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【Android 应用开发】 自定义 圆形进度条 组件

 
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转载著名出处 :http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40351487


代码下载 :

-- CSDN 下载地址 :http://download.csdn.net/detail/han1202012/8069497 ;

-- GitHub 地址 :https://github.com/han1202012/CircleProcess.git ;

-- 工程示例 :



一. 相关知识点解析



1. 自定义 View 组件构造方法


构造方法 : 自定义的 View 组件, 一般需要实现 三个构造方法, 分别有 一个, 两个, 三个参数;

-- 一个参数 :public CircleProcess(Context context);

-- 两个参数 :public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs);

-- 三个参数 :public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle);


构造方法注意点 :

-- 调用上级方法 : 每个构造方法中必须调用 super() 方法, 方法中的参数与该构造方法参数一样;

-- 常用构造方法 : 一般在2参数构造方法中实现逻辑;


构造方法示例 :

	/** 画笔 */
	private Paint mPaint;
	/** 上下文对象 */
	private Context mContext;
	/** 进度条的值 */
	private int mProcessValue;
	
	public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		// 初始化成员变量 Context
		mContext = context;
		// 创建画笔, 并设置画笔属性
		mPaint = new Paint();
		// 消除绘制时产生的锯齿
		mPaint.setAntiAlias(true);
		// 绘制空心圆形需要设置该样式
		mPaint.setStyle(Style.STROKE);
	}
	
	/**
	 * 自定义布局实现的 只有 Context 参数的构造方法
	 * @param context
	 */
	public CircleProcess(Context context) {
		super(context);
	}
	
	/**
	 * 自定义布局实现的 三个参数的构造方法
	 * @param context
	 * @param attrs
	 * @param defStyle
	 */
	public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
	}


2. dip 和 px 单位转换



(1) dip 转 px


公式 :

-- 基本公式 :px / dip = dpi / 160;

-- 计算公式 : px = dpi / 160 * dip;


一些概念解析 :

-- dpi 概念 : dpi (dot per inch), 每英寸像素数 归一化的值 120 160 240 320 480;

-- 区分 dpi 和 density : dpi 是归一化的值, density 是实际的值, 可能不是整数;


代码示例 :

	/**
	 * 将手机的 设备独立像素 转为 像素值
	 * 
	 * 		公式 : px / dip = dpi / 160
	 * 			   px = dip * dpi / 160;
	 * @param context
	 * 				上下文对象
	 * @param dpValue
	 * 				设备独立像素值
	 * @return
	 * 				转化后的 像素值
	 */
	public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
		final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
		return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
	}


(2) px 转 dip


公式 :

-- 基本公式 : px / dip = dpi / 160;

-- 计算公式 : dip = 160 / dpi * px;


代码 :

	/**
	 * 将手机的 像素值 转为 设备独立像素
	 * 		公式 : px/dip = dpi/160
	 * 			   dip = px * 160 / dpi
	 * 			   dpi (dot per inch) : 每英寸像素数 归一化的值 120 160 240 320 480;
	 * 			   density : 每英寸的像素数, 精准的像素数, 可以用来计算准确的值
	 * 			   从 DisplayMetics 中获取的
	 * @param context
	 * 				上下文对象
	 * @param pxValue
	 * 				像素值
	 * @return
	 * 				转化后的 设备独立像素值
	 */
	public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
		final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
		return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
	}



3. 关于 组件 宽 和 高 计算



(1) MesureSpec 简介


MeasureSpec 组成 : 每个MeasureSpec 都代表一个 int 类型数值, 共 32 位, 前两位是模式位, 后 30 位 是数值位;

-- 模式 : int 类型的前 2 位, 共有三种模式, 通过MeasureSpec.getMode(int) 方法获取, 下面会详细介绍模式;

-- 大小 : int 类型的后 30 位, 通过MeasureSpec.getSize(int) 方法获取大小;


