问题的表现是这样的,材质局部没有光照,是阴影效果:
官方说这个是一个bug,官方正在修复中,当前版本4.10.1我也碰到过(Windows正常,Android有问题),不过是在Movable Directional Light下。暂时的解决办法是:static mesh模型在3dmax中建好了再导入ue4,而不要直接在ue4中创建。但这个方法在我的项目中并没有作用
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2016-01-28
官方的4.11p2版本中已经修复此问题
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