`
j2eetop
  • 浏览: 64379 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 杭州
社区版块
存档分类
最新评论

吐槽一下J2Cache

 
阅读更多

摘要  呵呵,久闻J2Cache的大名,呵呵今天有点时间看了下,介个就犹豫不决了,是踩呢还是不踩呢?踩了@红薯 会不会封我的号呀,呵呵,最后想半天,最帅的红薯心胸宽广得像大海一样,那还等啥,踩吧。 就是不知道红薯会不会给个置顶机会?不给置顶给个机械键盘也成
j2cache tiny tiny framework

目录[-]
总结一下:
附:Tiny成员会出现请客的情况:
槽点一:集成方式采用ANT

工程还是传统的工程,集成还在用的ant,当然ant来做没有什么不可以,但是作为OSC这么高大上的作者拿出的作品能不能槽点高一些?已经采用了Maven了,用Maven无法独立完成的意思么?

槽点二:提交内容的不审慎

居然把Eclipse的工程文件提交到配置库,难道不知道有N多种开发工具么?不知道Eclipse工程文件中有一些东西是与本机相关的么?这样冲突如何解决呢?难不成所有作者的工程环境全是一样的?

槽点三:文件治理不够严谨

在src/main/java中赫然有xml和properties文件存在,OMG,我们的节操还可以再低一点么?测试性的代码放在了main/java中。

槽点四:架构设计比较乱

在我看来,不管是ehcache或者redis都是缓存的一个扩展,但是这些东西都被结结实实的依赖在框架的main主干中,Hibernate只是应用缓冲的一种应用场景,但是也赫然在工程结构当中,如果把J2Cache的缓冲实现扩展N种,再把J2Cache的应用推广M种,我们就欣然看到在J2Cache当中信赖了n+m种的依赖包们,我们的使用者应该怎么办呢?要么忍受利用J2Cache时带来的N多用不着的包,要么就要辛苦的去强制不依赖这些包,而这都要拜J2Cache所赐。

槽点五:程序实现也有一些问题简单列列如下

在RedisCacheProvider这个实现类中,就有如下问题(当然,如果非说它不是个问题,我也没有办法):

private static String host;
private static int port;
private static int timeout;
private static String password;
private static int database;

 

这里声明了一堆的静态变量
结果这些变量都仅在start方法中一个里面有用到,那又变成静态变量是什么意思?

private static JedisPool pool;

 

这里定义了JedisPool是个静态变量,也就意味着只能有一个实例,也就意味着如果你要开两个独立的Redis缓冲是不可行的了,如果你想在一个工程里连接两个Redis服务器--OMG,你还是死了这条心吧,除非你重写这个类。

if(key instanceof Number)
            return region + ":I:" + key;
        else{
            Class keyClass = key.getClass();
            if(String.class.equals(keyClass) || StringBuffer.class.equals(keyClass) || StringBuilder.class.equals(keyClass))
                return region + ":S:" + key;
        }
        return region + ":O:" + key;

 这里不断的有字符串相“+”,而且还是连加........

public static void main(String[] args) {
    RedisCache cache = new RedisCache("User");
    System.out.println(cache.getKeyName("Hello"));
    System.out.println(cache.getKeyName(2));
    System.out.println(cache.getKeyName((byte)2));
    System.out.println(cache.getKeyName(2L));
}

 这里还有这个,还能再任性一点么?

public Object get(Object key) throws CacheException {
    Object obj = null;
    boolean broken = false;
    Jedis cache = RedisCacheProvider.getResource();
    try {
        if (null == key)
            return null;
        byte[] b = cache.get(getKeyName(key).getBytes());
        if(b != null)
            obj = SerializationUtils.deserialize(b);
    } catch (Exception e) {
        log.error("Error occured when get data from L2 cache", e);
        broken = true;
        if(e instanceof IOException || e instanceof NullPointerException)
            evict(key);
    } finally {
        RedisCacheProvider.returnResource(cache, broken);
    }
    return obj;
}
 
