学习和使用extjs也一段时间了,在这里把学习ext中extend的总结写下来,方便以后查阅,也希望为像我这样的学习者有所帮助,废话少说,开始了;
1 ext 1.x中的extend:
MyNewClass = function(arg1, arg2, etc) {
//调用父类(基类)构造器
MyNewClass.superclass.constructor.call(this, arg1, arg2, etc);
};
Ext.extend(MyNewClass, SomeBaseClass, {
theDocument: Ext.get(document),
myNewFn1: function() {
// etc.
},
myNewFn2: function() {
// etc.
}
});
下面在贴一段详细的代码,详细信息查看
http://extjs.com/learn/Manual:Intro:Inheritance
// 创建新类的构造器
Ext.ResizableConstrained = function(el, config){
Ext.ResizableConstrained.superclass.constructor.call(this, el, config);
};
// 继承父类(基类)
Ext.extend(Ext.ResizableConstrained, Ext.Resizable, {
setXConstraint : function(left, right){
// Obtain a reference to parent dd property and setXConstraint
this.dd.setXConstraint(left, right);
},
setYConstraint : function(up, down){
// Obtain a reference to parent dd property and setYConstraint
this.dd.setYConstraint(up, down);
}
});
// 创建新类的实例
var myResizable = new Ext.ResizableConstrained('resize-el', {
width: 200,
height: 75,
minWidth:100,
minHeight:50,
maxHeight:150,
draggable:true
});
// 调用新类中的方法
myResizable.setYConstraint(0,300);
myResizable.setXConstraint(0,300);
重写父类(基类)中的方法
MyClass = Ext.extend(Ext.SomeClass, {
someFunction : function(arg1, arg2){
// custom code
// call base class
MyClass.superclass.someFunction.call(this, arg1, arg2);
// custom code
}
);
2 ext 2.0中的extend:
下面以继承Ext.Component为例,详细查看:
http://extjs.com/learn/Manual:Component:Extending_Ext_Components(Chinese)
2.1如果你所需的是定义一些自己的缺省类来重用(指的是这里和ExtJS社区作为预配置类),所有你所需要做的就是:
//定义组件Ext.some.component的预配置类MyComponent
MyComponent = Ext.extend(Ext.some.component, {
myDefault1: '..',
myDefault2: '..'
});
//注册成xtype以便延迟加载
Ext.reg('mycomponentxtype', MyComponent);
在以上示例中,Ext.extend()中的第二个参数对象包含的自定义参数可覆盖Ext.some.component中已经支持的缺省参数。
以上示例看上去较简单,但能够让你从程序中重构除去相当数量重复的代码,并生成可重用的对象。举个例子,你可以用预配置选项创建一个Ext.some.component的实例,代码如下:
var myComponent = new MyComponent();
或者通过你注册过的Component XType延迟加载,下面示例作为Panel的组件项:
{..
items: [ {xtype: 'mycomponentxtype'} ]
..}
扩展Ext.Component的,主要关注的方法应是initComponent(),在the Component Life Cycle(组件生命周期)中扮演了首要角色,在你掌握了initComponent() 后,你可以继续研究其他重要的方法,如onRender(),使你能够扩展Ext_2_Overview#Rendering,onDestroy() 用来扩展Ext_2_Overview#Destruction
一个可重用模板
下面的模板可作为扩展Ext.Component的起点。
MyComponent = Ext.extend(Ext.some.component, {
//缺省构造参数,可被自定义设置覆盖
propA: 1,
initComponent: function(){
//在组件初始化期间调用的代码
//因为配置对象应用到了“this”,所以属性可以在这里被覆盖,或者添加新的属性
//(如items,tools,buttons)
Ext.apply(this, {
propA: 3
});
//调用父类代码之前
//调用父类构造函数(必须)
MyComponent.superclass.initComponent.apply(this, arguments);
//调用父类代码之后
//如:设置事件处理和渲染组件
},
//覆盖其他父类方法
onRender: function(){
//调用父类代码之前
//调用父类相应方法(必须)
MyScope.superclass.onRender.apply(this, arguments);
//调用父类代码之后
}
});
//注册成xtype以便能够延迟加载
Ext.reg('mycomponentxtype', MyComponent);
如果你用以下任意例子创建以上代码的实例 :
var myComponent = new MyComponent({
propA: 2
});
//或者延迟加载:
{..
items: {xtype: 'mycomponentxtype', propA: 2}
..}
属性propA将被设置3次,按顺序分别是1,2,3 。通过跟踪代码(和注释) ,你会发现初始值为1(构造缺省),然后通过用户配置对象设置为2,最后在initComponent方法中被覆盖设置成3.希望这个例子能让你稍微明白代码执行的顺序(而不是按照你读代码的顺序!)。
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