在android 的手机上没有问题 但是在苹果手机的微信中听不到声音 。(ios环境下微信浏览器的音频自动播放问题)
解决方法:
<script> function playsound(sound, loop) { if (sound == null) { console.log('sound err') return; } var times = loop ? 0 : 1; if (typeof WeixinJSBridge != 'undefined') { WeixinJSBridge.invoke('getNetworkType', {}, function (e) { return sound.play(0, times).volume = 0; }); } else { return sound.play(0, times).volume = 0; } } </script>
接下来,我们怎么在ts中调用呢?
class SoundManager { private static _instance: SoundManager; private onOff: boolean = true;//音效总开关 private music: MusicPlay;//背景音乐 public static get instance() { if (!this._instance) { this._instance = new SoundManager(); } return this._instance; } /** * 播放音乐 */ public playMusic(pKey: string = "", volume = 0.5) { } //停止播放音乐 public stopMusic() { } //构造函数 public constructor() { this.music = new MusicPlay(); } //静音引导后播放可以控制的背景音乐 //这个方法最好在loading加载完的时候就执行,再所有要播放音乐之前执行才好用 public playNullSound() { //先加载音乐资源,获取到音乐资源,才能调用index.html 里面的方法, 我这里是在loading的时候提前加载好,所以同步获取资源 let nullSound: egret.Sound=RES.getRes("nullSound_mp3"); window["playsound"](nullSound, false); } } //声音资源加载完成,播放静音,静音引导后播放可以控制的背景音乐 SoundManager.instance.playNullSound();
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