`

设计模式-static factory method

阅读更多
背景:

在什么样的情况下我们应该记得使用工厂模式呢?大体有两点:
1.在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。
2.系统不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节
这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况(这样工厂类才不用经常更改)


简单工厂模式(静态工厂方法):是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

实现:是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。


工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

抽象产品(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。


JDK使用的案例:
java.util.Calendar#getInstance()
java.util.Arrays#asList()
java.util.ResourceBundle#getBundle()
java.sql.DriverManager#getConnection()
java.sql.Connection#createStatement()
java.sql.Statement#executeQuery()
java.text.NumberFormat#getInstance()


举例:
抽象产品:图像
/**
 * @author xinchun.wang
 */
public interface Shape {
	public void draw();
}


具体产品:
/**
 * @author xinchun.wang
 */
public class Line implements Shape {

	@Override
	public void draw() {
		System.out.println("draw line");
	}
}

/**
 * @author xinchun.wang
 */
public class Circle implements Shape {

	@Override
	public void draw() {
		System.out.println("draw circle");
	}
}



工厂角色:
/**
 * @author xinchun.wang
 */
public class ShapeFactory {
	public static Shape get(int i) {
		if (i == 1) {
			return new Line();
		}
		return new Circle();
	}

	public static void main(String[] args) {
		ShapeFactory.get(1).draw();
	}
}



关注点:
工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

存在的问题:
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
  • 大小: 24.3 KB
0
0
分享到:
评论

相关推荐

    Java常用设计模式(SingleTon、FactoryMethod、AbstractFactory)

    Java设计模式是面向对象编程...在阅读《Chapter1___Java常用设计模式(SingleTon、FactoryMethod、AbstractFactory)》的相关资料时,你可以更深入地学习这些模式的细节,包括适用场景、优缺点以及如何在实际项目中实现。

    设计模式 t02FactoryMethod

    "t02FactoryMethod" 指的是工厂方法(Factory Method)设计模式,它是面向对象设计中的一种经典模式。这个模式主要关注于如何创建对象,通过引入一个工厂接口或者抽象类,将对象的创建过程封装起来,使得具体的对象...

    设计模式之“工厂方法模式[Factory Method Pattern]”

    今天我们要探讨的是设计模式中的一个经典成员——工厂方法模式(Factory Method Pattern)。工厂方法模式是创建型设计模式的一种,它提供了一种创建对象的最佳方式。 ### 一、什么是工厂方法模式? 工厂方法模式...

    java与设计模式--通俗易懂的介绍

    Java 与设计模式是软件开发中的重要主题,它们旨在提高代码的可维护性、灵活性和重用性。设计模式是对在软件设计中经常出现的问题及其解决方案的一种通用、可复用的描述。本篇将通俗易懂地介绍几种常见的设计模式,...

    java 设计模式-个人总结

    ### Java设计模式——个人总结 #### 一、概述 本文档总结了常见的Java设计模式及其应用,涵盖了十种经典的设计模式,并提供了相应的代码示例。这些设计模式旨在解决软件开发过程中遇到的一系列常见问题,帮助...

    设计模式-工厂方法代码

    通过这个压缩包中的`factorymethodpattern`文件,你可以更深入地了解如何在实际的Java代码中实现和应用工厂方法模式,包括具体的类定义、方法调用和运行逻辑。通过阅读和学习这段代码,你可以掌握如何在自己的项目中...

    JAVA常用设计模式-追美眉技术详解

    ### JAVA常用设计模式—追美眉技术详解 #### 设计模式概述 设计模式是一种软件设计中的通用解决方案,它描述了一类问题以及解决该问题的方法。Java作为一种广泛应用的编程语言,其设计模式对于提高代码质量、增强...

    23种设计模式-创建型模式.docx

    ### 23种设计模式之创建型模式 #### 一、单例模式(Singleton) **定义**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 **实现方式**: 1. **饿汉式**:在类装载时即创建唯一实例。 - **优点**:线程安全,...

    设计模式之Factory

    《设计模式之Factory》 设计模式是软件开发中的一种最佳实践,它们是解决常见问题的模板,使得代码更具可读性、可维护性和可复用性。本文将深入探讨工厂模式,包括工厂方法和抽象工厂模式,以及它们在实际开发中的...

    FactoryMethodPattern.zip

    简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单...

    java-sington-factory-proxy 开发模式

    在Java编程中,设计模式是解决常见问题的模板化解决方案,它们是经验的结晶,能够提升代码的可读性、可维护性和复用性。本资源包主要涵盖了三种经典的设计模式:单例模式、工厂模式以及代理模式。下面将详细阐述这三...

    深入浅出设计模式(中文版).pdf(深入浅出设计模式 作者:AI92 并非同名书籍)

    1. 简单工厂模式(Static Factory Method):也被称作静态工厂方法模式,其主要目的是定义一个接口来创建对象,但它并不是GoF(Gang of Four)所提出的23种设计模式之一。它将对象的创建封装在一个工厂类中,根据...

    关于java深入浅出设计模式

    在编程领域,设计模式是一种被广泛认可的解决特定软件设计问题的最佳实践。它们是经验丰富的开发者在长期实践中总结出来的解决方案模板,可以有效地提高代码的可读性、可维护性和复用性。Java作为一门面向对象的语言...

    Java设计模式之工厂模式(Factory)

    ### Java设计模式之工厂模式详解 #### 一、引言 设计模式是在软件设计过程中针对常见问题而提出的标准化解决方案。其中,“工厂模式”是面向对象编程中最常用的模式之一,主要目的是封装实例化过程,使代码更加...

    深入浅出设计模式

    工厂模式主要分为三种类型:简单工厂模式(Static Factory)、工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstract Factory)。下面我们将详细探讨这三种模式的定义、应用场景以及优缺点。 简单工厂模式...

    设计模式精解-GoF 23种设计模式解析 c++实现

    1. **Factory模式**:这是一种创建型设计模式,用于封装对象实例化的细节。通过定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory模式使一个类的实例化延迟到其子类。 2. **Abstract Factory模式**:...

    Simple Factory Pattern.rar【GoF的简单工厂模式(C#源码)】

    简单工厂(Simple Factory)模式又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,属于类的创建型模式,通常它根据自变量的不同返回不同的类的实例。 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态决定...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics