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清除Android工程中没用到的资源

 
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清除Android工程中没用到的资源

项目需求一改再改,UI一调 再调,结果就是项目中一堆已经用不到但却没有清理的垃圾资源,不说工程大小问题,对新进入项目的人或看其他模块的代码的人来说,这些没清理的资源可能也可 能会带来困扰,所以最好还是清理掉这些垃圾,对于一个稍微大一点的工程来说,手工清理明显是不现实的,这就需要一个方法做这些事情。

清理资源文件

要清理没用的资源,首要的工作当然是找到他们,我们知道Anroid SDK中有一个工具叫lint,可以帮助我们查看工程中存在的问题,其中有一项功能就是查找没用到的资源,这样这一步就简单了,直接对需要清理的工程执行以下命令:

lint --check "UnusedResources" [project_path] > result.txt

执行完以上命令后工程中关于UnusedResources的问题就都保存到result.txt了,先来看一下result.txt的内容

res/values/arrays.xml:202: Warning: The resource R.array.msg_my_friend_category_items appears to be unused [UnusedResources]
^M
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
res/layout/back_up_level_list.xml: Warning: The resource R.layout.back_up_level_list appears to be unused [UnusedResources]
res/layout/backup_list.xml: Warning: The resource R.layout.backup_list appears to be unused [UnusedResources]
res/layout/backup_listview_item.xml: Warning: The resource R.layout.backup_listview_item appears to be unused [UnusedResources]

可以看到列出了没用到的layout及没用到的values值等信息。有了这些信息,接下来需要做的就是分析这些信息了,手工分析不太现实,因为这个文件可能会非常大,比如我执行上述命令后文件就有2212行,这种事情,当然是交给计算机解决了。

仔细看生成的文本中的内容会发现结果是按行输出的,每个问题是单独的一行,而且每一行中的内容也很有规律

file_path[:line]: Warning: info [UnusedResources}

所以还是可以很方便地得到哪个文件甚至哪行有问题的,我处理的时候只清理了没用的文件,像上面的res/values/arrays.xml:202就没有管,下面看下怎么清除没用到的资源文件。

String projectPath = "***";

BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("/home/angeldevil/result.txt"));

String line;

int count = 0;

while((line = reader.readLine()) != null) {

    if (line.contains("UnusedResources") && !line.contains("res/value") && !line.contains("appcompat")) {

        count++;

        int end = line.indexOf(":");

        if (end != -1){

            String file = line.substring(0, end);

            String f = projectPath +file;

            System.out.println(f);

            new File(f).delete();

        }

    }

}

程序非常简单,就几行代码,就是读取result.txt文件的每一行,根据自己需要的条件过滤掉不需要处理的行(比如我只想清 理animdrawablelayout,所以过滤掉res/value目录下的信息,并且忽略appcompat相关的信息),每一行":"前的字 符串就是文件名,找到了文件名就好处理了,直接删除,或者打印出来,或者写到一个文件里以再次确认是否确认要删除,当把结果写到一个文件后我们就可以查看 这个文件是否有现在没用到但仍不想删除的文件,如果有,处理方法也很简单,去掉这一行或简单地做个标记,如前面打#,然后再读取这个文件把没做标记的行对 应的文件删除就行了。

看起来很简单,但是有几点需要注意:

  1. 有些layout文件,可能你之前用了他们,并在相应的Java文件中用了这个layout布局中的id,如对某些ID的控件设置了 onClickListener,并在onClickswitch...case中引用了这些ID,但最后又不用这个Layout了,这时这个 layout就是UnusedResource,但是以前引用它的Java代码中对这个layout中的某些ID的引用还没清除,此时删掉这个 Layout就会报错,你可以选择清理报错的Java代码,因为它们其实时Dead Code。或者每次清理一部分资源文件,如先清理layout,再清理drawable,对于每一项也可以根据文件名的规则每次再清理一小部分,如只清理 res/layout中以item_of开头的文件。
  2. lint的分析貌似是不完全准确的,或者说不够智能,比如有一个drawable只被一个layout引用,而这个layout又是Unused的,lint可能不会发现这个drawableUnused,这就需要我们多次重复执行前面的步骤,直到count0
  3. lint只能分析资源文件,即res目录下的文件,如果要分析Java文件还需要其他方法,而且,有可能某个资源文件被某Java文件引用,而这个Java文件又是Unused,这样这个资源文件就会逃过lint的检查,所以我们最好先清理了Java文件再清理资源文件。

清理Java文件

首先还是要找到未用到的文件,还是利用工具,我用的是UCDetector,即Unused Code Detector,使用方法就不说了,直接Google一下。

安装EclipseUCDetector插件,对工程执行检查,这个需要的时间可能会很长,我当时检查了两个小时。。同lint一样,结果会输出到一个文本文件中,同样是每个问题一行,所以只要行分析就行了,比如这样:

com..SampleAdapter.(SampleAdapter.java:18) Class "SampleAdapter" has 0 references SampleAdapter org.ucdetector.analyzeMarkerReference
com.
.SampleAdapter.(SampleAdapter.java:56) Change visibility of Member class "SampleAdapter.ViewHolder" to private - May cause compile errors! SampleAdapter.ViewHolder org.ucdetector.analyzeMarkerVisibilityPrivate

可以看到,检测结果中包含很多信息,如某个类没被用到,某个方法的可见性太大等,同样的,现在只处理没用到的类文件,其他不管了。

String reportPath = "**/ucdetector_reports/UCDetectorReport_001.txt";

BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(reportPath));

String line;

int count = 0;

while((line = reader.readLine()) != null) {

    if (line.contains("Class") && line.contains("has 0 references") && !line.contains("Method")[ && other conditions]) {

        count++;

        int end = line.indexOf(".<init>");

        if (end != -1){

            String className = line.substring(0, end);

            System.out.println(className);

        }

    }

}

通过以上代码基本上就能找到没用到的类了,还是建议不直接删除而是把结果输出出来,因为结果输出来以后你会发现很多文件你是不想删除的,如:

com.nostra13.universalimageloader.core.assist.DiscCacheUtil.(DiscCacheUtil.java:31) Class "DiscCacheUtil" has 0 references DiscCacheUtil org.ucdetector.analyzeMarkerReference Sergey Tarasevich (nostra13[at]gmail[dot]com)

某些类库中的文件也可能会被检测出来,对于这种直接在if条件中过滤掉就好了,也可能自己的一些文件暂时没用到但不想删除,从结果中过滤就好了。

总结

清理资源就两个步骤:

  1. 找到未用到的资源
  2. 按需清理这些资源

通过UCDetectorlint基本上就可以检测到项目中UnusedResource相 关的问题了,一般像方法可见性,某个方法没用到这种问题,不处理也罢,改到相应的文件时手工处理算了,主要处理的就是某些文件或类没被用到,有检测报告, 分析下报告就行了。这种报告一般是每行报告一个问题并且每行的文字是有规律的(工具生成的肯定有规律),按规律过滤出我们需要的信息就行了

 

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