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akululu
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  1. package lq.test;   
  2.   
  3. import java.io.*;   
  4. import java.util.*;   
  5.   
  6. //*********创建型模式***************   
  7.   
  8. //factory method 1   
  9. //1具体的构造算法,和2构造出的具体产品由子类实现     
  10. interface Product {   
  11. }   
  12.   
  13. //或者我也提供一个工厂的接口,由这个抽象类来继承它   
  14.   
  15. abstract class Factory {   
  16.     abstract public Product fmd();;   
  17.        
  18.     //我认为这个方方法的存在是,是对FactoryMethod方法的补充   
  19.     //例如可以为生成的对象赋值,计算为生成对象应付何值,前后的日值   
  20.     //且这些都是公用的,生成产品的最主要算法还是在FactoryMethod中,   
  21.     //这个方法只是起辅助作用,这也是一种思维方法,将具体的算法实现在一个方法中   
  22.     //而我不直接调用此方法,而使用另外的一个方法封装它,等到了更灵活的效果,而   
  23.     //子类需实现的内容是FactoryMethod   
  24.     //此方法是一个TemplateMethod   
  25.     public Product creat(); {   
  26.         Product pd = null;   
  27.            
  28.         System.out.println("before operation");;   
  29.            
  30.         pd = fmd();;   
  31.            
  32.         System.out.println("end operation");;   
  33.        
  34.         return pd;   
  35.     }   
  36. }   
  37.   
  38. class Product1 implements Product {   
  39. }   
  40.   
  41. class Factory1 extends Factory {   
  42.     public Product fmd(); {   
  43.         Product pd = new Product1();;   
  44.         return pd;   
  45.     }   
  46. }   
  47.   
  48. //FactroyMethod 2   
  49. //这种方式简单实用   
  50. interface Producta {   
  51. }   
  52.   
  53. interface Factorya {   
  54.     Producta create();;   
  55. }   
  56.   
  57. class Producta1 implements Producta {}   
  58.   
  59. class Factorya1 implements Factorya {   
  60.     public Producta create(); {   
  61.         Producta pda = null;   
  62.         pda = new Producta1();;   
  63.         return pda;   
  64.     }    
  65. }   
  66.   
  67. //AbstractFactory   
  68. //AbstractFactory与FactoryMethod的不同在于AbstractFactory创建多个产品   
  69. //感觉此模式没有什么大用   
  70.   
  71. //当然可以还有更多的接口   
  72. interface Apda {}   
  73.   
  74. interface Apdb {}   
  75.   
  76. interface Afactory {   
  77.     Apda createA();;   
  78.     Apdb createB();;   
  79. }   
  80.   
  81. class Apda1 implements Apda {}   
  82.   
  83. class Apdb1 implements Apdb {}   
  84.   
  85. //有几个接口就有几个对应的方法   
  86. class Afactory1 implements Afactory {   
  87.     public Apda createA(); {   
  88.         Apda apda = null;   
  89.         apda = new Apda1();;   
  90.         return apda;   
  91.     }   
  92.        
  93.     public Apdb createB(); {   
  94.         Apdb apdb = null;   
  95.         apdb = new Apdb1();;   
  96.         return apdb;           
  97.     }   
  98. }   
  99.   
  100. //Builder   
  101. //一个产品的生成分为生成部件和组装部件,不同的产品每个部件生成的方式不同   
  102. //而组装的方式相同,部件的生成抽象成接口方法,而组装的方法使用一个TemplateMethod方法   
  103.   
  104. interface Cpda {}   
  105.   
  106. class Cpda1 implements Cpda {}   
  107.   
  108. interface BuilderI {   
  109.     void buildPart1();;   
  110.     void buildPart2();;   
  111.        
  112.     void initPd();;   
  113.     Cpda getPd();;   
  114. }   
  115.   
  116. abstract class BuilderA implements BuilderI {   
  117.     Cpda cpda;   
  118.        
  119.     public Cpda getPd(); {   
  120.         initPd();;   
  121.            
  122.         //对对象的内容进行设置   
  123.         buildPart1();;   
  124.         buildPart2();;   
  125.            
  126.         return cpda;   
  127.     }   
  128. }   
  129.   
  130. class Builder extends BuilderA {   
  131.     public void buildPart1(); {   
  132.         System.out.println(cpda);;   
  133.     }   
  134.        
  135.     public void buildPart2(); {   
  136.         System.out.println(cpda);;   
  137.     }   
  138.        
  139.     public void initPd(); {   
  140.         cpda = new Cpda1();;   
  141.     }      
  142. }   
  143.   
  144. //一个简单的生成产品的实现   
  145. //1   
  146. abstract class Fy {   
  147.     public abstract void med1();;    
  148.        
  149.     static class Fy1 extends Fy {   
  150.         public void med1(); {   
  151.         }   
  152.     }   
  153.        
  154.     public static Fy getInstance(); {   
  155.         Fy fy = new Fy1();;   
  156.         return fy;   
  157.            
  158. //      Fy fy = new Fy1(); {//这种匿名内部类是静态的!!   
  159. //          public void med1(); {   
