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[UE4]角色蓝图CharacterBlueprint中设置对象往移动方向自动转向

UE4 
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角色蓝图CharacterBlueprint中,设置对象沿Z轴随移动方向自动转向:

bOrientRotationToMovement = true;

bUseControllerRotationYaw = false;

 

bOrientRotationToMovement属于CharacterMovement组件:

 

 

 

bUseControllerRotationYaw属性属于当前蓝图的RootComponent




 

 

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