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将.cs文件打包为unity使用能使用的dll

 
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使用monodeveloper新建一个类库的工程,创建一个类,然后将原先.cs的代码黏贴进去。然后编译就可以了。编译出来的dll放入unity工程,可以直接使用。
之前使用vs来创建dll,但导入到unity后总是报错。后来查了一下得知,unity支持.Net 2.0,我用的vs太新了,导致编译出来的dll unity无法使用。用mono就没问题。
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