  160. //          }   
  161. //      };         
  162. //      return fy;   
  163.     }   
  164. }   
  165.   
  166. //2   
  167. interface Pdd {}   
  168.   
  169. class Pdd1 implements Pdd {}   
  170.   
  171. abstract class Fya {   
  172.     public static Pdd getPd(); {   
  173.         Pdd pdd = new Pdd1();;   
  174.         return pdd;   
  175.     }   
  176. }   
  177.   
  178. //Prototype 在java中就是clone,又包含深拷贝和浅拷贝   
  179. class CloneObja {   
  180.     public CloneObja MyClone(); {   
  181.         return new CloneObja();;   
  182.     }   
  183. }   
  184.   
  185. class CloneObjb {   
  186.     public CloneObjb MyClone(); throws Throwable {   
  187.         CloneObjb cobj = null;   
  188.         cobj = (CloneObjb); pcl(this);;   
  189.         return cobj;   
  190.     }      
  191.        
  192.     //深度拷贝算法   
  193.     private Object pcl(Object obj); throws Throwable {   
  194.         ByteArrayOutputStream bao = new ByteArrayOutputStream(1000);;   
  195.         ObjectOutputStream objo = new ObjectOutputStream(bao);;   
  196.         objo.writeObject(obj);;   
  197.            
  198.         ByteArrayInputStream bai = new ByteArrayInputStream(bao.toByteArray(););;   
  199.         ObjectInputStream obji = new ObjectInputStream(bai);;   
  200.            
  201.         Object objr = obji.readObject();;   
  202.         return objr;   
  203.     }    
  204. }   
  205.   
  206. //Singleton   
  207. //一个类只有一个对象,例如一个线程池,一个cache   
  208. class Singleton1 {   
  209.     public static Singleton1 instance = new Singleton1();;     
  210.        
  211.     private Singleton1(); {        
  212.     }   
  213.        
  214.     public static Singleton1 getInstance(); {   
  215.         return instance;   
  216.     }   
  217. }   
  218.   
  219. class Singleton2 {   
  220.     public static Singleton2 instance;   
  221.        
  222.     private Singleton2(); {   
  223.     }   
  224.        
  225. //  public static Singleton2 getInstance(); {          
  226. //      if (instance == null); {   
  227. //          instance = new Singleton2();;   
  228. //      }   
  229. //         
  230. //      return instance;   
  231. //  }   
  232.        
  233.     public static Singleton2 getInstance(); {   
  234.         synchronized(Singleton2.class); {   
  235.             if (instance == null); {   
  236.                 instance = new Singleton2();;   
  237.             }   
  238.         }   
  239.            
  240.         return instance;   
  241.     }   
  242. }   
  243.   
  244. //**********结构型模式**********   
  245.   
  246. //Adapter   
  247. //基本方法有两种,一种是使用引用一种使用继承   
  248. //将不符合标准的接口转成符合标准的接口,接口的修改主要是参数的增减,   
  249. //返回值类型,当然还有方法名   
  250. //感觉这就是封装的另一种表示形式,封装有用方法封装(在方法中调用功能方法);,   
  251. //用类封装(先传入功能方法所在的类的对象,通过调用此对象的功能方法);   
  252.   
  253. //使用引用的形式   
  254. class Adapteea {   
  255.     public void kk(); {}   
  256. }   
  257.   
  258. interface Targeta {   
  259.     String vv(int i, int k);;   
  260. }   
  261.   
  262. class Adaptera implements Targeta{   
  263.     Adapteea ade;   
  264.        
  265.     public Adaptera(Adapteea ade); {   
  266.         this.ade = ade;   
  267.     }   
  268.        
  269.     public String vv(int i, int k); {   
  270.         //具体的业务方法实现在Adaptee中,这个方法   
  271.         //只起到了接口转换的作用   
  272.         //调用此方法是通过引用   
  273.         ade.kk();;   
  274.         return null;   
  275.     }   
  276. }   
  277.   
  278. //使用继承形式的   
  279. class Adapteeb {   
  280.     public void kk(); {}   
  281. }   
  282.   
  283. interface Targetb {   
  284.     String vv(int i, int k);;   
  285. }   
  286.   
  287. class Adapterb extends Adapteeb implements Targetb {   
  288.     public String vv(int i, int k); {   
  289.         //调用此方法是通过继承   
  290.         kk();;   
  291.         return null;   
  292.     }   
  293. }   
  294.   
  295. //Proxy   
  296. interface Subject {   
  297.     void request();;   
  298. }    
  299.   
  300. class realSubject implements Subject {   
  301.     public void request(); {           
  302.         //do the real business   
  303.     }   
  304. }   
  305.   
  306. class Proxy implements Subject {   
  307.     Subject subject;   
  308.        
  309.     public Proxy(Subject subject); {   
  310.         this.subject = subject;   
  311.     }   
  312.        
