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zy_mensheng:
请问一下 怎么 js没有解析啊 还是钟表图..
调用BIEE提供的web service -
安铁辉:
师兄你很久没更新博客了
Information Dashboard Design读书笔记 -
mojunbin:
很清晰的文章
秒杀相关知识以及技术 -
yanchangjun8102:
楼主你好,我也最近在研究biee的webservice这块,按 ...
调用BIEE提供的web service -
sacredon:
不错,楼主我是看着你的这篇文章写代码调用的BIEE的Web ...
调用BIEE提供的web service
如果不希望使用默认的hibernate.cfg.xml 文件作为配置文件,我们也可以指定配置文件名:
File file = new File("C:\\myhibernate.xml");
Configuration config = new Configuration().configure(file);
<class name="ClassName" table="tableName" discriminator-value="discriminator_value" mutable="true|false" schema="owner" proxy="ProxyInterface" dynamic-update="true|false" dynamic-insert="true|false" select-before-update="true|false" polymorphism="implicit|explicit" where="arbitrary sql where condition" (11) persister="PersisterClass" (12) batch-size="N" (13) optimistic-lock="none|version|dirty|all" (14) lazy="true|false" (15) />
select-before-update (可选,默认值为false): 指定Hibernate除非确定对象的确被修改了,不会执行SQL UPDATE操作。在特定场合(实际上,只会发生在一个临时对象关联到一个新的session中去,执行update()的时候),这说明Hibernate会在UPDATE之前执行一次额外的SQL SELECT操作,来决定是否应该进行UPDATE。
使用select-before-update通常会降低性能.当是在防止数据库不必要的触发update触发器,这就很有用了。
(11) where (可选) 指定一个附加的SQLWHERE 条件,在抓取这个类的对象时会一直增加这个条件。
(15) lazy(延迟) (可选): 假若设置 lazy="true",就是设置这个类自己的名字作为proxy接口的一种等价快捷形式。
polymorphism(多形,多态) (可选, 默认值为 implicit (隐式)): 界定是隐式还是显式的使用查询多态。
Implicit (隐式)的多态是指,如果查询中给出的是任何超类、该类实现的接口或者该类的名字,都会返回这个类的实例;如果查询中给出的是子类的名字,则会返回子类的实例。 Explicit (显式)的多态是指,只有在查询中给出的明确是该类的名字时才会返回这个类的实例;同时只有当在这个<class>的定义中作为<subclass>或者<joined-subclass>出现的子类,才会可能返回。 大多数情况下,默认的polymorphism="implicit"都是合适的。 显式的多态在有两个不同的类映射到同一个表的时候很有用。(允许一个“轻型”的类,只包含部分表字段)。
<id name="propertyName" type="typename" column="column_name" unsaved-value="any|none|null|id_value" access="field|property|ClassName"> <generator class="generatorClass"/> </id>
如果 name属性不存在,会认为这个类没有标识属性。
unsaved-value 属性很重要!如果你的类的标识属性不是默认为null的,你应该指定正确的默认值。
生成器:
increment (递增)
用于为long, short或者int类型生成唯一标识。只有在没有其他进程往同一张表中插入数据时才能使用。 在集群下不要使用。
不同于mysql数据库的自增长。这个increment是hibernate内部用一个计数器进行累加,不过累加有限,会出现重复,不适用于集群。
identity
指自增长的主键生成方式。对DB2,MySQL, MS SQL Server, Sybase和HypersonicSQL的内置标识字段提供支持。返回的标识符是long, short 或者int类型的。
sequence (序列)
在DB2,PostgreSQL, Oracle, SAP DB, McKoi中使用序列(sequence),而在Interbase中使用生成器(generator)。返回的标识符是long, short或者 int类型的。
hilo (高低位)
使用一个高/低位算法来高效的生成long, short或者 int类型的标识符。给定一个表和字段(默认分别是是hibernate_unique_key 和next)作为高位值得来源。高/低位算法生成的标识符只在一个特定的数据库中是唯一的。在使用JTA获得的连接或者用户自行提供的连接中,不要使用这种生成器。
主键有两部分组成。高位是通过从数据库获得。在数据库中有个表用来维护高位值。
表hibernate_unique_key:
+---------+
| next_hi|
+---------+
| 0 |
+---------+
低位是hibernate内部在累加。
seqhilo(使用序列的高低位)
使用一个高/低位算法来高效的生成long, short或者 int类型的标识符,给定一个数据库序列(sequence)的名字。
uuid.hex
用一个128-bit的UUID算法生成字符串类型的标识符。在一个网络中唯一(使用了IP地址)。UUID被编码为一个32位16进制数字的字符串。 a
uuid.string
使用同样的UUID算法。UUID被编码为一个16个字符长的任意ASCII字符组成的字符串。不能使用在PostgreSQL数据库中
与高低位相比,不需要访问数据库获得主键,可以由hibernate在内部生成,而且保证任意两张表的主键唯一性。在插入时不需要访问数据库,插入的性能较高,使用插入频繁的情况。而且这种方式的可移植性较好,因为它和数据库没有关系,不受数据的约束。但是它按照主键查询时,由于是字符串,效率不如整型的高。
native(本地)
根据底层数据库的能力选择identity, sequence 或者hilo中的一个。 数据库,对于mysql会选择使用identity,对于oracle会选择使用sequence。如果这两种都不支持,则使用高低位。
foreign(外部引用)
使用另外一个相关联的对象的标识符。和<one-to-one>联合一起使用。
识别器(discriminator)
<discriminator
column="discriminator_column"
type="discriminator_type"
force="true|false"
/>
在"一棵对象继承树对应一个表"的策略中,<discriminator>元素是必需的,它声明了表的识别器字段。识别器字段包含标志值,用于告知持久化层应该为某个特定的行创建哪一个子类的实例。只能使用如下受到限制的一些类型: string, character, integer, byte, short, boolean, yes_no, true_false.
typename可以是如下几种:
Hibernate基础类型之一(比如:integer, string, character,date, timestamp, float, binary, serializable, object, blob)。
一个Java类的名字,这个类属于一种默认基础类型 (比如: int, float,char, java.lang.String, java.util.Date, java.lang.Integer, java.sql.Clob)。
一个PersistentEnum的子类的名字。(比如:. eg.Color)。
一个可以序列化的Java类的名字。
一个自定义类型的类的名字。(比如: com.illflow.type.MyCustomType)。
如果你没有指定类型,Hibernarte会使用
反射
来得到这个名字的属性,以此来猜测正确的Hibernate类型。Hibernate会对属性读取器(getter方法)的返回类进行解释,按照规则2,3,4的顺序。然而,这并不足够。 在某些情况下你仍然需要type属性。
(比如,为了区别Hibernate.DATE和Hibernate.TIMESTAMP,或者为了指定一个自定义类型。)
access属性用来让你控制Hibernate如何在运行时访问属性。在默认情况下,Hibernate会使用属性的get/set方法对。如果你指明access="field",Hibernate会忽略get/set方法对,直接使用反射来访问成员变量。你也可以指定你自己的策略,这就需要你自己实现net.sf.hibernate.property.PropertyAccessor接口,再在access中设置你自定义策略类的名字。
property-ref: (可选) 指定关联类的一个属性,这个属性将会和本外键相对应。如果没有指定,会使用对方关联类的主键。
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