最近拿到一个项目,大致扫了一下,发现大多数的代码都是如下的结构:
public class User {
private String userName;
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
}
public class UserRule {
private static UserRule instance = null;
public static UserRule getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new UserRule();
}
return instance;
}
public User AddUser(String userName) {
// add a new user operations
}
}
先不说问题,来看看这样做的一些可取之处:
1、设计简单。系统的设计在这样的结构下其实就是贫血类的设计,剩下的就是在Rule类中增加相应的方法。
2、各个模块的开发可以同时进行。各人根据要求定义好模块相应的类,剩下的就是缺啥补啥了。
然后说问题:
1、首先该单例实现就有问题了,这样的实现并不能保证线程安全。不过好在其实这个UserRule本身也没有字段之类的东西,不单例其实也没多大影响。所以我想这个单例丢在这里估计只是为了写代码的时候方便点。
2、这种做法应对需求变化的结果就是不断的在UserRule中添加新的满足需求的方法,最后天知道这个方法到底干嘛的。
3、我想这样的系统应该性能上很差了,可奇怪客户用到现在居然没一点性能上的反馈。不过性能这块只是我的一个感觉,还没有对这样的系统做一个压力测试,无法提供实际情况。
不知道还有没有其他的缺点,欢迎各位来分析分析。
分享到:
相关推荐
【单例模式】是一种常用的软件设计模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个...单例模式虽然方便,但过度使用可能导致设计复杂度增加,不易测试,以及违反了单一职责原则,因此在实际应用中应谨慎使用。
在描述中提到,传统的单例模式实现往往在程序运行结束时才会释放单例对象,即使在具有垃圾回收机制的语言如C#中也是如此。这种情况下,当系统切换到不使用特定单例对象的功能模块时,这些不再需要的单例仍然占用内存...
- 单例模式3使用了内部类来实现单例。SingletonHolder是一个私有的静态内部类,在Singleton类被加载时,SingletonHolder不会被加载,因此不会立即实例化Singleton。当getInstance()方法首次被调用时,...
在软件工程领域中,单例模式是一种广泛使用的创建型设计模式,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式在多线程环境下使用时,若不采取适当的同步措施,可能会导致创建多个实例,破坏模式的...
不仅如此,单例模式在许多著名的JavaScript类库中也有应用,例如underscore和jQuery,可以说它们本身就是单例模式的一个实例。 通过单例模式,我们可以把相关的代码组织在一起,便于维护和重用。在大型项目中,通过...
单例模式是java设计模式中的一种常用的创建型模式,是我们日常开发中最常使用的一种设计模式。它的主要作用是保证系统中一个类只有一个实例。单例模式可以被用来封装一些工具类,例如数据库连接等。 单例模式的定义...
尽管如此,单例模式在PHP中的使用仍然有其特有的优势,比如减少new操作的资源消耗,便于调试和集中控制等。 具体到PHP实现单例的代码如下: ```php class Example { // 保存实例在此静态私有属性中 private ...
在Java编程中,单例模式是一种常见的设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在多线程环境中,实现单例模式时需要特别注意线程安全问题,以防止在并发访问时产生多个实例。本篇将探讨如何在Java...
尽管如此,单例模式在PHP中仍然有其用途,特别是在数据库操作和全局配置方面。 数据库单例模式在PHP中尤其重要,因为在Web应用中,数据库操作非常频繁。使用单例模式可以避免每次数据库操作时重复创建数据库连接,...
尽管如此,在实际应用中,特别是在涉及数据库操作的Web应用中,单例模式仍然具有其重要性。例如,在数据库操作中,可以使用单例模式来确保应用中只有一个数据库连接实例,这可以有效避免重复创建多个数据库连接所...
JavaScript中的单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。在软件工程中,单例模式被广泛应用,特别是在需要频繁实例化然后销毁的对象,或者创建对象需要消耗大量资源...
单例模式是软件设计模式中的一种,用于保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Swift编程语言中,有多种实现单例模式的方法。以下是根据标题和描述中提到的三种方式的详细解释: 1. **全局变量**: 在...
7.2 单例模式的定义 7.3 单例模式的应用 7.4 单例模式的扩展 7.5 最佳实践 第8章 工厂方法模式 8.1 女娲造人的故事 8.2 工厂方法模式的定义 8.3 工厂方法模式的应用 8.3.1 工厂方法模式的优点 8.3.2 工厂方法模式的...
单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,单例模式的应用非常广泛,特别是在资源管理、日志记录、数据库连接等方面。然而,在多线程环境中实现单例模式时,...
- **解析**:单例模式是一种创建型设计模式,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于管理资源密集型的对象,如数据库连接、线程池等。通过确保此类对象在整个系统中只存在一个实例,...
设计模式如工厂模式可以帮助创建复杂对象实例,单例模式确保类只有一个实例存在。 - **管理对象间的交互**:例如观察者模式允许对象之间动态地定义一对多依赖关系,适配器模式则用于让不兼容的接口协同工作。 - **...
本书可能并未涵盖所有设计模式,但即便如此,它依然提供了许多关键模式的解释和示例,如单例模式、工厂模式、观察者模式、装饰器模式、代理模式、建造者模式等。以下是对这些模式的详细描述: 1. **单例模式**:...
#P2P 聊天 此 P2P 聊天已实现为群聊。 聊天是这样实现的: 您必须首先在同一本地... 具体来说,这个项目使用了Singleton 、 Observer和MVC 模式。 ##技术Java ##Bibliography Head First 设计模式 - O'Reilly Media