  313.     public void request(); {   
  314.         System.out.println("do something");;   
  315.            
  316.         subject.request();;   
  317.            
  318.         System.out.println("do something");;   
  319.     }   
  320. }   
  321.   
  322. //Bridge   
  323. //感觉就是多态的实现   
  324.   
  325. interface Imp {   
  326.     void operation();;   
  327. }   
  328.   
  329. class Cimp1 implements Imp {   
  330.     public void operation(); {   
  331.         System.out.println("1");;   
  332.     }   
  333. }   
  334.   
  335. class Cimp2 implements Imp {   
  336.     public void operation(); {   
  337.         System.out.println("2");;   
  338.     }   
  339. }   
  340.   
  341. class Invoker {   
  342.     Imp imp = new Cimp1();;   
  343.        
  344.     public void invoke(); {   
  345.         imp.operation();;   
  346.     }   
  347. }   
  348.   
  349. //Composite   
  350.   
  351. interface Component {   
  352.     void operation();;   
  353.        
  354.     void add(Component component);;   
  355.        
  356.     void remove(Component component);;   
  357. }   
  358.   
  359. class Leaf implements Component {   
  360.     public void operation(); {   
  361.         System.out.println("an operation");;   
  362.     }   
  363.        
  364.     public void add(Component component); {   
  365.         throw new UnsupportedOperationException();;   
  366.     }   
  367.        
  368.     public void remove(Component component); {   
  369.         throw new UnsupportedOperationException();;   
  370.     }   
  371. }   
  372.   
  373. class Composite implements Component {   
  374.     List components = new ArrayList();;   
  375.        
  376.     public void operation(); {   
  377.         Component component = null;   
  378.            
  379.         Iterator it = components.iterator();;          
  380.         while (it.hasNext();); {   
  381.             //不知道此component对象是leaf还是composite,   
  382.             //如果是leaf则直接实现操作,如果是composite则继续递归调用   
  383.             component = (Component); it.next();;   
  384.             component.operation();;   
  385.         }   
  386.     }   
  387.        
  388.     public void add(Component component); {        
  389.         components.add(component);;   
  390.     }   
  391.        
  392.     public void remove(Component component); {         
  393.         components.remove(component);;   
  394.     }   
  395. }   
  396.   
  397. //Decorator   
  398. //对一个类的功能进行扩展时,我可以使用继承,但是不够灵活,所以选用了   
  399. //另外的一种形式,引用与继承都可活得对对象的一定的使用能力,而使用引用将更灵活   
  400. //我们要保证是对原功能的追加而不是修改,否则只能重写方法,或使用新的方法   
  401. //注意concrete的可以直接new出来,   
  402. //而decorator的则需要用一个另外的decorator对象才能生成对象   
  403. //使用对象封装,和公用接口   
  404. //Decorator链上可以有多个元素   
  405.   
  406. interface Componenta {   
  407.     void operation();;   
  408. }   
  409.   
  410. class ConcreteComponent implements Componenta {   
  411.     public void operation(); {   
  412.         System.out.println("do something");;   
  413.     }   
  414. }   
  415.   
  416. class Decorator implements Componenta {   
  417.     private Componenta component;   
  418.        
  419.     public Decorator(Componenta component); {   
  420.         this.component = component;   
  421.     }   
  422.        
  423.     public void operation(); {   
  424.         //do something before   
  425.            
  426.         component.operation();;   
  427.            
  428.         //do something after   
  429.     }   
  430. }   
  431.   
  432. //Facade   
  433. //非常实用的一种设计模式,我可以为外部提供感兴趣的接口   
  434.   
  435. class Obj1 {   
  436.     public void ope1(); {}   
  437.     public void ope2(); {}   
  438. }   
  439.   
  440. class Obj2 {   
  441.     public void ope1(); {}   
  442.     public void ope2(); {}   
  443. }   
  444.   
  445. class Facade {   
  446.     //我得到了一个简洁清晰的接口   
  447.     public void fdMethod(); {   
  448.         Obj1 obj1 = new Obj1();;   
  449.         Obj2 obj2 = new Obj2();;   
  450.            
  451.         obj1.ope1();;   
  452.         obj2.ope2();;   
  453.     }   
  454. }   
  455.   
  456. //Flyweight   
  457. //空   
  458.   
  459. //**********行为型模式*************   
  460.   
  461. //Chain of Responsibility   
  462. //与Decorator的实现形式相类似, &nb
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    (源码)基于 Python 的知乎热榜爬虫及数据处理项目.zip

    # 基于 Python 的知乎热榜爬虫及数据处理项目 ## 项目简介 本项目基于 Python 编程语言,旨在实现知乎热榜的定时跟踪以及相关数据的存储与查询操作。通过爬虫技术获取知乎热榜问题的详细信息,将数据存入数据库,同时提供一系列 SQL 查询示例帮助用户熟悉 SQL 基本语法,还包含使用 Selenium 实现 GPA 计算器的功能。 ## 项目的主要特性和功能 1. 知乎热榜爬虫定期爬取知乎热榜,获取问题摘要、描述、热度、访问人数、回答数量等基本信息,并将数据存入数据库。 2. 可定制爬虫逻辑用户可以选择删除已有代码从零开始编写,也可以完成代码填空实现相应功能。 3. GPA 计算器使用 Selenium 模拟点击登录 WebVPN,登录 info 并访问成绩单页面,查询成绩并计算每学期的绩点。 4. SQL 练习提供一系列基于 MySQL 数据库的 SQL 查询练习,帮助用户熟悉基本的 SQL 语法,如添加新列、数据填充、关键词查询等。

    (源码)基于C语言的学生信息管理系统.zip

    # 基于C语言的学生信息管理系统 ## 项目简介 这是一个基于文本界面的学生信息管理系统,旨在通过简单的文本输入实现学生信息的添加、查找、修改和删除操作。系统采用链表数据结构存储学生信息,并支持文件读写功能以持久化存储数据。 ## 项目的主要特性和功能 ### 主要特性 1. 文本界面操作用户通过控制台输入指令完成操作。 2. 链表数据结构使用链表存储学生信息,方便信息的添加和删除。 3. 文件操作支持将学生信息数据保存到文件,以及从文件中读取数据。 ### 功能详解 登录验证用户需输入正确的学号和密码才能进入系统。 主界面展示显示系统主菜单,包括学生信息查找、删除、添加、修改和录入等功能。 学生信息查找根据学号查找学生信息。 学生信息删除根据学号删除学生信息。 学生信息添加可以添加新的学生信息到系统中。 学生信息修改可以修改已存在的学生信息。 学生信息录入展示所有存储的学生信息。 辅助功能

