1. Java中封装
- 封装:就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
- 隐藏类的实现细节,让使用者只能通过程序员规定的方法来访问数据,可以方便的加入存取控制语句,限制不合理操作。
- 1. 数据封装:保护数据成员,不让类以外的程序直接访问或修改,只能通过提供的公共的接口访问。
- 2. 方法封装:方法的细节对用户是隐藏的,只要接口不变,内容的修改不会影响到外部的调用者。
- public class Test {
- public int add(int a, int b){
- return a + b;
- }
- public void output(){
- System.out.println("Hello World");
- }
- public void method(int a){
- if(a < 10){
- return;
- }
- System.out.println("Welcome!!");
- }
- public static void main(String[] args){
- Test test = new Test();
- int x = 8;
- int y = 3;
- int a = test.add(x, y);
- System.out.println(a);
- test.output();
- int m = 15;
- test.method(m);
- }
- }
- 11
- Welcome!!
2. Java中继承
- 继承:继承是从已有的类中派生出新的类称为子类,子类继承父类的数据属性和行为,并能根据自己的需求扩展出新的行为。
- 通过extends关键字来实现,是实现代码重用的重要手段之一。Java是单继承,每个类只能有一个父类。所有类都是Object类的子类。
- 继承总结:
- a) 父类有的,子类也有
- b) 父类没有的,子类可以增加
- c) 父类有的,子类可以改变
- 1. 属性
- 父类有,子类没有(父类调用父类的属性,子类调用父类的属性)
- 父类有,子类有(父类调用父类的属性,子类调用子类的属性)
- 父类没有,子类有(父类无法调用属性,子类调用子类的属性)
- 父类没有,子类没有(父类无法调用属性,子类无法调用属性)
- (1) 父类有属性就用父类属性,没有就无法调用属性。
- (2) 子类有属性就用子类属性,子类没有属性父类有就用父类的,子类没有属性父类也没有属性就无法调用属性。
- 2.方法
- 1) 构造方法(空)
- 父类有,子类没有(父类调用父类的构造方法,子类调用父类的构造方法、子类默认的构造方法)
- 父类有,子类有(父类调用父类的构造方法,子类调用父类、子类的构造方法)
- 父类没有,子类有(父类调用父类默认的构造方法,子类调用父类默认的构造方法、子类的构造方法)
- 父类没有,子类没有(父类调用父类默认的构造方法,子类调用父类默认的构造方法、子类默认的构造方法)
- (1) 父类有构造方法就用父类的构造方法,没有就使用父类默认的构造方法。
- (2) 父类有构造方法就用父类的构造方法,没有就使用父类默认的构造方法。子类有构造方法就用子类的构造方法,没有就使用子类默认的构造方法。
- 注意:这种情况是在没有其他构造方法的情况下。
- 2) 构造方法(非空)
- 3) 一般方法
- 父类有,子类没有(父类调用父类的一般方法,子类调用父类的一般方法)
- 父类有,子类有(父类调用父类的一般方法,子类调用子类的一般方法)
- 父类没有,子类有(父类无法调用一般方法,子类调用子类的一般方法)
- 父类没有,子类没有(父类无法调用一般方法,子类无法调用一般方法)
- (1) 父类有属性就用父类一般方法,没有就无法调用一般方法。
- (2) 子类有属性就用子类一般方法,子类没有属性父类有就用父类的,子类没有一般方法父类也没有一般方法就无法调用一般方法。
- public class InheritenceTest {
- public static void main(String[] args){
- Dog dog = new Dog();
- dog.run();
- }
- }
- class Animal{
- public void run(){
- System.out.println("animal is running");
- }
- }
- class Dog extends Animal{
- public void run(){
- System.out.println("dog is running");
- super.run();
- }
- }
- dog is running
- animal is running
3. Java中多态
- 多态:指允许不同的对象对同一消息做出相应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
- “一个接口,多种方法”,同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。重载(overload)和重写(override)是实现多态的两种主要方式。
- 多态的三个条件:
- a) 继承的存在(继承是多态的基础,没有继承就没有多态)
- b) 子类重写父类的方法(多态下调用子类重写的方法)
- c) 父类引用变量指向子类对象(子类到父类的类型转换)
- 实现多态:
- a) 接口多态性
- b) 继承多态性
- c) 通过抽象类实现的多态性
- public class PolyTest {
- public void run(Car car){
- car.run();
- }
- public static void main(String[] args){
- PolyTest test = new PolyTest();
- Car car = new BMW();
- test.run(car);
- QQ qq = new QQ();
- test.run(qq);
- }
- }
- class Car{
- public void run(){
- System.out.println("car is running");
- }
- }
- class BMW extends Car{
- public void run(){
- System.out.println("BMW is running");
- }
- }
- class QQ extends Car{
- public void run(){
- System.out.println("QQ is running");
- }
- }
- BMW is running
- QQ is running
Java面向对象的三个特性:封装、继承、多态。(如果说四种就加一种:抽象)
本文转自:http://andrew7676.iteye.com/blog/2430523
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