最理智的命名logger的方法。

      Log level:

      每个logger都被分配了一个日志级别 (log level),用来控制日志信息的输出。未被分配level的logger将继承它最近的父logger的level。每条输出到logger的日志请求(logging request)也都有一个level,如果该request的level大于等于该logger的level,则该request将被处理(称为enabled);否则该request将被忽略。故可得知:

  1. logger的level越低,表示该logger越详细
  2. logging request的level越高,表示该logging request越优先输出

   Level类中预定义了五个level,它们的大小关系如下:

   Level.ALL < Level.DEBUG < Level.INFO < Level.WARN < Level.ERROR < Level.FATAL < Level.OFF

      示例代码:

      import org.apache.log4j.Logger;
      import org.apache.log4j.BasicConfigurator;
      import org.apache.log4j.Level;
      public class Log4jTest {
            public static void main(String argv[]) {
                  Create a logger by the name of class Log4jTest.
                  Logger logger = Logger.getLogger(Log4jTest.class);
                  // Use the default configuration.
                  BasicConfigurator.configure();
                  // Set the logger level to Level.INFO
                  logger.setLevel(Level.INFO);
                  // This request will be disabled since Level.DEBUG < Level.INFO.
                  logger.debug("This is debug.");
                  // These requests will be enabled.
                  logger.info("This is an info.");
                  logger.warn("This is a warning.");
                  logger.error("This is an error.");
                  logger.fatal("This is a fatal error.");
                  return;
            }
      }

         b、Appender:日志目的地

         每个logger都可以拥有一个或者多个appender,每个appender表示一个日志的输出目的地,比如console或者某个文件。可以使用Logger.addAppender(Appender app)为logger增加一个appender;可以使用Logger.removeAppender(Appender app)为logger移除一个appender。

       默认情况下,logger的additive标志被设置为true,表示子logger将继承父logger的所有appenders。该选项可以被重新设置,表示子logger将不再继承父logger的appenders。root logger拥有目标为system.outconsoleAppender,故默认情况下,所有的logger都将继承该appender。

      可以使用getAdditivity()和setAdditivity(boolean additive)获得和设置additive标志:是否继承父logger的appenders?。注意:在设置additive标志为false时,必须保证已经为该logger设置了新的appender,? 否则log4j将报错:log4j:WARN No appenders could be found for logger (x.y.z)。

      ConsoleAppender:

   可以使用ConsoleAppender对象把日志输出到控制台。每个ConsoleAppender都有一个target,表示它的输出目的地。它可以是System.out,标准输出设备(缓冲显示屏);或者是System.err,标准错误设备(不缓冲显示屏)。ConsoleAppender的使用方法参考如下API

   //构造方法,使用一个Layout对象构造一个ConsoleAppender对象
   //默认情况下,ConsoleAppender的target是System.out

   public ConsoleAppender(Layout layout);
   //构造方法,使用一个Layout对象和一个target字符串构造ConsoleAppender对象
   //target的可能取值为ConsoleAppender.SYSTEM_OUT和ConsoleAppender.SYSTEM_ERR

   public ConsoleAppender(Layout layout, String target);

   FileAppender:

   可以使用FileAppender对象把日志输出到一个指定的日志文件中去。使用方法可以参考如下的API

   //构造方法,使用一个Layout对象和日志文件名构造一个FileAppender对象
   public FileAppender(Layout layout, String filename) throws IOException;
   public FileAppender(Layout layout, String filename, boolean append)?throws IOException;

   RollingFileAppender:

   可以使用FileAppender的子类RollingFileAppender对象,把日志输出到一个指定的日志文件中。不同的是该日志文件的大小受到限制,当日志内容超出最大的尺寸时,该文件将向上滚动(最老的日志被擦除)。还可以在该类对象中指定为日志文件做多少个备份。具体使用方法参考如下API

   //构造方法,使用一个Layout对象和日志文件名构造一个RollingFileAppender对象
   public RollingFileAppender(Layout layout, String filename)throws IOException;
   public RollingFileAppender(Layout layout, String filename, boolean append) throws IOException;
   //获得和设置日志备份文件的个数
   public int getMaxBackupIndex();
   public void setMaxBackupIndex(int index);
   // 获得和设置滚动日志文件的最大尺寸 :.
   public long getMaximumFileSize();
   public void setMaximumFileSize(long size);
<script src="../../../js/ad_atl.js" type="text/javascript"></script>

 

 

   c、Layout:日志格式化器

   每个appender都和一个layout相联系;layout的任务是格式化用户的logging request,appender的任务是把layout格式化好的输出内容送往指定的目的地。Log4j提供的布局模式有以下几种:HTMLLayout:以HTML表格形式布局;PatternLayout:可以灵活地指定布局模式;SimpleLayout:包含日志信息的级别和信息字符串。

