#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdbool.h>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *pNext;
}Node,*pNode;
typedef struct Stack
{
pNode pTop;
pNode pBottom;
}Stack,*pStack;
/*创建一个空栈,并返回指向该栈的指针*/
pStack createStack()
{
pStack ps=(pStack)malloc(sizeof(Stack));
ps->pTop=(pNode)malloc(sizeof(Node));
if(ps==NULL||ps->pTop==NULL)
return NULL;
else
{
ps->pBottom=ps->pTop;
ps->pBottom->pNext=NULL;
}
return ps;
}
/*判断该栈是否为空 */
bool isEmpty(pStack ps)
{
if(ps->pTop==ps->pBottom)
return true;
else
return false;
}
/*向ps指针指向的栈中压入数据val*/
void pushStack(pStack ps,int val)
{
pNode pNew =(pNode)malloc(sizeof(Node));
if(pNew==NULL)
return ;
else
{
pNew->data=val;
pNew->pNext=ps->pTop;
ps->pTop=pNew;
}
return;
}
/*从栈中退出数据,并将数据的保存在pData指针指向的位置*/
bool popStack(pStack ps,int* pData)
{
if(isEmpty(ps))
return false;
else
{
pNode p = ps->pTop;
*pData=p->data;
ps->pTop=p->pNext;
free(p);
p=NULL;
return true;
}
}
/*清空栈,即将其还原为空栈*/
void clearStack(pStack ps)
{
if(isEmpty(ps))
return;
else
{
pNode p = ps->pTop;
pNode r=NULL;
while(p!=ps->pBottom)
{
r=p->pNext;
free(p);
p=r;
}
ps->pTop=ps->pBottom;
}
}
/*用两个栈模拟入队*/
void enterQueue(pStack ps,int val)
{
pushStack(ps,val);
}
/*用两个栈模拟出对*/
bool deleteQueue(pStack ps1,pStack ps2,int *pData)
{
if(isEmpty(ps1)&&(isEmpty(ps2)))
return false;
if(!isEmpty(ps2))
popStack(ps2,pData);
else if(!isEmpty(ps1))
{
while(!isEmpty(ps1))
{
int ps1PopData;
popStack(ps1,&ps1PopData);
pushStack(ps2,ps1PopData);
}
popStack(ps2,pData);
}
return true;
}
int main()
{
int number; //保存操纵的个数
int data; //保存输入的要push的元素
int pData; //保存pop出来的元素
char *push = "PUSH";
char *pop = "POP";
char input[5];
int data_pop;
//创建两个栈
pStack ps1 = createStack();
pStack ps2 = createStack();
scanf("%d",&number);
while(number-->0)
{
scanf("%s",input);
if(strcmp(input,push)==0)
{
scanf("%d",&data);
enterQueue(ps1,data);
}
if(strcmp(input,pop)==0)
{
if(deleteQueue(ps1,ps2,&pData))
printf("%d\n",pData);
else
printf("-1\n");
}
}
clearStack(ps1);
clearStack(ps2);
return 0;
}
结果:
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