    (源码)基于VS Code的px到rpx转换工具.zip

    # 基于VS Code的px到rpx转换工具 ## 项目简介 本项目是一款VS Code插件,旨在将前端代码里的单位px转换为rpx。当设计师在设计稿中使用px单位时,开发者能够借助该工具快速把代码中的px转换为小程序适用的rpx单位。它借助语法分析技术实现精准转换,避免误改其他属性里的px。 ## 项目的主要特性和功能 1. 自动转换功能能通过简单命令自动识别并转换style标签内所有声明中的px为rpx。 2. 精准转换利用语法分析,仅对真正的单位值进行转换,防止错误修改其他内容中的px字符。 3. 部分转换支持可选择部分样式代码进行转换,操作灵活便捷。 ## 安装使用步骤 假设用户已下载本项目源码文件且安装了VS Code环境。 1. 安装插件打开VS Code,进入侧边栏的扩展视图,搜索并安装“px2rpx”插件。 2. 重启VS Code安装完成后重启VS Code使插件生效。

    test文件资包 传递使用

    test文件资包。传递使用

    LCCC2701 智能车灯控制系统设计 20250329

    主控:AT89C52 显示:LCD1602 光照检测:光敏电阻 距离检测:超声波测距 远光灯 近光灯 按键(设置阈值) 1、使用光敏电阻实时检测环境光线强度,设置阈值判断是否开启远光灯; 2、利用超声波传感器测量迎面车辆距离,设置安全距离阈值,自动切换到近光灯; 3、加入延时功能(例如在检测到迎面车辆后等待3秒再切换灯光),以减少频繁切换,提升平滑性。 4、所选传感器模块、执行器模块、电源与接口电路等模块的型号需要是便宜的。

    ESP32之阿里云OTA固件升级(源码)

    esp-idf-v5.3.2

    信息安全领域实战项目【信息安全领域】实战项目汇总:涵盖网络渗透测试、Web应用安全加固、企业安全策略制定等内容多个信息安全领域的实战

    内容概要:本文介绍了多个信息安全领域的实战项目,涵盖网络渗透测试、Web应用安全加固、企业安全策略制定与实施、恶意软件分析、数据泄露应急响应、物联网设备安全检测、区块链安全审计和云安全防护。每个项目都详细描述了其目标和具体实施步骤,包括信息收集、漏洞扫描、利用和修复、安全配置、风险评估、制度建设、培训教育、样本获取与分析、事件响应、遏制措施、调查取证、数据恢复、安全检测、架构分析、智能合约审计、共识机制审查、云环境评估、访问管理、网络安全防护等方面。 适合人群:信息安全从业者、IT管理人员、安全顾问、系统管理员、开发人员以及对信息安全感兴趣的人员。 使用场景及目标:①为信息安全从业人员提供实际操作指导,帮助其掌握不同场景下的安全防护技能;②为企业提供全面的信息安全保障方案,确保其信息系统和数据的安全性;③为开发人员提供安全编码和系统设计的最佳实践指南,提高应用程序的安全性;④为安全研究人员提供深入分析恶意软件和区块链系统的工具和方法。 阅读建议:读者可以根据自身需求选择感兴趣的部分进行深入学习,建议结合实际案例进行实践操作,同时关注最新的安全技术和法规要求,以确保所学知识与时俱进并能应用于实际工作中。

    (源码)基于C语言和STM32F0系列微控制器的宏键盘系统.zip

    # 基于C语言和STM32F0系列微控制器的宏键盘系统 ## 项目简介 本项目是基于C语言和STM32F0系列微控制器开发的宏键盘系统。该系统可让用户自定义宏按键,实现快速输入或自动化任务,涵盖硬件的GPIO输入输出控制、USB通信以及中断处理等功能。 ## 项目的主要特性和功能 宏定义用户能通过定义keymappings.h文件中的宏按键,自定义按键行为。 USB通信利用STM32F0系列微控制器的USB库,支持HID类通信。 GPIO控制实现对键盘按键读取和发送操作的控制。 中断处理可处理按键状态变化、USB通信等外部中断请求。 电源管理对微控制器的睡眠、停止和待机等电源模式进行管理。 ## 安装使用步骤 ### 硬件准备 确保STM32F0系列微控制器(如STM32F042K6)的GPIO引脚、USB接口等硬件连接正确。 保证所有必要外设(如LED、按键)正确连接且可用。 ### 软件准备 下载并解压项目源代码。

    COMSOL多物理场仿真中熔池枝晶模型的构建与应用

    内容概要:本文详细介绍了如何利用COMSOL Multiphysics软件构建熔池枝晶模型,用于模拟金属在凝固过程中枝晶的生长行为。主要内容涵盖三个关键模块:传热、流体流动和相场。通过定义相应的偏微分方程(如传热方程、Navier-Stokes方程和相场方程),设置适当的边界条件和初始条件,并进行多物理场耦合求解,最终实现了对熔池温度分布、速度场及枝晶生长过程的精确模拟。此外,还探讨了如何优化求解器配置、处理移动边界条件、引入各向异性效应以及提高计算效率的方法。 适合人群:从事材料科学、冶金工程、增材制造等领域研究的专业人士和技术人员。 使用场景及目标:适用于需要深入了解金属凝固过程中微观结构演变机制的研究项目,特别是在激光熔覆、焊接等工艺中,帮助研究人员预测和优化材料性能。 其他说明:文中不仅提供了详细的建模步骤指导,还包括一些实用技巧,如参数选择、网格划分策略、热源耦合方式等,有助于解决实际建模过程中可能遇到的问题。

    基于COMSOL的地下二氧化碳封存多物理场耦合仿真研究

    内容概要:本文详细介绍了利用COMSOL Multiphysics进行地下二氧化碳封存仿真的方法和技术要点。主要内容涵盖两相流模块设置、温度场耦合、地层分层建模以及力学模块处理等方面。文中不仅提供了具体的数学模型和代码片段,如相对渗透率函数、热膨胀系数函数等,还分享了许多实际操作中的经验和教训,强调了不同物理场之间的相互作用及其对模拟结果的影响。 适合人群:从事地质工程、环境科学、石油工程等领域研究的专业人士,尤其是那些需要进行地下流体运移和储层特性研究的科研工作者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解地下二氧化碳封存机制的研究人员,帮助他们掌握如何使用COMSOL软件构建复杂的多物理场耦合模型,从而更好地预测和评估二氧化碳封存的安全性和有效性。 其他说明:文章中提到的技术细节对于确保模拟精度至关重要,例如正确处理单位转换、选择合适的渗透率模型、考虑温度变化对岩石性质的影响等。此外,作者还提醒读者应注意避免一些常见的错误配置,以免导致不可靠的结果。

    ENCAP 2023打分表

    ENCAP 2023打分表

    中国上市公司协会:2022年中国上市公司董事会秘书履职报告.pdf

    中国上市公司协会:2022年中国上市公司董事会秘书履职报告

    MATLAB遗传算法解决电动车带时间窗路径规划与充电优化问题

    内容概要:本文详细介绍了利用MATLAB遗传算法解决带有时间窗约束的电动车路径规划和充电优化问题。首先,构建了客户点、充电站以及电动车的基本参数模型,然后设计了一套完整的遗传算法框架,包括染色体编码、适应度函数、交叉变异操作等。适应度函数综合考虑了总行驶距离、时间窗违约、电量透支等多个因素。通过多次迭代优化,最终得到了较优的路径规划方案,并展示了实验结果的可视化图形。此外,文中还讨论了一些调参技巧和实际应用中的注意事项。 适合人群:具有一定编程基础和技术背景的研究人员、工程师,特别是从事智能交通系统、物流配送优化领域的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要进行电动车路径规划和充电管理的实际应用场景,如城市物流配送公司。主要目标是在满足客户需求和服务质量的前提下,最小化运营成本,提高车辆利用率。 其他说明:文中提供了详细的代码实现步骤和部分实验数据,有助于读者理解和复现研究结果。同时提到了一些实用的小技巧,如适当放宽时间窗惩罚系数可以降低总成本等。

    (源码)基于Arduino的超声波距离测量系统.zip

    # 基于Arduino的超声波距离测量系统 ## 项目简介 本项目是一个基于Arduino平台的超声波距离测量系统。系统包含四个超声波传感器(SPS)模块,用于测量与前方不同方向物体的距离,并通过蜂鸣器(Buzz)模块根据距离范围给出不同的反应。 ## 项目的主要特性和功能 1. 超声波传感器(SPS)模块每个模块包括一个超声波传感器和一个蜂鸣器。传感器用于发送超声波并接收回波,通过计算超声波旅行时间来确定与物体的距离。 2. 蜂鸣器(Buzz)模块根据超声波传感器测量的距离,蜂鸣器会给出不同的反应,如延时发声。 3. 主控制器(Arduino)负责控制和管理所有传感器和蜂鸣器模块,通过串行通信接收和发送数据。 4. 任务管理通过主控制器(Arduino)的 loop() 函数持续执行传感器任务(Task),包括测距、数据处理和蜂鸣器反应。 ## 安装使用步骤 1. 硬件连接