@Override
public void put(Object key, Object value) throws CacheException {
    if (value == null)
        evict(key);
    else {
        boolean broken = false;
        Jedis cache = RedisCacheProvider.getResource();
        try {
            cache.set(getKeyName(key).getBytes(), SerializationUtils.serialize(value));
        } catch (Exception e) {
            broken = true;
            throw new CacheException(e);
        } finally {
            RedisCacheProvider.returnResource(cache, broken);
        }
    }
}

 这里是啥意思?当你拿到一个Cache对象,你每次添加或返回一个缓冲的值,用的居然不一定是一个Redis实例,好吧,我知道Redis的连接池还是比较快的?还是比较快就不花时间了么?

if (value == null)
            evict(key);

  Ok,这里表示,如果设置的值是null,就把这个值干掉,

public void evict(List keys) throws CacheException {
        if(keys == null || keys.size() == 0)
            return ;
        boolean broken = false;
        Jedis cache = RedisCacheProvider.getResource();
        try {
            String[] okeys = new String[keys.size()];
            for(int i=0;i<okeys.length;i++){
                okeys[i] = getKeyName(keys.get(i));
            }
            cache.del(okeys);
        } catch (Exception e) {
            broken = true;
            throw new CacheException(e);
        } finally {
            RedisCacheProvider.returnResource(cache, broken);
        }
    }

 但是关键是这个方法里面又去获得了一个新的Redis对象。

public EhCache buildCache(String name, boolean autoCreate, CacheExpiredListener listener) throws CacheException {
     EhCache ehcache = _CacheManager.get(name);
     if(ehcache == null && autoCreate){
         try {
             synchronized(_CacheManager){
                 ehcache = _CacheManager.get(name);
                 if(ehcache == null){
                     net.sf.ehcache.Cache cache = manager.getCache(name);
                     if (cache == null) {
                         log.warn("Could not find configuration [" + name + "]; using defaults.");
                         manager.addCache(name);
                         cache = manager.getCache(name);
                         log.debug("started EHCache region: " + name);                
                     }
                     ehcache = new EhCache(cache, listener);
                     _CacheManager.put(name, ehcache);
                 }
             }
         }
         catch (net.sf.ehcache.CacheException e) {
             throw new CacheException(e);
         }
     }
     return ehcache;
 }

 这个方法写得实在是醉了,呵呵,太难看了。
这里关键在于:如果autoCreate是个false,你永远拿到的是null。那么问题来了,如果autoCreate只能是true,这个参数还有意义么?

再一个问题,如果返回一个null,让使用的同学们如何用?写成下面这个样子么??

if(xxx!=null){

doSomeThing....

}

忽然在net.oschina.j2cache中又发现一个类CacheTester.java

 

总结一下:


J2Cache比我想像中要小许多,简单易用,当然再注重一下细节就更好了。

 

附:Tiny成员会出现请客的情况:

 

System.out.print用在不应该出现的地方
不适当的使用main方法。
方法函数行数太长
圈复杂度太大--超过10
异常处理处理不好:应该有没有,不应该有有了,抓到异常没有说明也没有任何处理
造成Maven循环依赖了
已经测试完成的代码,出现导致整个系统崩溃的问题了
提交了编译通不过的代码到配置库的
提交了不应该提交的内容到配置库的
已修正Issue但是不在git上关闭的。
Sonar规则检查通过率85%以下的
悠然判定认为需要请客的

 

欢迎登录关注:http://bbs.tinygroup.org,本例涉及的代码和框架资料,将会在论坛分享。技术交流群:228977971,让我们一起动手,了解框架的奥秘!

0
0
分享到:
评论

相关推荐

    .net 三层架构制作吐槽网

    在".NET 三层架构制作吐槽网"项目中,我们看到这个应用可能包含用户登录、内容查看、信息发布、评论互动以及点赞功能,这些都是社交媒体平台的基础元素。下面将详细讲解这些知识点。 首先,三层架构主要分为以下三...

    Qnmlgb吐槽网站

    一个留言类型的网站,适合新手。吐槽网站。特别适合新手进行学习。也可以直接使用。

    基于PHP的消息果留言板(吐槽版) PHP源码.zip

    基于PHP的消息果留言板(吐槽版) PHP源码.zip

    工作中那些不得不吐槽的Chinglish

    工作中那些不得不吐槽的Chinglish

    ssm吐槽论坛毕业设计程序

    采用java技术构建的一个管理系统。整个开发过程首先对系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计...

