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设计不等于创造

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    软件设计虽然是需要智力付出的一种过程,但是它并不意味着必然产生出一些创造性的东西. 一般的设计工作只是将业务架构映射到一个通用的软件技术架构上. 这就如同大多数时候我们只是应用某个算法来解决具体问题, 而不是发明一个新的算法一样. 最近所见的一些失败的设计, 其关键问题往往不是简单的过度设计的问题, 而完全是一种错误的设计. 当我们试图在软件中创造一种新的关联关系, 建立一种新的交互方式和交互规则的时候, 往往会走到错误的方向上.
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