MeasureSpec 模式简介 :注意下面的数字是二进制的

-- 00 : MeasureSpec.UNSPECIFIED, 未指定模式;
-- 01 : MeasureSpec.EXACTLY, 精准模式;
-- 11 : MeasureSpec.AT_MOST, 最大模式;


MeasureSpec 常用方法介绍 :

-- MeasureSpec.getMode(int) : 获取模式;
-- MeasureSpec.getSize(int) : 获取大小;
-- MeasureSpec.makeMeasureSpec(int size, int mode) : 创建一个 MeasureSpec;
-- MeasureSpec.toString(int) : 模式 + 大小 字符串;



(2) 通过 MeasureSpec计算组件大小


计算方法 :

-- 精准模式 : 该模式下 长度的大小 就是 从MeasureSpec 中获取的 size 大小;

-- 最大模式 : 获取 默认大小 和 size 中的较小的那个;

-- 未定义模式 : 默认大小;


通用计算方法代码 :

	/**
	 * 获取组件宽度
	 * 
	 * MeasureSpec : 该 int 类型有 32 位, 前两位是状态位, 后面 30 位是大小值;
	 * 		常用方法 : 
	 * 		-- MeasureSpec.getMode(int) : 获取模式
	 *      -- MeasureSpec.getSize(int) : 获取大小
	 *      -- MeasureSpec.makeMeasureSpec(int size, int mode) : 创建一个 MeasureSpec;
	 *      -- MeasureSpec.toString(int) : 模式 + 大小 字符串
	 *      
	 *      模式介绍 : 注意下面的数字是二进制的
	 *      -- 00 : MeasureSpec.UNSPECIFIED, 未指定模式;
	 *      -- 01 : MeasureSpec.EXACTLY, 精准模式;
	 *      -- 11 : MeasureSpec.AT_MOST, 最大模式;
	 *      
	 *      注意 : 这个 MeasureSpec 模式是在 onMeasure 方法中自动生成的, 一般不用去创建这个对象
	 *      
	 * @param widthMeasureSpec
	 * 				MeasureSpec 数值
	 * @return
	 * 				组件的宽度
	 */
	private int measure(int measureSpec) {
		//返回的结果, 即组件宽度
		int result = 0;
		//获取组件的宽度模式
		int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
		//获取组件的宽度大小 单位px
		int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
		
		if(mode == MeasureSpec.EXACTLY){//精准模式
			result = size;
		}else{//未定义模式 或者 最大模式
			//注意 200 是默认大小, 在 warp_content 时使用这个值, 如果组件中定义了大小, 就不使用该值
			result = dip2px(mContext, 200);
			if(mode == MeasureSpec.AT_MOST){//最大模式
				//最大模式下获取一个稍小的值
				result = Math.min(result, size);
			}
		}
		
		return result;
	}


(3) 设置 组件大小方法


setMeasuredDimension() 方法 : 该方法决定 View 组件的大小;

-- 使用场所 : 在 onMeasure() 方法中调用该方法, 就设置了组件的宽 和 高, 然后在其它位置调用 getWidth() 和 getHeight() 方法时, 获取的就是 该方法设置的值;

-- 代码示例 :

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
		/*
		 * setMeasuredDimension 方法 : 该方法决定当前的 View 的大小
		 * 根据 View 在布局中的显示, 动态获取 View 的宽高
		 * 
		 * 当布局组件 warp_content 时 : 
		 * 从 MeasureSpec 获取的宽度 : 492 高度 836 , 
		 * 默认 宽高 都是 120dip转化完毕后 180px 
		 * 
		 * 当将布局组件 的宽高设置为 240 dp : 
		 * 宽度 和 高度 MeasureSpec 获取的都是 360, 此时 MeasureSpec 属于精准模式
		 * 
		 */
		setMeasuredDimension(measure(widthMeasureSpec), measure(heightMeasureSpec));
	}


4. 图形绘制


(1) 设置画笔


画笔相关方法 :

-- 消除锯齿 :setAntiAlias(boolean);

		// 消除绘制时产生的锯齿
		mPaint.setAntiAlias(true);

-- 绘制空心圆设置的样式 :setStyle(Style.STROKE);

		// 绘制空心圆形需要设置该样式
		mPaint.setStyle(Style.STROKE);

-- 绘制实心图形文字需要设置的样式 :mPaint.setStrokeWidth(0);

-- 设置画笔颜色 :setColor(Color.BLUE);

-- 设置文字大小 :setTextSize(float);

		//设置数字的大小, 注意要根据 内圆半径设置
		mPaint.setTextSize(innerRadius / 2);


(2) 绘制图形


绘制圆 :canvas.drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint);

-- cx 参数 : 圆心的 x 轴距离;

-- cy 参数 : 圆心的 y 轴距离;

-- radius 参数 : 半径;

-- paint : 画笔;


绘制圆弧 :

-- 创建圆弧 :RectF rectf = new RectF(left, top, right, bottom);

-- 绘制 :canvas.drawArc(rectf, 270, mProcessValue, false, mPaint);

-- 示例 :

		//创建圆弧对象
		RectF rectf = new RectF(left, top, right, bottom);
		//绘制圆弧 参数介绍 : 圆弧, 开始度数, 累加度数, 是否闭合圆弧, 画笔
		canvas.drawArc(rectf, 270, mProcessValue, false, mPaint);

绘制文字 :canvas.drawText(str, textX, textY, mPaint);



二. 代码示例


1. 自定义 View 代码


package cn.org.octopus.circle;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;

public class CircleProcess extends ImageView {

	/** 画笔 */
	private Paint mPaint;
	/** 上下文对象 */
	private Context mContext;
	/** 进度条的值 */
	private int mProcessValue;
	
	public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		// 初始化成员变量 Context
		mContext = context;
		// 创建画笔, 并设置画笔属性
		mPaint = new Paint();
		// 消除绘制时产生的锯齿
		mPaint.setAntiAlias(true);
		// 绘制空心圆形需要设置该样式
		mPaint.setStyle(Style.STROKE);
	}
	
	/**
	 * 自定义布局实现的 只有 Context 参数的构造方法
	 * @param context
	 */
	public CircleProcess(Context context) {
		super(context);
	}
	
	/**
	 * 自定义布局实现的 三个参数的构造方法
	 * @param context
	 * @param attrs
	 * @param defStyle
	 */
	public CircleProcess(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
	}
	
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
		
		//获取圆心的 x 轴位置
		int center = getWidth() / 2;
		/*
		 * 中间位置 x 减去左侧位置 的绝对值就是圆半径, 
		 * 注意 : 由于 padding 属性存在, |left - right| 可能与 width 不同
		 */
		int outerRadius = Math.abs(getLeft() - center);
		//计算内圆半径大小, 内圆半径 是 外圆半径的一般
		int innerRadius = outerRadius / 2;
		
		//设置画笔颜色
		mPaint.setColor(Color.BLUE);
		//设置画笔宽度
		mPaint.setStrokeWidth(2);
		//绘制内圆方法 前两个参数是 x, y 轴坐标, 第三个是内圆半径, 第四个参数是 画笔
		canvas.drawCircle(center, center, innerRadius, mPaint);
		
		/*
		 * 绘制进度条的圆弧
		 * 
		 * 绘制图形需要 left top right bottom 坐标, 下面需要计算这个坐标
		 */
		
		//计算圆弧宽度
		int width = outerRadius - innerRadius;
		//将圆弧的宽度设置给 画笔
		mPaint.setStrokeWidth(width);
		/*
		 * 计算画布绘制圆弧填入的 top left bottom right 值, 
		 * 这里注意给的值要在圆弧的一半位置, 绘制的时候参数是从中间开始绘制
		 */
		int top = center - (innerRadius + width/2);
		int left = top;
		int bottom = center + (innerRadius + width/2);
		int right = bottom;
		