    COMSOL仿真中偶极光源的建模与优化方法详解

    内容概要:本文详细介绍了如何使用COMSOL进行偶极光源的建模与仿真。首先解释了偶极子光源的物理本质及其重要性,然后逐步指导读者完成从创建新模型、设置电流源、配置边界条件到最终结果分析的全过程。文中强调了关键步骤如正确设置电流分量、选择合适的边界条件(如PML)、合理划分网格以及如何解读远场辐射图等。此外,还提供了多个实用技巧和常见错误规避方法,帮助用户提高仿真的准确性和效率。 适合人群:从事光学仿真、电磁场研究的专业人士和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于需要精确模拟微纳尺度下电磁波行为的研究项目,特别是涉及偶极子光源的应用场合。通过掌握这些技能,可以更好地理解和预测实际物理现象,从而为相关领域的科研工作提供有力支持。 其他说明:文章不仅涵盖了基本的操作流程,还包括了许多作者亲身经历的经验分享,使读者能够避开一些常见的陷阱并获得更好的仿真效果。同时,文中提供的代码片段可以帮助用户快速上手,将理论知识转化为具体实践。

    COMSOL在多物理场扩散模型中的应用及优化:从电化学到地质工程

    内容概要:本文详细介绍了COMSOL Multiphysics在多种扩散模型中的应用,涵盖电化学、多孔介质中的流体运移、岩石裂隙中的浆液扩散等领域。通过具体的代码片段展示了如何模拟电双层纳米电极中的扩散、二氧化碳混相驱替、岩石裂隙中的浆液扩散以及三层顶板随机裂隙浆液扩散等过程。文中强调了COMSOL的强大多物理场耦合能力和灵活性,特别是在处理复杂系统如煤颗粒的吸附/解吸行为时的优势。此外,还讨论了模型参数调整、边界条件设置、数值稳定性等问题,并分享了一些实践经验和技术细节。 适合人群:从事电化学、地质工程、油气田开发等相关领域的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①研究电化学过程中离子迁移和电荷分布的变化;②模拟二氧化碳在多孔介质中的运移规律,优化油气采收率;③分析浆液在岩石裂隙中的扩散规律,指导注浆工程的设计;④探讨煤颗粒的吸附/解吸行为,提升煤层气开采和CO2封存的效果。 其他说明:文中提供了大量具体的技术细节和代码片段,有助于读者理解和复现相关模型。同时,作者分享了许多实际操作中的经验和技巧,对于初学者和有一定经验的研究人员都有很高的参考价值。

    时序预测领域的CPO-ELM-ABKDE模型:融合豪猪优化与自适应核密度估计的高效预测系统

    内容概要:本文介绍了一种新颖的时序预测模型CPO-ELM-ABKDE,它结合了冠豪猪优化(CPO)、极限学习机(ELM)以及自适应带宽核密度估计(ABKDE),用于多变量时序预测和区间概率预测。首先,利用时间滑窗技术将原始数据转换为多变量输入矩阵,然后采用CPO优化ELM的输入权重和偏置,提高预测准确性并防止过拟合。接着,通过ABKDE对预测残差进行建模,生成自适应的概率预测区间。实验结果显示,该模型在电力负荷预测任务中表现出色,点预测R²达到0.97,95%置信区间的覆盖率达到92.3%。 适用人群:从事数据分析、机器学习研究的专业人士,尤其是关注时序预测及其应用的研究者和技术开发者。 使用场景及目标:适用于需要精确时序预测的应用场合,如电力系统负荷预测、金融市场价格走势预测等。主要目标是在确保较高预测精度的同时提供可靠的不确定度量化,帮助决策者更好地应对潜在的风险。 其他说明:文中提供了详细的代码实现步骤,包括数据预处理、模型搭建、训练优化以及结果评估等多个环节。此外,还讨论了不同优化算法之间的性能比较,并强调了本模型对于处理实际工业数据的良好适应性和稳定性。

    git 服务 windows 服务端 gitblit-1.9.3

    Gitblit 1.9.3 是 Gitblit 这个 Git 服务器工具的一个特定版本(即 1.9.3 版)。 Gitblit 是一个基于 Java 的 Git 仓库管理服务器,它可以让你在局域网或服务器上搭建自己的 Git 仓库系统,主要用于团队协作中的代码托管、权限管理、项目浏览等功能。

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