C#多线程学习(一) 多线程的相关概念
什么是进程?
当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。
而一个进程又是由多个线程所组成的。
什么是线程?
线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
什么是多线程?
多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
多线程的好处:
可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。
多线程的不利方面:
线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多;
多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程;
线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;
线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;
接下来将对C#编程中的多线程机制进行探讨。为了省去创建GUI那些繁琐的步骤,更清晰地逼近线程的本质,接下来的所有程序都是控制台程序,程序最后的Console.ReadLine()是为了使程序中途停下来,以便看清楚执行过程中的输出。
任何程序在执行时,至少有一个主线程。
一个直观印象的线程示例:
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadTest
{
class RunIt
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Thread.CurrentThread.Name="System Thread";//给当前线程起名为"System Thread"
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+"'Status:"+Thread.CurrentThread.ThreadState);
Console.ReadLine();
}
}
}
输出如下:
System Thread's Status:Running
在这里,我们通过Thread类的静态属性CurrentThread获取了当前执行的线程,对其Name属性赋值“System Thread”,最后还输出了它的当前状态(ThreadState)。
所谓静态属性,就是这个类所有对象所公有的属性,不管你创建了多少个这个类的实例,但是类的静态属性在内存中只有一个。很容易理解CurrentThread为什么是静态的——虽然有多个线程同时存在,但是在某一个时刻,CPU只能执行其中一个。
在程序的头部,我们使用了如下命名空间:
using System;
using System.Threading;
在.net framework class library中,所有与多线程机制应用相关的类都是放在System.Threading命名空间中的。如果你想在你的应用程序中使用多线程,就必须包含这个类。
我们通过其中提供的Thread类来创建和控制线程,ThreadPool类用于管理线程池等。
(此外还提供解决了线程执行安排,死锁,线程间通讯等实际问题的机制。)
Thread类有几个至关重要的方法,描述如下:
Start():启动线程;
Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数;
Abort():通常使用该方法来终止一个线程;
Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还可恢复;
Resume():恢复被Suspend()方法挂起的线程的执行;
本文转自:http://qjoycn.iteye.com/blog/1285367
相关推荐
本书是一本通俗易懂的C#多线程编程指南,通过70多个容易理解的示例,循序渐进地讲解C#5.0中的异步及并发编程,引导读者了解Windows下C#多线程编程的多样性。 通过阅读本书,你将学到: 使用原始线程、异步线程,...
标题"**C#多线程读写sqlite**"涉及的主要知识点包括: 1. **多线程编程**:C#中的`System.Threading`命名空间提供了丰富的类和方法来创建和管理线程,如`Thread`类、`Task`类以及`ThreadPool`。通过多线程,程序...
C#多线程编程实例实战 C#多线程编程实例实战是指在C#语言中实现多线程编程的实例和实战经验。多线程编程是指在同一个进程中创建多个线程,以便提高程序的执行效率和响应速度。在C#语言中,可以使用Thread类和线程池...
标题"**C#多线程刷新界面**"指出了我们讨论的核心问题:如何在C#中利用多线程来更新用户界面。在Windows Forms或WPF应用程序中,主线程通常负责处理UI事件,而当主线程被其他长时间运行的任务占用时,用户界面就会变...
一、C#多线程基础 C#中的多线程主要依赖于System.Threading命名空间,其中Thread类是线程的基本实现。创建一个新的线程可以使用Thread类的构造函数,传入一个委托作为线程启动时要执行的方法。例如: ```csharp ...
C#多线程实现定时器 C#多线程实现定时器是指使用C#语言中的多线程编程技术来实现定时器功能。定时器是指在一定的时间间隔内执行某个操作或函数的机制。在C#中,可以使用System.Windows.Forms.Timer控件来实现定时器...
《C#多线程编程实战(原书第二版)源码》是一本深入探讨C#中多线程技术的专业书籍,其源码提供了丰富的实践示例,帮助读者掌握并发编程的核心概念和技术。在C#中,多线程是实现高性能、响应式应用程序的关键组成部分...
在这个实例中,“C#多线程进度条”是针对多线程环境下如何实现一个可视化进度条进行展示的一个经典案例。这个实例不仅涉及到多线程的创建和管理,还涵盖了用户界面的同步更新,确保在执行长时间任务时能够给用户提供...
WinForm C# 多线程编程并更新界面(UI) 在 Windows 窗体应用程序中,多线程编程是非常重要的,这样可以提高应用程序的响应速度和用户体验。下面我们来讨论如何在 WinForm 中使用 C# 实现多线程编程并更新界面(UI...
本文将深入探讨“C#多线程消息处理例子”中的核心概念,包括消息处理、线程间通信、UI交互以及代理的使用。 首先,我们需要理解多线程的概念。在计算机科学中,多线程允许一个应用程序同时执行多个任务,提高了资源...
本资源“C#多线程开发之并发编程经典实例”提供了丰富的实例,旨在帮助C#开发者深入理解并掌握多线程技术。以下是关于C#多线程和并发编程的一些关键知识点: 1. **线程基础**:线程是操作系统分配CPU时间的基本单位...
C#多线程编程实战.pdf
C#多线程中子线程动态改变UI控件 在桌面应用程序中,控制UI界面是一个非常重要的任务。特别是在C#多线程编程中,子线程更新UI控件是一个常见的问题。本文将总结C#子线程更新UI控件的方法,介绍两种常用的方法,以便...
在这个“C#多线程编程源码”中,我们可以深入学习如何在Visual Studio 2008环境下利用C#进行多线程操作,包括UI线程和异步调用的实现。 1. **多线程基础** - **线程创建**:C#中可以使用`System.Threading.Thread`...
C#多线程编程是开发高效、响应迅速的软件应用的关键技术之一,尤其在现代计算环境中,多核处理器和并发处理的需求日益增加。本资源"《C#多线程编程实战》完整源码"提供了丰富的实例,适用于学习和实践C#中的多线程...
在标题“WinForm C#多线程等待窗体”中,我们探讨的关键点是如何在进行耗时操作时创建一个等待窗体,让用户知道程序正在执行任务,并且不允许用户进行其他操作,直到任务完成。描述提到了“非托管资源”和...
"10.3_C#多线程监视器程序"可能是一个示例项目,旨在教授如何在C#环境中管理和监控多个并发线程。让我们深入探讨一下这个主题,了解多线程的核心概念以及在C#中如何使用它们。 首先,多线程允许一个应用程序同时...
C# 多线程界面假死解决,正确使用多线程 C# 多线程界面假死解决,正确使用多线程 C# 多线程界面假死解决,正确使用多线程 C# 多线程界面假死解决,正确使用多线程 C# 多线程界面假死解决,正确使用多线程 没分的朋友...
本示例“C#多线程排序例子”聚焦于如何利用多线程来提升排序操作的速度。 首先,让我们了解什么是多线程。在计算机程序中,线程是程序执行的基本单元,每个线程都有自己的执行路径。在单线程环境中,代码按顺序执行...
### C#多线程网页内容抓取技术解析 #### 概述 在现代互联网应用开发中,网页抓取是一项常见的需求,特别是在数据挖掘、搜索引擎等领域。传统的单线程抓取方式往往因效率低下而不适用于大规模的数据采集场景。本文...