		//创建圆弧对象
		RectF rectf = new RectF(left, top, right, bottom);
		//绘制圆弧 参数介绍 : 圆弧, 开始度数, 累加度数, 是否闭合圆弧, 画笔
		canvas.drawArc(rectf, 270, mProcessValue, false, mPaint);
		
		//绘制外圆
		mPaint.setStrokeWidth(2);
		canvas.drawCircle(center, center, innerRadius + width, mPaint);
		
		/*
		 * 在内部正中央绘制一个数字
		 */
		//生成百分比数字
		String str = (int)(mProcessValue * 1.0 / 360 * 100) + "%"; 
		/*
		 * 测量这个数字的宽 和 高
		 */
		//创建数字的边界对象
		Rect textRect = new Rect();
		//设置数字的大小, 注意要根据 内圆半径设置
		mPaint.setTextSize(innerRadius / 2);
		mPaint.setStrokeWidth(0);
		//获取数字边界
		mPaint.getTextBounds(str, 0, str.length(), textRect);
		int textWidth = textRect.width();
		int textHeight = textRect.height();
		
		//根据数字大小获取绘制位置, 以便数字能够在正中央绘制出来
		int textX = center - textWidth / 2;
		int textY = center + textHeight / 2;
		
		//正式开始绘制数字
		canvas.drawText(str, textX, textY, mPaint);
	}

	
	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
		/*
		 * setMeasuredDimension 方法 : 该方法决定当前的 View 的大小
		 * 根据 View 在布局中的显示, 动态获取 View 的宽高
		 * 
		 * 当布局组件 warp_content 时 : 
		 * 从 MeasureSpec 获取的宽度 : 492 高度 836 , 
		 * 默认 宽高 都是 120dip转化完毕后 180px 
		 * 
		 * 当将布局组件 的宽高设置为 240 dp : 
		 * 宽度 和 高度 MeasureSpec 获取的都是 360, 此时 MeasureSpec 属于精准模式
		 * 
		 */
		setMeasuredDimension(measure(widthMeasureSpec), measure(heightMeasureSpec));
	}
	
	/**
	 * 获取组件宽度
	 * 
	 * MeasureSpec : 该 int 类型有 32 位, 前两位是状态位, 后面 30 位是大小值;
	 * 		常用方法 : 
	 * 		-- MeasureSpec.getMode(int) : 获取模式
	 *      -- MeasureSpec.getSize(int) : 获取大小
	 *      -- MeasureSpec.makeMeasureSpec(int size, int mode) : 创建一个 MeasureSpec;
	 *      -- MeasureSpec.toString(int) : 模式 + 大小 字符串
	 *      
	 *      模式介绍 : 注意下面的数字是二进制的
	 *      -- 00 : MeasureSpec.UNSPECIFIED, 未指定模式;
	 *      -- 01 : MeasureSpec.EXACTLY, 精准模式;
	 *      -- 11 : MeasureSpec.AT_MOST, 最大模式;
	 *      
	 *      注意 : 这个 MeasureSpec 模式是在 onMeasure 方法中自动生成的, 一般不用去创建这个对象
	 *      
	 * @param widthMeasureSpec
	 * 				MeasureSpec 数值
	 * @return
	 * 				组件的宽度
	 */
	private int measure(int measureSpec) {
		//返回的结果, 即组件宽度
		int result = 0;
		//获取组件的宽度模式
		int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
		//获取组件的宽度大小 单位px
		int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
		
		if(mode == MeasureSpec.EXACTLY){//精准模式
			result = size;
		}else{//未定义模式 或者 最大模式
			//注意 200 是默认大小, 在 warp_content 时使用这个值, 如果组件中定义了大小, 就不使用该值
			result = dip2px(mContext, 200);
			if(mode == MeasureSpec.AT_MOST){//最大模式
				//最大模式下获取一个稍小的值
				result = Math.min(result, size);
			}
		}
		
		return result;
	}
	
	
	/**
	 * 将手机的 设备独立像素 转为 像素值
	 * 
	 * 		公式 : px / dip = dpi / 160
	 * 			   px = dip * dpi / 160;
	 * @param context
	 * 				上下文对象
	 * @param dpValue
	 * 				设备独立像素值
	 * @return
	 * 				转化后的 像素值
	 */
	public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
		final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
		return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
	}

