UE4以shipping模式在android设备上Launcher时,游戏启动时会提示错误:
Failed to open descriptor file uproject
网上查了下,UE官方论坛上很多人都在问这个问题,都是貌似没找到解决方案,有的人说这是UE4的一个bug,也有个帖子说修改windows构建模式下的exe文件名就行了,但是没有说明具体怎么改。这个问题先标注下,先用develop模式,develop模式下是正常的。
https://answers.unrealengine.com/questions/262680/failed-to-open-descriptor-file-error.html
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