转自unity官方开发者文档
The following types of properties are supported in the animation system:
- Float
- Color
- Vector2
- Vector3
- Vector4
- Quaternion
- Boolean
Arrays are not supported and neither are structs or objects other than the ones listed above.
For boolean properties, a value of
equals while any other value equals .Here are a few examples of the many things the Animation View can be used for:
- Animate the Color and Intensity of a Light to make it blink, flicker, or pulsate.
- Animate the Pitch and Volume of a looping Audio Source to bring life to blowing wind, running engines, or flowing water while keeping the sizes of the sound assets to a minimum.
- Animate the Texture Offset of a Material to simulate moving belts or tracks, flowing water, or special effects.
- Animate the Emit state and Velocities of multiple Ellipsoid Particle Emitters to create spectacular fireworks or fountain displays.
- Animate variables of your own script components to make things behave differently over time.
相关推荐
8. **编辑器改进**:Unity5.0的编辑器界面更加友好,支持自定义布局和工作区,提高了开发效率。 9. **性能优化**:Unity5.0在代码编译和运行时性能方面做了大量优化,使得游戏在不同设备上运行更加流畅。 10. **跨...
在本文中,我们将深入探讨Unity5.0授权的相关知识,包括它的特点、授权类型以及如何进行合法有效的授权。 Unity5.0作为Unity引擎的一个重要版本,引入了许多新特性和改进,旨在提升开发者的创作效率和作品质量。...
描述中提到的“《unity5.0从入门到精通》”是一本教程书籍,专注于教读者如何使用Unity 5.0游戏引擎。Unity是目前非常流行的游戏开发平台,支持多平台发布,特别适合创建3D游戏。FBX插件在使用Unity时至关重要,因为...
《Unity游戏设计与实现-南梦宫一线程序员开发实例》Unity5.0版源码,原书为3.5.7unity版 0-9章 四个压缩卷 要一起下载才能用
在介绍Unity5.0 Shader学习烘焙之前,我们需要先了解什么是Shader。Shader是一种在图形管线中用于高级渲染...通过这样的学习过程,开发者可以更好地掌握Unity5.0 Shader的强大功能,实现更加丰富多彩的游戏和应用程序。
施耐德schneider-electric Unity5.0授权文件
在Unity5.0游戏开发中,创建一个抽奖功能模块是一项常见的任务,这涉及到对游戏逻辑、用户交互以及图形表现的综合运用。Unity是一款强大的跨平台3D和2D游戏开发工具,而C#是其主要的编程语言,用于编写游戏脚本。...
vuforia for unity 5.0版本,高通增强现实三维识别 for unity的插件。
【Unity5.0切水果游戏】是一款基于C#编程语言的休闲娱乐游戏,它通过Unity引擎构建,展示了游戏开发中的多种技术与设计思路。在这个游戏中,玩家需要通过滑动屏幕来控制一把曲线形状的水果刀,切割从屏幕上方随机落...
"Unity Pro XL5.0直接授权"可能是指该授权允许用户直接下载和激活软件,无需通过其他繁琐的步骤。这为用户提供了方便,尤其是当他们需要快速启动新项目或者解决紧急问题时。 总结来说,施耐德Unity Pro XL5.0是一款...
2. **创建Movie Texture**:在Unity的Inspector窗口中,可以创建一个Movie Texture对象,并指定视频文件路径。 3. **关联到材质**:将创建的Movie Texture拖放到材质球上,设置其为纹理属性,使得视频内容能够显示...
在"UnityProXL5.0授权"这个主题中,我们主要关注的是软件的合法使用和激活过程。授权是软件使用的核心环节,确保用户有权访问和使用软件的所有功能。对于UnityProXL5.0,"授权"通常涉及到购买激活码或密钥,这将解锁...
Unity5.0---WebPlayer.exe Unity5.0---WebPlayer.exe
unity3d 5.0动画系统小demo例子
《Unity游戏设计与实现-南梦宫一线程序员开发实例》Unity5.0版源码,原书为3.5.7unity版 0-9章 四个压缩卷 要一起下载才能用
在这个项目中,开发者利用Unity5.0构建了一个ARPG(动作角色扮演游戏)的游戏界面,并且结合了Unity的UGUI系统来实现用户界面。 UGUI(Unity Graphical User Interface)是Unity引擎内置的UI系统,自Unity4.6版本...
在本文中,我们将深入探讨Unity VSA 5.0版本的关键特性、安装过程以及使用场景。 Unity VSA 5.0.0.0.5.116.ova是该版本的虚拟机镜像文件,其后缀".ova"表示这是一个Open Virtualization Format Archive(开放虚拟化...