	/**
	 * 将手机的 像素值 转为 设备独立像素
	 * 		公式 : px/dip = dpi/160
	 * 			   dip = px * 160 / dpi
	 * 			   dpi (dot per inch) : 每英寸像素数 归一化的值 120 160 240 320 480;
	 * 			   density : 每英寸的像素数, 精准的像素数, 可以用来计算准确的值
	 * 			   从 DisplayMetics 中获取的
	 * @param context
	 * 				上下文对象
	 * @param pxValue
	 * 				像素值
	 * @return
	 * 				转化后的 设备独立像素值
	 */
	public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
		final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
		return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
	}

	/**
	 * 获取当前进度值
	 * @return
	 * 				返回当前进度值
	 */
	public int getmProcessValue() {
		return mProcessValue;
	}

	/**
	 * 为该组件设置进度值
	 * @param mProcessValue
	 * 				设置的进度值参数
	 */
	public void setmProcessValue(int mProcessValue) {
		this.mProcessValue = mProcessValue;
	}
	
}


2. Activity 代码


package cn.org.octopus.circle;

import android.app.Activity;
import android.app.ActionBar;
import android.app.Fragment;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.os.Build;

public class MainActivity extends Activity {

	private static CircleProcess circle_process;
	
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //加载 Fragment
        if (savedInstanceState == null) {
            getFragmentManager().beginTransaction()
                    .add(R.id.container, new PlaceholderFragment())
                    .commit();
        }
        
        new CircleProcessAnimation().execute();
    }

    /**
     * 设置 异步任务, 在这个任务中 设置 圆形进度条的进度值
     * @author octopus 
     *
     */
    class CircleProcessAnimation extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{

		@Override
		protected Void doInBackground(Void... arg0) {
			for(int i = 1; i <= 360; i ++){
				try {
					//激活圆形进度条显示方法
					publishProgress(i);
					//每隔 50 毫秒更新一次数据
					Thread.sleep(50);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			return null;
		}
		
		@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
			super.onProgressUpdate(values);
			
			//为圆形进度条组件设置进度值
			circle_process.setmProcessValue(values[0]);
			//刷新圆形进度条显示
			circle_process.invalidate();
		}
    	
    }
    
    /**
     * 界面显示的 Fragment 
     * @author octopus
     */
    public static class PlaceholderFragment extends Fragment {

        public PlaceholderFragment() {
        }

        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle savedInstanceState) {
            View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, false);
            circle_process = (CircleProcess) rootView.findViewById(R.id.circle_process);
            return rootView;
        }
    }
    
    

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}


3. 布局文件代码


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="cn.org.octopus.circle.MainActivity$PlaceholderFragment"
    android:gravity="center">

    <cn.org.octopus.circle.CircleProcess 
        android:id="@+id/circle_process"
        android:layout_width="300dip"
        android:layout_height="300dip"/>

</RelativeLayout>



代码下载:

--CSDN 下载地址:http://download.csdn.net/detail/han1202012/8069497;

--GitHub 地址:https://github.com/han1202012/CircleProcess.git;

--工程示例:




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    Android高级应用源码-漂亮的自定义圆形进度条.zip

    "Android高级应用源码-漂亮的自定义圆形进度条.zip" 提供的正是一个这样的实例,它展示了一个美观且可定制的圆形进度条组件。这个组件名为ProgressWheel,通常用于显示加载或进度信息,为用户界面增添了动态效果和...

    自定义圆形进度条,金额百分比

    创建一个自定义圆形进度条,我们需要继承Android的基础View类,如`View`或`ProgressBar`,然后重写其关键方法,如`onDraw()`。在`onDraw()`方法中,我们将绘制圆形轮廓以及百分比填充部分。我们可以利用`Canvas`对象...

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