【游戏科普】使用心理学法则创建优秀的用户界面
原文:GameDev
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实践证明,心理学的法则可以适用于游戏的用户界面的设计。
当你开始设计游戏的用户界面时,无论它是一个等级选择菜单,或是游戏内的地图,或是生命条,都很重要。完美的UI设计是无形的,也就是说,用户并不是真的在与UI的工作机制进行拼杀 - 用户界面仿佛消失一般,而玩家专注于游戏中的世界。
我最喜欢的类比就是开车的时候。当你第一次学习如何驾驶时,你需要知道方向盘是干什么的,加速器和刹车是如何工作的,如何换挡等等。但是,一旦你知道了这些东西,那么它们都将变得无形。“把车轮向右”变成了“我想要让车子到那边去”。
一个好的UI可以尽可能快地让玩家进入第二个阶段。要做到这一点,你可以使用下面一些少量的心理学原理 —— 脚手架概念,交互和色彩一致性,和7的数字广度理论。
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