   PatternLayout:

   PatternLayout是Layout的一个子类,用来使用类似C语言的printf函数中使用的格式控制字符串来控制日志的输出格式。使用方法参考如下API

   //无参数构造方法,使用DEFAULT_CONVERSION_PATTERN构造一个PatternLayout
   // 注意:DEFAULT_CONVERSION_PATTERN为"%m%n",只打印消息信息
   public PatternLayout();
   // 构造方法,使用自定义的pattern构造一个PatternLayout
   public PatternLayout(String pattern);
   // 获得和设置PatternLayout对象的日志pattern
   public String getConversionPattern();
   public void setConversionPattern(String pattern);

   通过定义这个PatternLayout的值,我们可以指定输出信息的输出格式,如设置%-4r?[%t]?%-5p?%c?%x?-?%m%n。ConversionPattern参数的格式含义:

%c?输出日志信息所属的类的全名
%d?输出日志时间点的日期或时间,默认格式为ISO8601,也可以在其后指定格式,比如:%d{yyy-MM-dd?HH:mm:ss?},输出类似:2002-10-18-?22:10:28
%f?输出日志信息所属的类的类名
%l?输出日志事件的发生位置,即输出日志信息的语句处于它所在的类的第几行
%m?输出代码中指定的信息,如log(message)中的message
%n?输出一个回车换行符,Windows平台为“\r\n”,Unix平台为“\n”
%p?输出优先级,即DEBUG,INFO,WARN,ERROR,FATAL。如果是调用debug()输出的,则为DEBUG,依此类推
%r?输出自应用启动到输出该日志信息所耗费的毫秒数
%t?输出产生该日志事件的线程名

   2、Log4j的配置

   对log4j环境的配置就是对root logger的配置,包括把root logger设置为哪个级别(level);为它增加哪些appender,等等。这些可以通过设置系统属性的方法来隐式地完成,也可以在程序里调用XXXConfigurator.configure()方法来显式地完成。

   a、默认的Log4j初始化过程

   Logger类的静态初始化块中对log4j的环境做默认的初始化。注意:如果程序员已经通过设置系统属性的方法来配置了log4j环境,则不需要再显式地调用XXXConfigurator.configure()方法来配置log4j环境了。

   Logger的静态初始化块在完成初始化过程时将检查一系列log4j定义的系统属性。它所做的事情如下:

  1. 检查系统属性log4j.defaultInitOverride,如果该属性被设置为false,则执行初始化;否则(只要不是false,无论是什么值,甚至没有值,都是否则),跳过初始化。
  2. 把系统属性log4j.configuration的值赋给变量resource。如果该系统变量没有被定义,则把resource赋值为"log4j.properties"注意:在apache的log4j文档中建议使用定义log4j.configuration系统属性的方法来设置默认的初始化文件是一个好方法。
  3. 试图把resource变量转化成为一个URL对象url。如果一般的转化方法行不通,就调用org.apache.log4j.helpers.Loader.getResource(resource, Logger.class)方法来完成转化。
  4. 如果url以".html"结尾,则调用方法DOMConfigurator.configure(url)来完成初始化;否则,则调用方法PropertyConfigurator.configure(url)来完成初始化。如果url指定的资源不能被获得,则跳出初始化过程。

   b、读取配置文件

   有三个方法读取配置文件:

   BasicConfigurator.configure (): 自动快速地使用缺省Log4j环境。
   PropertyConfigurator.configure ( String configFilename) :读取使用Java的特性文件编写的配置文件。
   DOMConfigurator.configure ( String filename ) :读取XML形式的配置文件。

   BasicConfigurator.configure()方法使用最简的方法配置log4j环境。注:所谓配置log4j环境,就是指配置root logger,因为所有其它的logger都是root logger的后代,所以它们(默认情况下)都将继承root logger的性质。

   BasicConfigurator.configure()完成的任务是:

  1. 用默认pattern创建PatternLayout对象p:
    PatternLayout p = new PatternLayout("%-4r[%t]%-5p%c%x - %m%n");
  2. 用p创建ConsoleAppender对象a,目标是system.out,标准输出设备:
    ConsoleAppender a = new ConsoleAppender(p,ConsoleAppender.SYSTEM_OUT);
  3. 为root logger增加一个ConsoleAppender p:
    rootLogger.addAppender(p);
  4. 把root logger的log level设置为DEBUG级别:
    rootLogger.setLevel(Level.DEBUG);
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