    无力吐槽是什么意思.doc

    【无力吐槽】这一网络用语源自中文互联网,主要在年轻人和网络社交群体中流行。它表达了一种面对某种情况或言论时,感到无言以对、无法进行批评或反驳的状态,通常带有无奈、搞笑或者轻微的讽刺意味。当一个人说...

    吐槽哥端口扫描器 v3.9

    一个快速高效的端口扫描工具,制定IP段扫描端口,还可以对部分路由器读取路由器相关用户信息。支持路由器或服务器型号:XM-3300N- ASUS- D-Link- LevelOne- Netis- Pozitron- TP-LINK支持端口:8080,80,8888,8081...

    吐槽:web登录页面(by Alan)

    web登录页面

    安卓直播视频播放流媒体IPCameraRTSPDLNA相关-android实现吐槽弹幕.rar

    这个压缩包文件“安卓直播视频播放流媒体IPCameraRTSPDLNA相关-android实现吐槽弹幕.rar”似乎包含了针对这些主题的一些源代码和资源,旨在帮助开发者了解和学习如何在Android应用中实现类似的功能。 首先,我们来...

    项目实战SpringBoot+uniapp+uview2打造一个企业黑红名单吐槽小程序

    技术栈:项目采用了SpringBoot + MybatisPlus + uniapp + uview2等技术栈,这表明它是一个现代的、面向全栈开发的项目,适合想要学习前后端分离架构的开发者。 功能模块: 小程序授权:用户通过授权登录,获取openid...

    一起来吐槽-crx插件

    当你看到有趣的漫画、图片时,你是否想直接在图片上认为有趣的地方吐个槽,发表一下你的想法? 本扩展就是为此而做,赶紧安装,一泄你那满腔的吐槽热情吧! 除了漫画、图片,任何的网页都是可以使用此扩展进行吐槽...

    基于Vue、JavaScript、HTML的bkb-uniapp企业黑红名单吐槽小程序设计源码

    该项目是一款基于Vue、JavaScript和HTML的企业黑红名单吐槽小程序设计源码,共包含54个文件,其中Vue文件23个,PNG图片15个,JS文件6个,JSON文件4个,Gitignore文件2个,LICENSE文件1个,Markdown文件1个,HTML文件...

    基于Django的校园食堂菜评价与吐槽互动平台设计源码

    本项目是一款基于Django框架开发的校园食堂菜评价与吐槽互动平台设计源码,包含201个文件,涵盖45个JavaScript文件、38个GIF动画文件、30个CSS样式文件、26个Python源代码文件、17个PNG图片文件、12个HTML文件、10个...

    支付宝钱包十大最烂文案——吐槽支付宝ppt模板.rar

    首先,我们来探讨一下“吐槽”的含义。在互联网文化中,“吐槽”通常是指对某一事物进行幽默或尖锐的批评,这种批评往往带有调侃和讽刺的成分。在本案例中,作者通过“十大最烂文案”这个主题,可能列举了支付宝软件...

    Flex饼图向上吐槽

    Flex饼图向上吐槽是一个关于Adobe Flex中饼图组件的专题,这个组件被设计用来以图形化的方式展示数据,尤其适用于显示部分与整体的关系。在Flex中,饼图是一种常见的图表类型,它将数据集中的各个数据项以扇形区域...

    supercache2 含注册机

    supercache2 含注册机 巨好用的内存虚拟硬盘缓存软件,能大大减轻硬盘负担。 Supercache II这个软体最主要的功能就是帮硬碟做cache的动作,你可以把他想成是硬碟的快取, 目前市面上的硬碟快取主要为8MB,用这个...

    直面吐槽 智能家居产品.pdf

    直面吐槽 智能家居产品.pdf

    实验五: 虚拟Cache与伪相联Cache

    2. **实现两路伪相联Cache:**根据指定配置,在模拟器上实现伪相联Cache,即每组有两个槽。 3. **比较不同Cache配置的性能:** - 运行一段程序,记录在伪相联Cache配置下的缓存失效情况。 - 将结果与直接映射Cache...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics